壹周游闻17期:虎牙员工自爆被HR抬出公司;这家游戏公司要求数百名员工自愿离职
游戏日报:Gamedaily
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周末资讯:“虎牙被抬当事人”回应虎牙官方声明;游戏大厂要求数百名员工自愿离职
1、一位自称“虎牙被抬当事人”的用户于某社交平台上称,自己遭受直系领导的冷暴力导致抑郁,现已被虎牙辞退。而在拒绝签署辞退书后,虎牙HR还带着5个人将其抬出了公司,使其也无法带走个人物品,而且在拖抬过程中,当事人称自己头部受到多次撞击导致心理和身体双重受挫。
对此,虎牙回应表示,在季度例行检查调查期间,公司发现该名当事员工存在简历造假、在职期间进行兼职活动等违纪行为,严重违反了虎牙公司价值观,遂决定同该员工解除劳动合同。而在辞退当天,当事员工拒绝签字,言辞过激,严重影响了公司正常经营秩序,公司HR员工才不得不要求物业安保将该员工抬到一楼进行冷静。
虎牙方面称对此欠妥行为,公司真诚致歉并深刻复盘。目前公司已积极配合当事人的诉求与警方的调查和解,并达成一致。不过随后,虎牙被抬当事人则称,虎牙官方声明中的“双方达成一致”的说法不属实,虎牙公司及相关涉事人员均未与自己对此事有过任何主动的直接联系。而对于虎牙提到的简历造假、兼职等违纪行为,该当事人则拒绝回应。
2、日媒消息,世嘉约谈约650名员工,要求其自愿离职以削减公司的财政支出。同时,世嘉公司高管还将接受自愿降薪,幅度相当于当前月薪的5%至30%不等,持续至2021年3月。世嘉表示,自愿离职仅针对日本地区,西方市场不受影响,且自愿离职的员工将获得极高的补贴与再就业支持。
财报显示,截至2020年9月30日,世嘉共有9051名员工。不过因疫情冲击,世嘉本财年业绩表现不佳,其中街机业务的重组也导致了“创纪录的亏损”。对此,世嘉也不得不退出街机业务,将主要负责街机厅运营的子公司“世嘉娱乐”的85.1%股份转让出去。
一周iOS畅销榜:《大话西游》《明日方舟》爆发,《原神》排名再次下滑
结合七麦数据对App收入的统计监测以及iOS畅销榜过去一周的变化浮动,我们总结了份“iOS一周畅销榜Top10”排名,具体如下:
从七麦数据对App Store销售额的估算值来看(与实际或有误差),本周共有三款游戏重回iOS畅销榜前十。其中,《大话西游》与《明日方舟》回升明显,分别回到了第六与第八,且在本周都挤进过前三。此外,《原神》开始出现下滑趋势,自上周掉出Top5之后,本周再次下降三个名额,暂列第九名。
版号相关:共78款国产游戏过审,1款进口游戏 “领证”
国家新闻出版署公布11月首批国产游戏版号审批结果,本次过审游戏共78款,其中移动游戏73款,端游3款,PS4一款,还有一款为客户端、移动双版本(心动网络的《冒险公社》)。具体过审游戏包括:电魂网络的《元能失控》、B站代理的《机动战姬:聚变》、三七互娱的《万古圣墟》、多益网络的《治愈日记》、杭州游卡的《狼人对决》等。
此外,本周国家新闻出版署也公布了2020年第三批进口网络游戏审判信息,此次过审游戏仅有一款,来自于创梦天地的《星际战甲》(客户端)。
游戏关服:腾讯一周退市两个曾经的爆款;《闪耀暖暖》韩服仅运营一周
本周有三个爆款游戏官宣关服。
腾讯游戏《天天飞车》宣布将于12月15日停服,原因为“业务调整”。官方公告称,游戏服务器关闭后,除法律法规另有规定或腾讯与您签署的协议另有约定外,游戏内的所有账号数据及角色资料等信息将被全部删除。《天天飞车》上线于2013年末,据当时腾讯游戏运营经理透露,《天天飞车》可以占到同类型游戏70%左右的市场份额。
同样是来自鹅厂,曾号称是腾讯首款吃鸡手游《光荣使命》发布退市公告,将于2020年12月29日11点正式停止《光荣使命》在中国大陆地区的运营,原因是与游戏开发商的代理协议即将到期。在游戏上线前,《光荣使命》的预约量有4000万。
此外,叠纸游戏发布《闪耀暖暖》在韩国地区的运营服务关闭声明,从10月29日正式上线至今,仅过一个星期。关服之前,《闪耀暖暖》在韩国曾登顶iOS免费榜第一,畅销榜也有Top20。
大厂动态:腾讯视频上架Switch;字节跳动年底再开放1万招聘岗位
1、国行Switch官方宣布,腾讯视频(体验版)目前已正式上架国行NS eShop商店,登录方式与平时一样。而由于Switch的硬件影响,腾讯视频目前最高支持1080P的画面清晰度。此外,NS用户实测后发现,用国行NS看腾讯视频,非VIP状态下也没有广告。对此有网友评论称:“在NS看别人玩塞尔达”、“QQ斗地主指日可待”。
值得一提的是,在今年年中,腾讯还曾推出过针对国行NS用户的健身环小程序与跳绳挑战小程序。在进口版号下发速度较为稳定的情况下,腾讯也在通过一些其他本土产品来丰富国行NS的内容。
