玩《刺客信条:起源》但CPU跟不上?这可能和Denuvo没关系

可能大家觉得往年的刺客信条是比较容易破解的,但是今年的的《刺客信条:起源》看起来似乎比较坚挺,这么一款似乎没有多人模式的游戏在发售接近一周后,还是没有被破解,这个表现已经比发售时间相近的《中土世界》要好很多。当然这本身也是一种错觉,一方面是因为前作《刺客信条:枭雄》是在2015年发售的,当时还没有使用Denuvo加密,其实该系列的几乎所有成员都难逃被破解,所以就算一周也会让人感觉已经很久,二来是因为据说育碧采用的是Denuvo、VMProtect,双重防篡改,所以可靠性比较高。

不过自从正式发售后,外媒就有消息称《刺客信条:起源》因为复杂的加密措施,Denuvo会带给处理器额外的三至四成的占用率,注意是额外的(Additional)的占用率,小编也不知道该怎么理解,假设你是普通的四核处理器,比如Core i5-7600K、Core i3-8350K,那么以之前的《幽灵行动:荒野》为例就需要60%左右的占用率,要是叠加在一起岂不是接近爆表?当然这只是一种假设,因为现在已经很难找到最早的来源,也不知道数据是在什么平台截取的,而且就算是占用率高也不一定就很糟糕。不过消息传到国内自然就演化成各种版本,什么“毁了体验”啊,什么“祖传烂优化”啊,什么“喜闻乐见”啊,比春晚现场观众还要喜气洋洋。

不过就在昨天,Steam的《刺客信条:起源》页面的综合谈论区当中,一位ID“UbiJurassic”的疑似育碧员工的用户表示:“我们非常确定防篡改技术方案对于Windows PC版本的《刺客信条:起源》的性能没有任何可以察觉的影响(Perceptible Effect)。”,如果将其理解为官方言论的话,这是目前育碧对于性能问题的第一次正式的回应。

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