腾讯Q3手游营收391.73亿元,同比增速连续三季度超60% 2024-06-18 11:41:25 今天(11月12日),腾讯控股公布了2020年Q3财报。财报显示,第三季度腾讯总营收1254.47亿元,相比去年同期的972.36亿元增长了29.0%;净利润达385.42亿元,较去年同期的203.82亿元增长了89.1%。财报发布当日,腾讯控股(HK00700)早盘高开3.45%,最终以每股577.0港元报收,涨幅4.72%。财报显示,今年第三季度腾讯增值服务收入698.02亿元,金融科技及企业服务收入332.55亿元,网络广告收入213.51亿元,其他业务收入10.39亿元。手游收入同比增速连续三季度超60%,《王者荣耀》进入“亿级俱乐部”具体来看,2020年Q3腾讯网络游戏收入414.22亿元,同比增长45%,手机游戏收入及PC端游戏收入分别为391.73亿元及116.31亿元。游戏陀螺制图其中手游部分的收入较去年同期的243.0亿元增长了61.2%,这也是腾讯手游收入连续三个季度同比增速超过60%(Q1增速63.90%,Q2增速62.19%)。游戏陀螺制图财报提到,网络游戏部分的增长主要受《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内及海外手机游戏的收入增长所推动;而来自包括《穿越火线》等现有游戏及近期推出的游戏《Valorant》(腾讯全资子公司拳头游戏开发)等PC端游戏的收入增长则为环比增长带来贡献。据此前《王者荣耀》五周年公布的数据,这款极具国民度的手游2020年至今DAU已达1亿。未来,腾讯计划以《王者荣耀》故事为蓝本制作两款新游戏、一部动画剧及一部电视剧,“以发挥此自制IP的潜力。”而根据SensorTower的预估,王者荣耀2020年前九个月在全球App Store和Google Play商店共录得15.73亿美元的流水(不含中国第三方安卓渠道)。招商证券分析师认为,假设这两个渠道流水占游戏总流水的30%至40%,那么王者荣耀2020年全渠道流水将在400亿元人民币左右,占腾讯2020年其预测的手游收入(1414亿元)的28%。《天刀》手游10月表现亮眼,多款重量级产品正在储备中新品方面,腾讯已于今年10月推出《天涯明月刀》手游、《鸿图之下》等重量级产品,前者一度登顶中国大陆iOS畅销榜,根据Sensor Tower估算,该作首周在中国大陆App Store预估收入近5000万美元;后者的成绩也基本稳定在畅销榜前15位。预计这两款产品将成为腾讯第四季度财报游戏部分的一大亮点。另一款重磅产品《地下城与勇士》手游因故推迟上线,目前上架时间仍然未知。此外,《英雄联盟》手游也于今年10月在全球多个地区开启公测,但国服暂未开放。预计在上述几款产品陆续上线并计入财报数据后,将共同助推腾讯游戏的未来增长。腾讯还表达了对PC端游戏前景的看法,由于其旗下《英雄联盟》《穿越火线》等大作的IP和影响力非常强劲,他们认为该市场的前景依旧不俗,未来腾讯将持续通过赛事、IP运作等方式激活游戏人气,提升商业化表现。QQ月活环比跌4.7%,腾讯付费用户同比大增25.1%从用户情况来看,截至今年9月30日,微信及WeChat月活跃用户达12.13亿,同比增长5.4%,环比增长0.6%;腾讯另一大社交巨头QQ的终端用户规模则进一步出现下滑,6.17亿的月活跃用户数环比Q2减少4.7%。另一个值得注意的数据是,腾讯收费增值服务注册账户数已达2.13亿,同比增长25.1.%。我要找游戏陀螺:商务合作/采访/投稿/投融资对接:西瓜(微信号 18659030320)刘威(微信号 18948723460)文静(微信号 mutou_kiki)行业爆料:boq(微信号 boq270756)投稿邮箱:tougao@youxituoluo.com 赞 (0) 相关推荐 腾讯的新对手,都在重走前人路 腾讯还是一家游戏公司,只不过它是双引擎驱动. 比隔壁的第二名网易的单发,要更稳. 可腾讯的王者宝座,还能坚持多久?这是个问题. 问题的关键在于,想要挑战它的新对手们,能在重走腾讯.网易之路上,有多少神 ... 游戏人生太艰难,腾讯期中考折戟千亿美金 " 我们总是喜欢游戏人生,想要认真生活的时候,生活成了一场艰难的游戏,再也没有了认真的资本. " 腾讯的期中考试,是这两天一大热点. 根据财报显示,腾讯Q2净利润179亿元人民币, ... 腾讯半年报来了:谁高唱主角,谁拖了后腿 腾讯又交出了一份亮眼的财报. 