据说场景概念设计容易入门,也挺赚钱的?

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前几天小编给大家推送的一篇插画设计师稿费区间报价的文章(点击右侧阅读→《稿费大揭密 | 插画师的稿费收入都是怎么样的呢?》),我相信认真阅读每一篇过的伙伴们,一定有看到过。现在的市场情况,确实还是人物设计的画手太多了,场景还是相对竞争少,入门简单,可选职业发展路径多(电影概念方向也是一个选择),不仅仅只有游戏场景原画师职位。当然,如果选择角色人物方向的新手们,也不是没有可能了,肯下功夫,万事皆有可能。

教师简介:

 牧   兮 

原名王征,游戏场景概念设计师,2010年入行,参与《无限世界》场景设计,《热血足球》场景设计,《阿诗玛》影片概念设计,《闪电突袭》《冷战风云》《仙境传说RO复兴》等诸多游戏制作。

教师作品:

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