[抛砖引玉] [原神冒险团]1.6版本剧变反应改动分析,新的剧变收益公式推导 NGA玩家社区 P1

(即原公式)结晶、增幅公式:
SP=k*(25*EM)/(9*(1400+EM))
EM为元素精通,SP为精通对反应伤害提升的百分比

Part 1 —— 精通收益推导过程

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(实测发现公式应用后与游戏内的实际面板信息还是会有小数位的误差,如果有更好的公式欢迎提出)

问题产生:

记录了新版本“详细面板”中给出的一组数据,从16到773精通,取点,因为装备有限,只能取到那么多样本了。
然后将数据写入exl中,分别用[精通对于聚变的加成](以下简称“聚变”)除以[增幅](同样简称)、聚变/结晶、结晶/增幅。
发现结晶和增幅之间存在稳定的比例关系,比例系数1.6。
但聚变和另外两种反应的收益情况明显不成固定的比例关系。

这说明,老公式肯定不能用了,聚变反应肯定存在一个新的精通关系式。

接下来,把数据用点阵图来呈现,并用exl的多项式拟合初步给出趋势图像:

根据图中的趋势,结合直觉猜想,这是一个单调递增,导数单调减的函数,而且我一开始觉得这个函数应该是发散的,不存在极限。
目前可选函数有:多项式、根式函数、反比例函数、对数、对数与多项式复合
我首先排除了多项式函数,因为多项式函数如果要做到上图中的效果,必然在后方会出现最大值,而经过最大值就意味着函数变为递减,这是不可能的,游戏里怎么可能堆高了属性会负收益?

接下来我对根式函数进行了尝试,如果这个函数是与x小于1的次方成正比的,那么可以从头尾两个数值粗略计算出一个幂值

最终得到n约为0.9
但代入了中间的几个值发现,误差很大,我果断放弃了这种思路。
然后我去尝试了更有希望的对数函数,因为我一直觉得反比例函数是收敛的所以不太可能,先看看对数函数的情况。
当场请教@王晓美焰 学习了一波Python拟合

一开始我直接用对数函数,发现这图像直接飞起来,必须用复合函数进行处理,几番尝试以后发现了一个比较好的解:

得到的公式约为:
SP=-6.9ln(850/(EM+850))

得到了这样的误差情况,已经算不错了,我原本就准备用这个公式作为结论了,毕竟对数函数是不收敛的比较符合直觉(x在分母上只要前边系数提出-1就到分子上了),然后我顺便尝试了一下老公式反比例函数的格式拟合:

发现这个也能得到一个契合度非常高的公式,
SP=(16*EM)/(EM+2000)
我再将其代入exl中进行误差分析:

相比之前的对数函数,误差竟然直接少了一个数量级!

毫无疑问,肯定要选这个函数作为结论了,而且精度非常高,取三位小数后基本就是和实际值一模一样,肯定符合使用需求了。
到此,我便成功得到了一个精度非常高的经验公式:
SP=(16*EM)/(EM+2000)

而且,最终结果仍然是反比例函数,最大值为16,也就是1600%聚变加成,根本不可能达到,不可能影响游戏,虽然是收敛的,但其实也算比较合理了。

Part 2 —— 聚变反应基数

90级的聚变基数相比之前提高了20%
数据整理来自 @小明明明中观察 已授权
感谢@隐月 对上述数据的游戏内实测验证。

Part 3 —— 对游戏环境的影响

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1. 部分角色的出装思路改变
(这意味着现有角色攻略中的出装不一定仍然适用)

如:温迪原本带攻击沙更好,现在一定是带精通沙:

建立输出情况的一个模板:
2个点按E,一个Q记为一次循环,总共2+6=8次扩散
扩散伤害、染色Q的伤害享受风套减抗
已知90级角色扩散基础伤害为868
算一个怪物同时吃到2个扩散伤害(最多就2次)
不计扩散伤害的二次元素反应

若装备187精通加成的精通沙:

提升的扩散伤害=扩散基础伤害*精通提升值*抗性效果*扩散次数
D=868*(136.8%)*1.15*8
=10924
再乘2
=21848

接下来找到一个攻击收益大于精通的阈值:
带风杯、风套是肯定的
剩下的差距靠暴击乘区来弥补
设总白值为A
设暴率为p,按泥潭常识暴击暴伤1:2,那么暴伤就是2p
10级EQ

解不等式:E=(A*46.6%)*(19*67.7%+2*497%)*(1+15%+46.6%)*(1+2p^2)*0.9*0.5
+(A*46.6%)*(19*33.8%)*(1)*(1+2p^2)*1.15*0.5>17141

当A=674+263=937时,p=68.4%
也就是说,即使温迪装备了674白值的武器,也要到双暴超过68.4%/136.8%以后,才会出现攻击沙收益高于精通沙的情况。

这说明即使天空弓纯伤害的温迪精通沙和攻击沙都五五开,而实际上温迪一般不会有那么高的双暴,我们可以得出结论,温迪最优解为精通沙。
本帖由于篇幅限制,不再继续探讨其它具体角色的出装变化,算是抛砖引玉吧

