效果图PS后期必备神器!上百个图层也能轻松搞定
大家好,我是素材君。
但对爱抠细节的Vray党来说,不在PS里弄出百八十个图层蒙版来,简直太浪费Vray的各种渲染通道图了(虽然Lumion也有通道图)。
PostProduction Master
PPM的界面主要由新建项目页、更新项目页、工具页和设置页四部分组成,对应总共24个功能。插件已汉化,各部分面板如下:
一.新建项目
在处理效果图之前,首先要把渲染生成的通道图都置入PS里。这时候就要用到PPM的新建项目功能:
在新建项目页面中,PPM可以通过“浏览”按钮,将渲染的通道图(支持Vray和Corona)一键添加到Photoshop中。添加完毕后,还支持选择项目模板(室内或室外效果图)和保存项目模板(自动保存为.psb文件):
生成的图层将渲染元素默认拆分为蒙版和通道,并根据Vray和Corona的默认通道名称进行命名和分组,相当方便:
而以上生成的蒙版和通道文件可以保存为模板,以供下次PS使用。PPM也支持自定义图层的模板。
二.更新项目
点击浏览和加载按钮,即可将新的渲染通道图(支持Vray和Corona)一键添加到PS的图层最上方:
再点击更新渲染元素,即可自动替换所有旧的通道图,省时省力:
此外,在更新完渲染元素后,按快捷键F7可以快速用当前选区来替换之前的图层蒙版:
三.工具页
在新建完项目或者更新完渲染元素后,就开始对效果图的细节进行处理了。这时候就要用到PPM的工具页中的功能:
各部分功能如下:
颜色测试:检查颜色的色相成分。
饱和度测试:检查颜色的饱和度分量。
选择到组:从活动选择中创建一个具有图层蒙版的图层组
选择蒙版:从活动选择中创建图层蒙版,或者如果存在图层蒙版,则将其替换为活动选择。
收缩:以指定的像素量(1-100像素)收缩图层蒙版,并在指定的情况下对其进行模糊处理。
展开:将图层蒙版以像素为单位(1-100像素)扩展指定的数量,并在指定的情况下使其模糊。
红色:从“ MultiMatte”渲染元素中仅选择红色通道。
绿色:从“ MultiMatte”渲染元素中仅选择绿色通道。
蓝色:从“ MultiMatte”渲染元素中仅选择蓝色通道。
Alpha:当将Alpha渲染元素另存为默认不支持透明度的文件(例如.tif文件)时,才从Alpha渲染元素中选择白色。
边界参考线:在图像周围创建边界参考线,或者如果存在选择项,则它围绕该选择区域创建边界参考线。
清除指南:删除所有指南。
显示/隐藏参考线:隐藏或显示参考线。
添加噪点:添加将混合模式设置为“叠加”的噪点层,如果该材质看起来太可塑,则可用于添加微妙的纹理,或者可以帮助解决色带问题。
HighPass:将混合模式设置为“叠加”并使用HighPass拟合器的图层添加。可用于增加所选图层的清晰度。
快照:将所有可见图层合并到一个图层中,并将其添加到图层堆栈的顶部。
相机原始图层:与“快照”工具相似,但区别在于它创建了智能对象图层并将其命名为“ CAMERA_RAW”。
Clean PSD:使Photoshop文件更整洁。它将删除所有空层,将图层组名称大写,删除颜色测试层,并在组名称的重复项中添加数字。CleanPSD可以在“设置”选项卡中调整为我们的首选项 。
导出选定的图层:将选定的图层导出为单独的文件
保存图像:将图像保存为指定的文件格式
01.测试类工具的黑白测试可检查画面颜色的亮度成分,颜色测试可检查颜色的色相成分,饱和度测试可检查颜色的饱和度分量:
检查人物的黑白、颜色和饱和度与效果图的关系
调整人物的黑白、颜色和饱和度使其融入环境
总而言之,PPM的功能基本覆盖了效果图后期的图层、蒙版、选区和配景的管理和操作流程,没有华而不实的功能。
最后,PPM支持Win/Mac双系统,PS CC2017-2020,支持一键导入Vray和Conora的渲染通道图▽
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