Android插件化开发之用DexClassLoader加载未安装的APK资源文件来实现app切换背景皮肤

第一步、先制做一个有我们需要的图片资源的APK

如下图,这里有个about_log.png,我们需要生成apk文件。
 

生成的apk文件如果你不到项目的文件夹里面去取apk,想通过命令放到手机里面去可以快速用下面命令

1)、在手机里面通过包名找到apk路径,一定不要忘记有 -f

adb shell pm list package -f | grep com.example.testclassloader

得到如下结果

package:/data/app/com.example.testclassloader-2/base.apk=com.example.testclassloader

2)、把base.apk拉到本地然后改名字,命令如下

adb shell pull /data/app/com.example.testclassloader-2/base.apk  testClassLoader.apk

3)、把testClassLoader.apk放到手机里面去,命令如下

adb shell push testClassLoader.apk  /sdcard/

4)、去手机文件管理器里面找看是否有testClassLoader.apk文件

第二步、获取为安装apk包名的信息(假设前提不知道)

我们可以通过这个方法得到

public PackageInfo getPackageArchiveInfo(String archiveFilePath, int flags)  

具体方法如下

    /**
     * 获取未安装apk的信息
     * @param context
     * @param apkPath apk文件的path
     * @return
     */
    private Map<String,String> getUninstallApkInfo(Context context, String apkPath) {
    Map hashMap = new HashMap<String,String>();
        PackageManager pm = context.getPackageManager();
        PackageInfo pkgInfo = pm.getPackageArchiveInfo(apkPath, PackageManager.GET_ACTIVITIES);
        if (null != pkgInfo) {
            ApplicationInfo appInfo = pkgInfo.applicationInfo;
            String pkgName = appInfo.packageName;//包名
            hashMap.put(PKG_NAME, pkgName);
        } else {
        Log.d(TAG, "program don't get apk package information");
        }
        return hashMap;
    }  

第三步、获取未安装apk(插件)的Resource

因为没有安装,所以不能得到context,所以我们需要未安装apk的Resource,我们可以通过反射来获取,代码如下

    /**
     * @param apkPath
     * @return 得到对应插件的Resource对象
     */
    private Resources getPluginResources(String apkPath) {
    try {
            AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
            //反射调用方法addAssetPath(String path)
            Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod(ADDSSETPATH, String.class);
            //将未安装的Apk文件的添加进AssetManager中,第二个参数是apk的路径
            addAssetPath.invoke(assetManager, apkPath);
            Resources superRes = this.getResources();
            Resources mResources = new Resources(assetManager, superRes.getDisplayMetrics(), superRes.getConfiguration());
            return mResources;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }  

第四步、用DexClassLoader加载apk资源文件替换背景

如果你多DexClassLoader用法和原理不熟悉,可以参考我之前的博客
Android插件化开发之DexClassLoader动态加载dex、jar小Demo   http://blog.csdn.net/u011068702/article/details/53263442
Android插件化开发之动态加载基础之ClassLoader工作机制   http://blog.csdn.net/u011068702/article/details/53248960
代码如下:
    /**
     * 加载apk获得内部资源,并且替换背景
     * @param apkDir apk目录
     * @param apkName apk名字,带.apk
     * @throws Exception
     */
    private void dynamicLoadApk(String apkPath, String apkPackageName) throws Exception {
    //在应用安装目录下创建一个名为app_dex文件夹目录,如果已经存在则不创建,这个目录主要是最优化目录,用于缓存dex文件
        File optimizedDirectoryFile = getDir(DEX, Context.MODE_PRIVATE);
        //打印路径 理论上是/data/data/package/app_dex
        Log.v(TAG, optimizedDirectoryFile.getPath().toString());
        //构建DexClassLoader
        DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(apkPath, optimizedDirectoryFile.getPath(), null, ClassLoader.getSystemClassLoader());
        //通过使用apk自己的类加载器,反射出R类中相应的内部类进而获取我们需要的资源id
        Class<?> clazz = dexClassLoader.loadClass(apkPackageName + DRAWABLE);
        //得到名为about_log的这张图片字段,这个图片是为安装apk里面的图片
        Field field = clazz.getDeclaredField(IMAGE_ID);
        //得到图片id
        int resId = field.getInt(R.id.class);
        //得到插件apk中的Resource
        Resources mResources = getPluginResources(apkPath);
        if (mResources != null) {
            //通过插件apk中的Resource得到resId对应的资源
            Drawable btnDrawable = mResources.getDrawable(resId);
            mLayout.setBackgroundDrawable(btnDrawable);
        } else {
        Log.d(TAG, "mResources is null");
        }
    }