2. 新的强势阵容
全四星[魔王武装]带火系、风系驾驶员将会获得保证深渊一路的强度,聚变反应队开始有自己的舞台。

这里推荐几套阵容,以及新版本可能强势的角色:

烟绯+菲谢尔+北斗+行秋

因为感电反应中怪物的元素附着情况是雷水共存,而烟绯正好是火元素攻击,可以同时触发超载和蒸发,在上一个版本已经有非常出色的发挥,新版本增强聚变后更是如虎添翼。超载、感电又是削韧非常明显的元素反应,两个一同触发可以打断大部分怪物的动作,以攻为守。

砂糖+菲谢尔+北斗+行秋

非常猛的一套阵容,砂糖站场打扩散,聚怪,减抗,提供全队精通。伤害主要来自后台副C,和聚变反应,而且是全队都能触发,完美利用砂糖的精通优势。除了对练度要求比较高就没啥缺点了,对群我砂糖聚怪感电扩散,对单菲谢尔行秋北斗集火点杀,北斗有盾,感电控制,生存能力也不虚,实在不行砂糖带金珀。

刻晴+香菱+行秋+砂糖

阿晴终于要站起来了!雷刻配合行秋对怪物同时附着雷元素和水元素,配合香菱的后台风火轮打出蒸发和超载,最大化利用增幅和聚变反应。砂糖提供聚怪、精通、减抗,以及一下7000血的扩散反应。聚怪抵消超载反应的炸怪缺点,全队精通让香菱可以带正常火伤装备,更好地利用增幅反应,聚变的加成由砂糖提供。

强势角色:
[砂糖]是可以三精通的,而且是全队精通,这个被动技能的性价比如今被大幅提升,而且有着很好的聚怪能力,是新版本非常值得练一下的角色。

[菲谢尔]作为稳定的挂雷角色,并且现在千岩4皇女很强,满命皇女的脱手伤害更是恐怖,也是很值得培养的角色。

[香菱]的脱手风火轮配合近战角色能够做到高频火附着,容易打出伤害基数最高的超载反应,同时,香菱的风火轮本身就有较高的伤害,配合行秋依旧能够靠增幅反应提供较高的后台输出。

[行秋]永远的神,恨不得裂开来用的角色,现在行秋就意味着——感电水雷共存,配合火C就是超载和蒸发,配合风系就是双元素的扩散,重铸古华荣光我辈义不容辞!

3.聚变反应角色的精通收益需要纳入考量
在分析精通的收益时需要测定聚变反应的伤害占比,并以此决定收益曲线前的系数。

这里可以推导一下精通单纯对聚变反应的边际收益:
初始精通EM0=em

第1次提升攻击力em:
EM1=2em;MR1=[1+(16*(2em))/(2em+2000)]/[1+(16*em)/(em+2000)]

第2次
EM2=3em;MR2=[1+(16*(3em))/(3em+2000)]/[1+(16*(2em))/(2em+2000)]

第3次
EM3=4em;MR3=[1+(16*(4em))/(4em+2000)]/[1+(16*(3em))/(3em+2000)]
……

第n次
EMn=(n+1)em;
MRn=[1+(16*((n+1)em))/((n+1)em+2000)]/[1+(16*(nem))/(nem+2000)]

令em取单位权重,即em=6

得:MRn=[1+96*(n+1)/(6*n+2006)]/[1+96*n/(6n+2000)]

做出MRn-1的图像:

大概可以得出来,精通对于聚变反应在一开始的收益非常高,基本就是纯精通砂糖能给的了,这也论证了之前香菱砂糖的组合中,香菱不需要刻意堆精通。

那么像砂糖这种角色就不管别的了直接往死里堆精通就行了

聚变反应队里主C可以考虑带个精通沙而不是攻击沙,而且这可能意味着主词条攻击力的天空之卷要站起来了。

感谢来自20楼大佬的总结,我认为大佬的总结更加直观,方便应用:

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方便计算的话公式可以归纳为
精通提升倍率=16-(32000/(x+2000))

总结几个剧变反应常用倍率:
提升10倍:3333精通

主精通c(精通武器+3精通主词条圣遗物)可以达到的极限:
提升6倍:1200精通,差不多是普通人极限了,此时感电10.5k,超载17.3k,扩散5.2k(砂糖/丽莎极限)
提升5倍:910精通,不猴的话3精通圣遗物达成了,此时感电8.7k,超载14.4k,扩散4.34k(砂糖/温迪/丽莎极限精通)

不影响主c主词条+主精通辅队友的情况:
提升3倍:461精通,6命猫咪/砂糖buff/核弹书加成下,主c不带任何主精通词条(不非常影响主c输出)可以一搏,感电5.2k,超载8.7k

不影响主c圣遗物主词条,兼顾精通的情况:
提升2倍:285精通,不靠猫咪之类单靠副属性和外词条即可达成的目标,感电3.5k,超载5.8k

以上数据为0抗性90级数据估算,实际常用减抗应该还能提升。

综上,现在剧变反应所附加的伤害已经不再是以前挠痒痒的存在了,在适当提升精通的情况下,对于刻晴北斗之类可以视作每次(这俩人次数很多的)伤害附加3~5k的伤害;对于极限精通的砂糖、温迪来说本身的伤害也不容小觑了

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