2、字节跳动计划于今年剩余2个月再开放1万个工作岗位,据悉在此之前,字节跳动今年的国内招聘员工总数已接近3万人。此次招聘计划若能完成,字节跳动的员工总数将突破10万人。而据三方招聘数据显示,字节跳动的新增工作岗位,主要集中于包括游戏在内的新兴业务。
投资融资:腾讯加快投资步伐,网鱼网咖入股VR游戏开发商
临近年末,腾讯投资消息不断。
国内方面,腾讯投资了《白之物语》《涡轮男孩》《柯基快跑》等游戏开发商广州纳仕信息科技有限公司,持股20%。资料显示,纳仕游戏成立于2018年1月,主打细分市场以迎合玩家的诉求为核心开发方向。同时,公司目前还于海外运营了几款轻量级游戏。
差不同是同一时期,腾讯还于国内投资了一家名叫成都星合互娱科技有限公司的初创企业,持股20%。信息显示,三七互娱全资子公司西藏泰富文化传媒有限公司,也拥有该公司24%的股份。星合互娱成立于2019年5月,主要目标为海外游戏市场,未来将运营产品到欧美、东南亚、中国港澳台等多个国家和地区,自研方向是SLG游戏。
海外市场,腾讯以2600万美元领投《Avakin Life》开发商Lockwood Publishing。据介绍,此笔融资用了腾讯将近一年的时间。Lockwood目前共有200多位员工,分布在欧洲的四个工作室,分别是英国的纽卡斯尔和诺丁汉,葡萄牙、以及立陶宛。而其代表作《Avakin Life》是一款“模拟人生”类的游戏,自2013年上线以来,已有2亿注册玩家,目前的活跃玩家超100万。
除了腾讯,网鱼网咖关联公司上海网鱼信息科技有限公司、HTC关联公司宏达通讯有限公司共同入股VR游戏开发商北京易富网络科技有限公司(IFGame),截至目前,IFGame已开发《OTG星河》《高峰期》等产品。
上市消息:快手递交港股IPO,上半年净亏超60亿;蚂蚁集团暂缓上市
1、快手正式向中国香港联交所递交IPO招股书。据招股书显示,2019年快手实现营收391亿元人民币,而2020年上半年则实现营收253亿元,相比去年同期增长48%。上半年快手亏损681亿元,经调整后净亏63.48亿。此外根据招股书显示,快手 于2019年开始与腾讯合作至今,于游戏合作所得收入为330万元。
2、上交所发布公告称,蚂蚁集团原申请于2020年11月5日在上海证券交易所科创板上市。但近日,由于蚂蚁集团实际控制人及董事长、总经理被有关部门联合进行监管约谈,加之蚂蚁集团也报告所处的金融科技监管环境发生变化等重大事项,此重大事项可能导致公司不符合发行上市条件或者信息披露要求。根据规定,并征询保荐机构的意见,上交所决定蚂蚁集团暂缓上市。随后,蚂蚁集团于港交所发布公告称,暂缓H股上市。
一周数据:日韩系手游成为10月买量主力,休闲、网赚类手游投放强势
App Growing发布《2020年10月手游买量市场分析》,在估算的广告投放金额占比中,日韩系手游占比超五成,由9月的第二名升至10月第一名。相对应的,战争类手游预算则由9月的25%变为14.31%,投放金额缩减近一半。
移动游戏投放广告数方面,其他类别(休闲、网赚)、战争、三国手游投放广告数占比前三。据App Growing推测,这或许与多款休闲、网赚手游的强势投放有关。而从新手游的广告投放数TOP20来看,网赚、休闲手游有6款,占比近一半。此外相比9月,仙侠、魔幻手游的上榜产品数量也明显增多,其中仙侠手游《花妖传》《天涯明月刀》进入前十,魔幻手游《精灵简史》《剑来传说录》同样榜上有名。
海外资讯:前DeNA中国CEO创办游戏发行公司;亚马逊为喷子玩家申请专利
1、据日媒报道,日前,前DeNA中国CEO顾乾俊创办发行公司5X Games,且该公司已经完成了1亿元人民币的融资。报道显示,5X Games专注于海外游戏发行,而除了代理与发行业务,该公司也会与中国游戏厂商采取联合开发的合作模式,并由其负责发行。
2、亚马逊申请一项名为“多人电子游戏中的玩家行为筛选”的技术专利,并正式通过。据介绍,此专利主要是想将经常“问候”其他玩家等不良行为的玩家归纳在同一个集合中,然后让这类群体里的玩家互相匹配。不仅是“口吐芬芳”的玩家,一些经常中途退出游戏、挂机、送人头的玩家,也会通过正常玩家的意见将这些“毒瘤玩家”归位一类,从而让后者互相匹配,不影响正常玩家的游戏体验。
3、任天堂发布第二季度财报,财报数据显示,任天堂该季度实现净利润1066.4亿日元(约合人民币67.7亿元),预计全年净利润3000亿日元(约合人民币190.6亿元),远超此前投资机构的预测。此外,任天堂还表示,本财年他们将卖出2400万台Switch,截至目前,Switch的全球累计销量突破6830万台。
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