光影教程回顾丨今晚八点网易场景专家百味讲解单体光影的光影流程

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有绘画学习的地方,就有原画人的身影

今天,我们分享一个由跟课天使西瓜带来的百味战士老师90分钟课程示范整理总结的速涂笔记,希望对你有所帮助

讲师:百味战士

原画人学院讲师 网易高级场景设计师

资深场景原画师 8年工作经验 4年主美

参与《梦江湖(楚留香)》《狐妖小红娘》《明日之后》等

丨作品展示丨


丨课堂演练丨

· 摘要 ·

1.场景中常见的光线种类
2.天光和阳光的区别
3.五个维度分析不同光源的特点

· 举例 ·

1.一般来说在场景中常见的光线有天光、阳光、窗光和点光,今天只讲天光和阳光。


2.在阴天或者当物体处在阴影中时物体所受的光就是天光,天光(上)和阳光(下)区别比较大的是阳光下的物体产生的投影会比较清晰边缘比较硬朗。


3.把阳光下物体的投影模糊一下,可以感受到阳光感会不是那么强烈。


4.图上这个面虽然看不出来,但是它也受天光的影响,因为阳光比天光强烈很多,所以在绘画中是不需要在受光面上画天光的。


5.由以上可以得出以下几个结论,天光和阳光在绘制流程中不能当成一种光去画。


6.在画单体设计时比较推荐阳光环境,这种环境下光影关系比较明确而且效果比较好,如果是要用阴天光来画的话不仅比较难画而且效果也没那么好。


7.这个室内的光线可以看出来是把屋顶拆掉光线照射到屋内的,如果要做室内真实的光影渲染的话难度是很大的,需要有很强的基本功。


8.小稿的练习不带透视,难度相对较低,然后再去画设计小稿,定下来以后就可以建一下建筑的模型。


9.场景画光影前要先分明暗,把天光和阳光分开,有了白模后再去上色就比较方便,最后再上一下材质。


10.在分析光源时一般可以从这五个维度分析一下,今天就用这五个维度分析下天光和阳光的区别。


11.阳光的投影边缘锐利度大概为0天光为3,阳光的光照强度大概为9天光为4,阳光的光源距离大概为10天光为7,阳光的衰减程度大概为0天光为3,阳光的方向性大概为10天光为4。


12.阳光和天光在画法上完全不一样,在画阳光时要注意受光面的明度取决于面与光线的夹角,这一点在绘画中非常重要梯形的顶面和阳光呈90度所以是最亮的面,而两个斜面越陡的越灰一些。


13.在画一个物体的暗部时不要改变饱和度色相,当成做素描一样的去画,初期要做好的是把颜色搭配好,这样可以解决前期颜色脏等问题。


14.A面和光线垂直是最亮的面,b是比较灰的面,光被物体挡住照不到c所以c是三个面里最暗的面。


15.在画一个同角度的平面时是不会有光影变化的,这一点需要注意一下。


16.楼房的固有色都是一样的,但是靠近地面的部分会比较亮一些,这是因为有地面反光的影响,但是这些都是锦上添花的东西初期不需要过于纠结。


17.123三个模型看起来3的视觉效果最好,虽然这三个模型光影都是正确的,但是正确并不等于好,所以要让相邻的不同角度面的明度做出差别。


18.如果天空很亮很蓝,阴影部分就会带一定的蓝色,如果地面很暗的话就很难产生反光,在大部分情况下投影会比反光暗一些。


19.天光是从上方照下来的,所以才有依据把所有朝上的面都提亮。


本次分享就到这里啦,课程示范时间有限,难免有不成熟的地方还请大家谅解

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