腾讯回应“60岁老太凌晨3点赵云5杀”:技术认定为本人进行游戏
9月9日,腾讯成长守护平台回应近期网络热传的“60岁老太凌晨3点赵云5杀”图片,腾讯表示,从技术手段和实际验证结论来看,系统认为确系“本人”在进行游戏。从今年3月到现在,该账号因屡被判定为疑似未成年人操作,前后共计17次触发并全数通过了腾讯健康系统的人脸识别验证。
近期,腾讯根据国家新闻出版署发布的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,陆续升级防沉迷措施。未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏。不过有用户表示,道高一尺魔高一丈,一些未成年人有绕过平台监管玩游戏的行为,有的会借助家中老人的账号游戏。一张来自腾讯《王者荣耀》游戏的图片显示,“60岁花甲老太太,凌晨三点排位用赵云拿五杀,让腾讯陷入了沉思”。对此,有网友调侃道:“我奶常山赵子龙”。
腾讯回应表示,针对网传图片“60岁老人凌晨三点排位”一事,迅速展开了核实。通过近3天的筛查比对,最后成功锁定到1个游戏账号。从今年3月到现在,该账号因屡被判定为疑似未成年人操作,前后共计17次触发并全数通过了腾讯健康系统的人脸识别验证。系统反馈结果,比对公安权威数据平台的数据源均保持一致。甚至在9月1日防沉迷新规正式生效后,该账号也有2次通过人脸识别验证的记录。
腾讯表示:从技术手段和实际验证结论来看,系统认为确系“本人”在进行游戏。至于现实中该账号是否属于“他人代过人脸,无法判断,也没有相关权限在企业后台数据之外做进一步确认。本案例的性质,如属于“家长代孩子过人脸”,腾讯希望家长能够提高警惕,不要被骗进行刷脸;如属于“租售账号代过人脸”,腾讯强烈呼吁相关平台和服务商严守主管部门相关要求,不要从事破坏实名制、绕开未成年人防沉迷机制的违规行为。
对于一些网友提出查看“本人”验证图片,以此找出漏洞的说法,腾讯表示,为保障用户隐私,腾讯健康系统的后台除账号些必要基础信息外,仅记录了人脸识别验证的触发时间、公安权威数据平台数据源返回的验证结果(“成功”或者“失败”),不存储任何用户的人脸等实际生物信息。
相关推荐
-
腾讯下狠手!小学生们真要哭了……
雷科技互联网组 编辑丨TSknight 前段时间,一篇题为<"精神鸦片"竟长成数千亿产业,业内人士提醒,警惕网络游戏危害,及早合理规范>的文章再一次引起了轩然大波.将游 ...
-
防不胜防!孩子花33元租号就能疯玩游戏?
日前,国家新闻出版署下发通知要求,所有网络游戏企业仅可在周五.周六.周日和法定节假日每天的20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务. 然而,未成年人借 ...
-
游戏大厂花了这么多心思做这件事,为什么还是吃力不讨好?
已有成效,需要共同协作.文/以撒游戏防沉迷,游戏行业里的头等大事.自2005年以来,它的标准与规则越来越完善,大厂也几乎都在推出相关平台.产品.例如腾讯的成长守护平台.网易的家长关爱平台.米哈游的成长 ...
-
防沉迷面前,游戏公司与家长能和解吗?
"我的孩子沉迷游戏,我该去找谁负责?"一位家长茫然地在电话中质问道. 在陆陆续续往游戏里充了1万多元后,她才意识到自己的孩子玩游戏已有三年之久,她们家是做生意的,起初根本没留意到这 ...
-
王者荣耀开始全面封杀,这操作彻底凉了
要想真正让小学生不沉迷游戏,家庭.学校.游戏开发公司的努力缺一不可. 作者 | 牙牙 来源 | 科技宝藏 大家好,我是老朋友牙牙. 腾讯作为国内手游领域的"扛把子",仅王者荣耀一款 ...
-
腾讯财报的一个细节:这件事90%的人有误会
3月24日,腾讯发布2020年Q4及全年业绩报告.财报显示,2020年腾讯营收4820.64亿,同比增长28%.我关注到的一个细节是,在这份财报中,腾讯首次披露外界关切的未成年游戏消费数据:16岁以下 ...
-
防沉迷新规两个月,小学生与游戏"生离死别"
8月30日,"史上最严新规"出台,要求所有网络游戏企业仅可在周五.周六.周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网 ...
-
微博CEO提出的这个问题,单靠腾讯“解决不了”
跨度20天,在腾讯成长守护平台官博发出最新调整,解决了带来的唯一"副作用"后,腾讯给未成年人做的防沉迷进阶功能"零点巡航",基本踏上了正轨. 由于自控力和辨别力 ...
-
腾讯上线零点巡航,熬夜玩游戏再也碰不到小学生
一直以来,防沉迷无疑是游戏厂商所面临的头等大事,相信绝大多数80.90后玩家对于进入游戏前的<健康游戏忠告>都有着一定的印象.而从厂商到家长.再到监管机构,防沉迷所主要面向的未成年人保护, ...