第五步、爆出所有代码(为了详细点)

package com.chenyu.dexclassloaderapk;

import java.io.File;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

import android.content.Context;
import android.content.pm.ApplicationInfo;
import android.content.pm.PackageInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.content.res.AssetManager;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;

import com.example.dexclassloaderapk.R;

import dalvik.system.DexClassLoader;

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

    public static final String TAG = "DexClassLoaderApk";
    public static final String PKG_NAME = "pkgName";
    public static final String APK_PATH = "testClassLoader.apk";
    public static final String ADDSSETPATH = "addAssetPath";
    public static final String DEX = "dex";
    //这个IMAGE_ID是只我放入手机里面APK 在代码里面这个图片的ID,这里我们拿到之后,然后去替换北京图片
    public static final String IMAGE_ID = "about_log";
    public static final String DRAWABLE = ".R$drawable";
    public TextView mTextView;
    //背景的布局
    public RelativeLayout mLayout;
    public Map<String, String> apkInfo;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final String apkPath = Environment.getExternalStorageDirectory().toString() + File.separator + APK_PATH;
mTextView = (TextView)findViewById(R.id.text);
mLayout = (RelativeLayout)findViewById(R.id.re_Layout);
mTextView.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
//一定要记得加上android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE权限,不然死活都拿不到数据
//我就换了一个这个错误,如果发现代码没问题,网上找也没问题,这个时候应该思考是不是没有加权限
apkInfo = getUninstallApkInfo(MainActivity.this, apkPath);
String packageName = apkInfo.get(PKG_NAME);
if (null != packageName) {
try {
dynamicLoadApk(apkPath, packageName);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Log.i(TAG, "change image fail");
}
} else {
Log.i(TAG, "package is null");
}
}
});
}

    /**
     * 获取未安装apk的信息
     * @param context
     * @param apkPath apk文件的path
     * @return
     */
    private Map<String,String> getUninstallApkInfo(Context context, String apkPath) {
    Map hashMap = new HashMap<String,String>();
        PackageManager pm = context.getPackageManager();
        PackageInfo pkgInfo = pm.getPackageArchiveInfo(apkPath, PackageManager.GET_ACTIVITIES);
        if (null != pkgInfo) {
            ApplicationInfo appInfo = pkgInfo.applicationInfo;
            String pkgName = appInfo.packageName;//包名
            hashMap.put(PKG_NAME, pkgName);
        } else {
        Log.d(TAG, "program don't get apk package information");
        }
        return hashMap;
    }  

    /**
     * @param apkPath
     * @return 得到对应插件的Resource对象
     */
    private Resources getPluginResources(String apkPath) {
    try {
            AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
            //反射调用方法addAssetPath(String path)
            Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod(ADDSSETPATH, String.class);
            //将未安装的Apk文件的添加进AssetManager中,第二个参数是apk的路径
            addAssetPath.invoke(assetManager, apkPath);
            Resources superRes = this.getResources();
            Resources mResources = new Resources(assetManager, superRes.getDisplayMetrics(), superRes.getConfiguration());
            return mResources;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }  

    /**
     * 加载apk获得内部资源,并且替换背景
     * @param apkDir apk目录
     * @param apkName apk名字,带.apk
     * @throws Exception
     */
    private void dynamicLoadApk(String apkPath, String apkPackageName) throws Exception {
    //在应用安装目录下创建一个名为app_dex文件夹目录,如果已经存在则不创建,这个目录主要是最优化目录,用于缓存dex文件
        File optimizedDirectoryFile = getDir(DEX, Context.MODE_PRIVATE);
        //打印路径 理论上是/data/data/package/app_dex
        Log.v(TAG, optimizedDirectoryFile.getPath().toString());
        //构建DexClassLoader
        DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(apkPath, optimizedDirectoryFile.getPath(), null, ClassLoader.getSystemClassLoader());
        //通过使用apk自己的类加载器,反射出R类中相应的内部类进而获取我们需要的资源id
        Class<?> clazz = dexClassLoader.loadClass(apkPackageName + DRAWABLE);
        //得到名为about_log的这张图片字段,这个图片是为安装apk里面的图片
        Field field = clazz.getDeclaredField(IMAGE_ID);
        //得到图片id
        int resId = field.getInt(R.id.class);
        //得到插件apk中的Resource
        Resources mResources = getPluginResources(apkPath);
        if (mResources != null) {
            //通过插件apk中的Resource得到resId对应的资源
            Drawable btnDrawable = mResources.getDrawable(resId);
            mLayout.setBackgroundDrawable(btnDrawable);
        } else {
        Log.d(TAG, "mResources is null");
        }
    }
}
dynamicLoadApk(apkPath, packageName);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Log.i(TAG, "change image fail");
}
} else {
Log.i(TAG, "package is null");
}
}
});
}

