大厂云集、规模空前的BGM桌游展,透露出这个细分市场的巨大潜力

12月15日-16日,上海BGM(全称Board Game Market)桌游展即将在8500㎡的上海世博展览馆3号馆举办。这是一场面向桌游入门玩家、亲子家庭、桌游热爱者和从业者等人群的全球性产业展览会,规模之大、内容之丰富、辐射之广,让行业重新聚焦这个细分领域。

此次BGM云集了各大知名桌游厂商、工作室,比如游卡桌游(YOKAGAMES)、桌游秘库、奥秘之家、Asmodee、战锤、米宝海豚等,还有大型互动体验专区、桌游赛事及“世界原创桌游大赛”的颁奖典礼,用户不仅能试玩各大厂商新品桌游,还能一睹桌游竞技的风采。

三大互动体验区 兼顾核心与萌新玩家

为了尽可能照顾到不同水平、不同喜好的桌游爱好者,BGM桌游展设立了三大特色互动体验专区,无论是入门玩家、亲子家庭,还是核心用户,都能在这里找到适合自己的桌游。

剧本类专区。相信让众多桌游爱好者惊喜的是,BGM专门打造了近300平米的沉浸式实景推理馆。玩家可以畅玩推理游戏《血雾》,切身感受到维多利亚时代的英国。

亲子乐园专区。亲子类桌游正越来越受到家长和小朋友的欢迎,因为这不仅能增加大人与孩子之间的互动,同时还能锻炼孩子的益智思维能力。为此,展会上打造了大型的的实景游乐园,并提供多种亲子类桌游试玩,让孩子回归并享受桌面的乐趣。

桌游分享专区BYOG(Bring-Your-Own-Game)。在这里,试玩桌游品类非常丰富,不仅有国内各大厂商的最新桌游产品,还有专门从德国埃森桌游展带回来的桌游,而且,用户还可以携带自己喜欢的桌游“以游会友”。重要的是,这里有专门教学的专业人士,无需担心自己是萌新玩家。

颁奖与赛事:扶持原创,享受竞技

在此次BGM上,桌游赛事同样是一大看点,一共举办四大赛事,包括“三国杀王者之战”年度总决赛、游戏王“决斗都市”全国联赛、诡法棋-BGM法师对决,以及暗杀神:创升纪元。可以预见,这两日将上演一场场智力与谋略的对决。

而颁奖典礼则在首日就将点燃BGM。12月15日上午,展会现场将迎来世界原创桌游设计大赛(World Original Design Contest of Board Game,简称WODC)和桌游圈年度中文桌游评选大赛的颁奖典礼。

需要重点提出的是WODC,这是由游卡桌游主办的“世界原创桌游设计大赛”。说起游卡桌游,可能很多非桌游圈内人士并不熟知,但相信很多人都玩过或听过《三国杀》,这可以说是中国最具代表性和普及度的桌游之一。

作为桌游领域代表性厂商之一,游卡桌游通过举办WODC来展示他们在扶持原创桌游设计方面的努力和决心。此次WODC的主题是“中国”,主要为了鼓励原创桌游设计,发掘优秀的设计人才,从6月22日截止报名后,历经5个半月三轮层层选拔后,最终评选出了金银铜奖各一名和优胜奖六名,并在BGM上进行颁奖。

这次BGM的主办方——国内当前最有影响力的桌游杂志《桌游志》表示,一直以来,他们都致力于让桌游走进大众视野。因此,此次展会无论是娱乐向的互动体验专区,还是专业向的颁奖和赛事,都希望能让大家近距离感受到桌游的乐趣与魅力。

桌游或是一个有待挖掘的蓝海市场

一直以来,由于桌游的上手门槛相对较高,用户群体会更偏核心向,但从此次BGM规模看,我们不难发现,除了有一批忠诚的用户之外,桌游正慢慢走向更加广泛的群体。

目前来看,桌游的群众基数固然不能跟其它传统游戏品类相比,但胜在生命周期长。如果你钻进了这个市场,有了自身的品牌,将能带给你持续稳定的收入。因为一个优秀的桌游品牌可以活上十几年、几十年,甚至更长时间。而这或许也是游卡桌游等代表厂商致力于努力扶持原创,并将桌游作为一个长远事业来做的原因吧。

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