「系统架构」原来这就是RPC呀,也没那么难嘛

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RPC就是远程过程调用,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的思想。

原理

一个完整的RPC主要包括三部分:

  • 服务注册中心(Registry),负责将本地服务发布成远程服务,管理远程服务,提供给服务消费者使用。
  • 服务提供者(RPC Server),负责提供服务接口定义与服务实现类。
  • 服务消费者(RPC Client),负责通过远程代理对象调用远程服务。

服务提供者(Server)启动后主动向服务注册中心(Registry)注册机器IP、端口以及提供的服务列表;

服务消费者(Client)启动时向服务注册中心(Registry)获取服务提供方地址列表。

服务注册中心(Registry)可实现负载均衡和故障切换。

RPC调用过程如下图所示:

(1) 客户端(Client)以本地调用方式调用服务;

(2) 客户端存根(Client stub)接收到调用后,负责将方法、参数等组装成能够进行网络传输的消息体(将消息体对象序列化为二进制);

(3) 客户端通过 Network Service 将消息发送到服务端;

(4) 服务端存根(Server stub)收到消息后进行解码(将消息对象反序列化);

(5) 服务端存根(Server stub)根据解码结果调用本地的服务;

(6) 本地服务执行并将结果返回给服务端存根(Server stub);

(7) 服务端存根(Server stub)将返回结果打包成消息(将结果消息对象序列化);

(8) 服务端(Server)通过 Network Service 将消息发送到客户端;

(9) 客户端存根(Client stub)接收到结果消息,并进行解码(将结果消息发序列化);

(10) 客户端(Client)得到最终结果。

RPC 就是要把 2、3、4、7、8、9 这些步骤都封装起来。

什么情况下使用 RPC ?

RPC一般用于分布式系统中,且通常是内部调用使用。例如,开发电商系统,需要拆分出用户服务、商品服务、优惠券服务、支付服务、订单服务、物流服务、售后服务等等,这些服务之间都相互调用,这时内部调用最好使用 RPC ,同时每个服务都可以独立部署,独立上线。 也就说,当我们的项目太大,需要解耦服务,扩展性强、部署灵活,这时就要用到 RPC ,主要解决了分布式系统中,服务与服务之间的调用问题。

目前流行的开源 RPC 框架还是比较多的,有阿里巴巴的 Dubbo、Facebook 的 Thrift、Google 的 gRPC、Twitter 的 Finagle 等。选择什么样的RPC框架,大家可以根据自己项目的需要来定。

已经有HTTP请求,为什么还要RPC?

这主要是历史原因!RPC在1984年就被人用来做分布式系统的通信,Java在1.1版本提供了Java版本的RPC框架(RMI),而HTTP协议直到1990年才开始作为主流协议出现,而且HTTP发明的场景是用于web架构,而不是分布式系统间通信,这导致了在很长一段时间内,HTTP都是浏览器程序和后端web系统通信用的东西,没有人会把HTTP作为分布式系统通信的协议。在很长一段时间内,RPC才是正统。

随着前端技术的发展,AJAX技术和JSON文档在前端界逐渐成为主流,HTTP调用才摆脱HTML,开始使用JSON这一相对简洁的文档格式,为后面用于系统间调用定下基础。最后,随着RESTFUL思潮的兴起,越来越多系统考虑用HTTP来提供服务,但这时候,RPC已经是各种大型分布式调用的标配了。所以这个问题我们也可以反过来问,既然有RPC了,为什么还要有HTTP请求?

既然有RPC了,为什么还要有HTTP请求?这个问题不难回答,因为现在大部分的系统都是给浏览器使用的,因此,HTTP协议必不可少,而这大部分系统中的绝大部分,对于后端系统间调用的性能都是要求不高的,毕竟走的都是内网,它们关心的是前端和后端的性能,因此后端系统间调用如果能够采用和前端一样的技术栈,那无疑是维护成本最低的,而这时HTTP的技术生态也刚好满足这个条件,所以就星星之火可以燎原了。那么对于少数的部分系统,他们需要使用RPC,一可能是老架构,也不敢动这块,二是性能要求可能只有RPC可以满足。

传输协议

  • RPC,可以基于TCP协议,也可以基于HTTP协议
  • HTTP,基于HTTP协议

传输效率

  • RPC使用自定义的TCP协议,可以让请求报文体积更小,或者使用HTTP2协议,也可以很好的减少报文的体积,提高传输效率
  • HTTP,如果是基于HTTP1.1的协议,请求中会包含很多无用的内容,如果是基于HTTP2.0,那么简单的封装一下是可以作为一个RPC来使用的,这时标准RPC框架更多的是服务治理

性能消耗,主要在于序列化和反序列化的耗时

  • RPC,可以基于thrift实现高效的二进制传输
  • HTTP,大部分是通过json来实现的,字节大小和序列化耗时都比thrift要更消耗性能

负载均衡

  • RPC,基本都自带了负载均衡策略
  • HTTP,需要配置Nginx,HAProxy来实现

服务治理(下游服务新增,重启,下线时如何不影响上游调用者)

  • RPC,能做到自动通知,不影响上游
  • HTTP,需要事先通知,修改Nginx/HAProxy配置

总结:

  • RPC主要用于公司内部的服务调用,性能消耗低,传输效率高,服务治理方便。
  • HTTP主要用于对外的异构环境,浏览器接口调用,APP接口调用,第三方接口调用等。
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