-
王者荣耀封杀!最刺激的功能彻底被禁了
结束一天繁忙的工作回到家,小伙伴们都怎么放松疲惫的身心呢? 对小雷来说,最放松的方式莫过于和朋友开黑了,打王者吃鸡,顺便再唠嗑. So,爱玩游戏的小雷,平时对游戏方面的新闻也是有所关注滴. 前天,&l ...
-
人脸识别新规出炉,微博CEO再次点名腾讯
随着信息技术的发展,人脸识别逐步渗透到人们生活的方方面面.大到智慧城市建设,小到手机客户端的登录解锁,都能见到人脸识别的应用. 但与此同时,人脸识别的滥用问题也日益凸显.比如,商家未经消费者同意擅自使 ...
-
熊孩子为了玩游戏有多拼,只有客服知道
2020-12-08 18:44 放大灯 本文来自微信公众号:放大灯(ID:guokr233),作者:孙汝亮,编辑:李拓 "啊,我刚说错了,这是孩子的账号,不是我的.我就是(孩子的)爸爸,可 ...
-
玩游戏一定会沉迷?这可能是对孩子的误解
对于游戏这一热门话题,舆论正在经历从无理由的抵制到允许辩驳,这未尝不是游戏行业最大的改观. 2018年,<我的世界>开发者大会上,奥运冠军田亮意外现身,讲述了他与这款游戏的渊源.起初在得知 ...
-
腾讯游戏加速远离“小学生”
3月24日晚,腾讯发布最新财报,财报显示,Q4实现营收1336.69亿元,同比增长26%,净利润332.07亿元,同比增长30%:全年实现营收4820.64亿元,同比增长28%,净利润1227.42亿 ...
-
游戏厂商和熊孩子的斗智斗勇又有了新进展
「防沉迷是游戏管理工作的头等大事.」 文/迪亚菠萝包 在三天前举行的中国游戏产业年会期间,我参加了未成年人守护论坛暨未成年人守护生态共建大会,观察到了一系列有意思的行业变化. 行业规范和参考标准更明确 ...
-
今天开始,把玩游戏的熊孩子们管起来!
今年的6月1日,注定是一个非常特殊的儿童节.根据国家新闻出版署要求,2021年5月31日之前,所有游戏企业必须完成防沉迷系统的接入工作,逾期未接入的游戏将停止运营.未成年人游戏保护,即将在这个一时刻进 ...
-
腾讯推出史上最强防沉迷功能,小学生末日来了
王者吃鸡,手游界的双神,盲猜在座的小伙伴10个有9个玩过,还有一个在肝原神. 遥想当年,哔哥也是王者的顶流玩家,有着独门的上分技巧. 发个大喇叭招CP,组队开个变声器,叫声"小哥哥带带人家嘛 ...
-
60岁老人凌晨三点排位五杀;国内游戏审批或将暂停
文丨陆叁伍 排版丨Arc翼执泠 9月9日,腾讯成长守护平台官方微博回复了"60岁老人凌晨三点排位"一事.官方回复称这一行为确系经过"本人认证",但无法确定是否为 ...
-
TX宣布王者荣耀启用人脸识别验证系统,未来LOL也将启用?
如果你稍微了解一下今年的游戏产业圈的话,应该都知道目前无论是手游市场还是端游市场都被监管的比较严格,而其中的一个很重要原因就是未成年人的保护以及网络防沉迷系统,而在防沉迷方面其实过去几年游戏厂商都是糊 ...
-
防沉迷!家庭教育是第一道防线
"您别打骂孩子,请跟孩子好好沟通."这是腾讯未成年人家长服务平台客服小冬在接线期间说的最多的一句话.她经常会听到电话那头传来的孩子哭声,父母的吵骂声,除了安抚.劝解,她也会加快处理 ...
-
当孩子们试图解除游戏“防沉迷”丨触乐
孩子们在网上寻找能够帮助他们解除防沉迷系统的人,一步一步踏进为他们设下的陷阱里. 1 我经常想,对于孩子而言,一个游戏账号究竟意味着什么? 根据腾讯2020年间的数据统计,在成长守护平台小助手全年接通 ...
-
骗家长人脸识别进行游戏充值?腾讯未成年保护功能又升级了
孩子假借拍照之名行人脸识别之实,忽悠家长进行游戏充值怎么办?10月23日,腾讯宣布,未成年保护措施再次进行功能优化. 根据腾讯披露的功能,若用户在游戏充值环节触发人脸识别验证,系统将自动进行语音播 ...
-
九成未成年玩家,输给了“史上最强防沉迷”
"防沉迷"这三个字,无论是网龄多年的老鸟还是初涉网络的孩子,想必对它都不陌生.这套伴随中国互联网尤其是游戏行业运行了十多年的政策和机制,也在今年的8月30号迎来了它堪称史上最强的& ...