根据刚刚发布的腾讯2020年第二季度以及上半年业绩财报,第二季度内,腾讯总收入为人民币 1148.83 亿元,同比增长 29%.按非国际财务报告准则,期内腾讯本公司权 ... 腾讯三季度盈利389亿元,视频会员数1.2亿,员工月入近8万 腾讯三季度手游收入391.73亿,将推出<王者荣耀>IP的两款新游戏.一部动画剧和一部电视剧. 今日(11月12日),腾讯控股发布了截至2020年9月30日的三个月业绩. 三季度,腾讯营收 ... 腾讯2018Q1财报:手游营收217亿,500款小游戏上线微信,《绝地求生》在等审批 游戏葡萄5月16日消息,腾讯于今日下午发布了2018年第一季度未经审核的财报.财报显示,腾讯在2018年Q1总收入735亿的营收,同比增幅48%,环比增幅11%,保持了大幅度的增长:Non-GAAP计 ... 腾讯Q3财报超预期:手游收入195亿环比增长11%,15款新游获商业化批准 文/龙之心 游戏葡萄11月14日消息,腾讯今日晚间发布Q3财报.财报显示,腾讯Q3营收805.95亿元,同比增长24%,环比增长9%:净利润233.33亿元,同比增长30%,环比增长31%. 游戏业务 ... 解读腾讯:“水逆”即将过去,“归来记”会在Q4上演吗? 这两天,围绕腾讯Q3财报的讨论甚嚣尘上,作为中国最大的互联网公司之一,全球最大的视频游戏出品商,腾讯的每一份财报都牵动全球市场投资者的情绪. 腾讯最新的这份财报本身有亮点,但是一些关键数据也确实让投资 ... B站Q3手游营收9.3亿元,游戏收入占比首次降到50% 11月18日,哔哩哔哩(简称B站)发布了截至2019年9月30日的第三季度未经审计的财务报告.财报显示,B站第三季度总收入为18.6亿元人民币,比2018年同期增长72%,净亏损进一步扩大,达到4.0 ... 腾讯2020年Q1手游营收347.56亿元,同比增长63.94%,微信月活破12亿 5月13日,腾讯控股(简称腾讯,HK:0700)发布2020年一季度财报. 财报显示:2020年Q1腾讯营收1080.65亿(人民币,下同),同比增长26%,高于市场预期的1014.17亿元:净利润( ... 版号带来的阵痛:腾讯Q2手游营收同比增长19%,环比却下滑 文/龙之心 今日傍晚,腾讯发布了2018年第二季度未经审核的财报.财报显示,腾讯今年Q2总营收达737亿元,同比增长30%.Non-GAAP计算下的利润为197亿元,同比增长20%,环比增长8%,保持 ... 腾讯Q1手游营收强势大涨:共217亿元,比去年同期增68% 5月16日,腾讯公布截至2018年 3月 31 日未经审核的第一季度综合业绩.财报显示,腾讯第一季度总收入为人民币735.28亿元(116.93亿美元),比去年同期增长48%,环比增长11%.经营盈利 ... 日均收入1.76亿是怎么样的感觉?2017腾讯全年手游营收628亿! 3月21日,腾讯公布了截至2017年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩.由财报显示,2017年腾讯全年营收2377.60亿元(363.87亿美元 ),比去年同期增长56%.净 ... 腾讯Q3季报图解:游戏营收258.13亿元同比下降4% 雷帝网 雷建平 11月14日报道 腾讯控股(股票编号:00700)今天公布财报.财报显示,腾讯第三季度营收为805.95亿元(117.16亿美元),比上年同期增长24%. 腾讯第三季度一个大的变化是, ... 凤凰新媒体Q3季报图解:营收3.6亿元 同比下降8% 凤凰新媒体(NYSE:FENG)今天发布财报.报告显示,凤凰新媒体第三季营收3.600亿元,低于上年同期的3.904亿元:净利3170万元,比上年同期的2120万元增长49.5%. 不按照美国通用会计 ... 小鹏汽车一季度营收29.51亿元 单季度毛利率首超10% 小鹏汽车在今年一季度总收入为29.51亿元人民币,同比增长616.1%,小鹏汽车一季度毛利率为11.2%,一季度汽车毛利率为10.1%. 5月13日,小鹏汽车发布的2021年第一季度未经审计的财报显示 ... 新希望去年营收跨入千亿元俱乐部 猪产业同比增长超两倍 K线图 特色数据 资金流向 公告 个股日历 核心题材 最新价:15.92 涨跌额:0.24 涨跌幅:1.53% 成交量:26.8万手 成交额:4.23亿 换手率:0.62% 市盈率:131.1 总市值 ...