父亲酒后家暴、孩子患癌逝世,它们不仅是游戏,更是现实

如同艺术创作一般,许多游戏的灵感都来自于现实生活中的经验。制作者生命中的某些事件,能进一步激发出强烈的创作欲望,从而创造出与众不同的深刻作品。

这次,笔者就要介绍几款隐喻或描述现实生活的游戏,说不定屏幕前的你也能从游戏中找到共鸣哦。

01《Papo & Yo》

《Papo & Yo》是制作者根据儿时的家暴经历所做出的解谜类游戏作品,玩家操控一名住在巴西贫民窟的小男孩,需要触发不同机关,开启往前的通道。游戏内有只巨大的怪物,平时虽然无害,但如果让这只怪物碰到青蛙,马上就会性格大变,突然袭击玩家,而这时候的玩家只能躲避。

聪明的玩家或许已经猜到了,怪物象征制作者的父亲,而青蛙就是酒精。游戏中的比喻其实非常明显,就算原先不知道游戏的灵感来自家暴,制作者在开头时的纪念词也表明了此款游戏与他的父亲有关。游戏尾声也直接将怪兽的原型展示给大家。最终透过游戏内的对话与结局,传达出年幼时对父亲家暴的无力感。

02《指尖战争》

《指尖战争》是由来自韩国的独立游戏制作者生命所制作的游戏作品,目的是为了表达对南韩国家安全法的抗议。游戏界面如同一般的手机,在有限的资讯下,需要一步一步解开手机中的解锁密码,或是社交网站的账号。喜好解密的玩家能够从中享受到许多乐趣,甚至还夹带了一点偷窥他人手机的刺激感。

但自始至终都会有一个来自游戏账号购买平台的号码“4885”跟玩家互动,要不要与来自政府单位的人事合作,挖出手机主人的行踪与秘密,就是玩家需要考量的地方。游戏总共有十二个不同的结局,有一定的耐玩程度。游戏在手机双平台和PC上都有推出,在游戏中,你是选择捍卫人权或是换来一句国家感谢你的协助呢?

03《名为癌症的龙》

《名为癌症的龙》与其说是游戏,不如说是格林夫妇为了患癌的儿子所制作的纪念品。游戏方式很简单,只需移动与点击周遭物品。故事围绕着格林夫妇的真实体验,他们的儿子乔尔被诊断出罕见的癌症,并于五岁时移除维生装置逝世。

游戏中采用许多巧儿在逝世前真实的声音,最让人动容的桥段,当属在医院中乔尔病发时徘徊不去的哭声。搭配制作者亲自录制的旁白,将父母面对癌症的无能为力表露无遗。游戏透过群众募资的方式得以成功发行,并于2016年1月12日发售,而当天也是乔尔德七岁生日。

或许有些玩家认为这不算是一款游戏,但无疑这部作品清楚描述出了人生面临无奈时的轮廓。

以上这些游戏都能清楚对应到现实生活中的明确事件,但创作游戏的灵感也可以来自经验的总和。例如《塞尔达》系列来自宫本茂小时候在京都的探险,田尻智借着对昆虫的热爱而创造出《宝可梦》系列。

你是否也有乐于与他人分享的人生经验呢?或许透过游戏的方式来传达,更能使人感同身受。

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