苹果危险了!再不改变的话就要被淘汰了

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最近一年,苹果碰到的麻烦有点多。降频门把它搞得焦头烂额,蝶式键盘引起了集体诉讼,电池爆炸事故在全球各地的 Apple Store 接二连三地上演。

现在,苹果的根基也要被动摇,大家不想交苹果税了。

iPhone 能掀起智能手机热潮,除了乔老爷子英明神武之外,App Store 是成功的关键。刚开始,傲娇的完美控乔帮主并不想接纳第三方应用。

App Store 给全球开发者给出了一个很有利的条件:三七分成,苹果三,他们七。

要知道,当初主流智能手机系统上的塞班,第三方应用完全靠开发者的一腔热血,盈利基本是痴人说梦。

更何况,当时软件分发平台被部分大公司牢牢掌控着,个人开发者想卖个软件,都找不到摊子。

所以,App Store 出现后,开发者蜂拥而至。第三方应用的出现,让手机不再是纯粹的通讯工具,而是游戏机、电视机等各类产品的合集。

App Store 能成功,和 iOS 系统机制有很大关系。它很封闭,开发者基本不用担心应用被破解。付费机制让苹果和开发者都能获利。

在苹果的计划里,三七分成制度就这么一直维持下去,大家一起赚钱,还不是美滋滋。

但是,形势发生变化了。天底下,除了 iOS 还有安卓,虽然 Google Play 也是三七分成,可谷歌并不限制平台和支付方式。

也就是说,同样的应用、同样的服务,iOS 里要老老实实分给苹果 30%,安卓上却可以绕过去不给。

作为开发商,这 30% 要么自己默默消化,要么转嫁给用户,提高 iOS 版的价格。

以前付费应用都是买断制的时候,因为安卓版容易被破解,开发者还能忍受苹果税。现在,都是应用免费+内购收钱了,他们果断不想忍了。

对苹果用户来说,自然也是极为不爽,本来 iPhone 就不便宜,现在应用内购还比人家安卓贵。

开发商自然也学精了,各种明示暗示用户去它们的网站或安卓里完成订阅。亚马逊的 iOS 版 Kindle,更是直接取消了购买选项。

想看付费电子书?先去官网买吧,支付方式?银行卡、支付宝都行!抱歉,就是没有苹果。

讲真,亚马逊这么做是可以理解的,毕竟音乐、视频、电子书这些业务都和苹果有竞争,卖自家东西还得竞争对手交税。这事放谁身上都受不了。

苹果现在已经成了全世界最赚钱的公司,服务业务的比重已经达到了 14%,其中主要是来自 App Store 的分成。所以,要苹果主动降低分成比例,那可是比登天还难。

早在去年,苹果就因为要对微信打赏分成而引起了众怒。说到底,人家作者的内容又没用你苹果的平台,凭啥要给你交税?

苹果最后让步了,在 iPhone 和微信之间一定要选一个的话,估计大部分中国用户会抛弃 iPhone。

但 App Store 中的大量个人开发者,可不敢直接硬刚苹果,毕竟还要靠苹果吃饭呢。

问题是,现在的安卓早已经不是过去那个又卡又丑被苹果瞧不起的系统了,和 iOS 的差距越来越小,而且用户更多。既然安卓平台可以帮忙避开 30% 的税,那么还有什么必要以 iOS 优先?

不光是苹果,V 社的游戏平台 Steam 也遭到同样的质疑。推出《堡垒之夜》的 Epic Games 就表示,平台的分发成本只有 1%,收 30% 简直就是暴利。

Epic Games、育碧这样的游戏巨头,干脆就不和 Steam 玩,推出自己的游戏商店。

《堡垒之夜》安卓版这次就绕过了 Google Play,谷歌就算心里不爽,在安卓开放的框架下也只能强颜欢笑。

但在 iOS 上,《堡垒之夜》没得选,苹果喜滋滋得拿到了一大笔分成。

和安卓不一样,App Store 分成比例苹果说了算,因为不可能有第二家应用商店。

不过,小雷倒是怀疑,一直对美国科技巨头“情有独钟”的欧盟,刚罚了谷歌 50 亿美元,会不会哪天又对苹果磨刀霍霍。

刷榜、山寨、诈骗应用横行,App Store 安全、审核严格的神话也早就破灭了。苹果也从屠龙少年变成了恶龙。

当开发者们纷纷逃离 App Store 时,苹果帝国大厦的根基就会倒塌的风险。未来苹果会怎么做?是壮士断腕?还是死不松口?很快就会有答案了。

{  今日话题  }

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