    /**
     * 获取未安装apk的信息
     * @param context
     * @param apkPath apk文件的path
     * @return
     */
    private Map<String,String> getUninstallApkInfo(Context context, String apkPath) {
    Map hashMap = new HashMap<String,String>();
        PackageManager pm = context.getPackageManager();
        PackageInfo pkgInfo = pm.getPackageArchiveInfo(apkPath, PackageManager.GET_ACTIVITIES);
        if (null != pkgInfo) {
            ApplicationInfo appInfo = pkgInfo.applicationInfo;
            String pkgName = appInfo.packageName;//包名
            hashMap.put(PKG_NAME, pkgName);
        } else {
        Log.d(TAG, "program don't get apk package information");
        }
        return hashMap;
    }  

    /**
     * @param apkPath
     * @return 得到对应插件的Resource对象
     */
    private Resources getPluginResources(String apkPath) {
    try {
            AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
            //反射调用方法addAssetPath(String path)
            Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod(ADDSSETPATH, String.class);
            //将未安装的Apk文件的添加进AssetManager中,第二个参数是apk的路径
            addAssetPath.invoke(assetManager, apkPath);
            Resources superRes = this.getResources();
            Resources mResources = new Resources(assetManager, superRes.getDisplayMetrics(), superRes.getConfiguration());
            return mResources;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }  

    /**
     * 加载apk获得内部资源,并且替换背景
     * @param apkDir apk目录
     * @param apkName apk名字,带.apk
     * @throws Exception
     */
    private void dynamicLoadApk(String apkPath, String apkPackageName) throws Exception {
    //在应用安装目录下创建一个名为app_dex文件夹目录,如果已经存在则不创建,这个目录主要是最优化目录,用于缓存dex文件
        File optimizedDirectoryFile = getDir(DEX, Context.MODE_PRIVATE);
        //打印路径 理论上是/data/data/package/app_dex
        Log.v(TAG, optimizedDirectoryFile.getPath().toString());
        //构建DexClassLoader
        DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(apkPath, optimizedDirectoryFile.getPath(), null, ClassLoader.getSystemClassLoader());
        //通过使用apk自己的类加载器,反射出R类中相应的内部类进而获取我们需要的资源id
        Class<?> clazz = dexClassLoader.loadClass(apkPackageName + DRAWABLE);
        //得到名为about_log的这张图片字段,这个图片是为安装apk里面的图片
        Field field = clazz.getDeclaredField(IMAGE_ID);
        //得到图片id
        int resId = field.getInt(R.id.class);
        //得到插件apk中的Resource
        Resources mResources = getPluginResources(apkPath);
        if (mResources != null) {
            //通过插件apk中的Resource得到resId对应的资源
            Drawable btnDrawable = mResources.getDrawable(resId);
            mLayout.setBackgroundDrawable(btnDrawable);
        } else {
        Log.d(TAG, "mResources is null");
        }
    }
}

点击TextView内容“换皮肤”来触发的,当初背景是设置的一个机器人。

第六步:运行项目爆结果照片

点击换皮护之前背景图片如下
 
点击换图片之后背景图片如下
 
ok,说明获取到了这种图片资源,换皮肤成功,这里只是代表换皮肤意思,效果比较丑,不要喷哈。

第七步、总结

这样做资源和宿主分离了,减轻了apk负担,同时也有解耦和作用,我们手机一些浏览器换模式(日和夜)、QQ换皮肤、表情包、线上下载线下维护、是项目更加灵活,可扩展性更好,同时也复习了DexClassLoader和反射相关知识。
 
 
 
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