次世代的VR体感手柄应该是什么样子?Oculus的答案很酷炫

虽然小编曾听一些来自厂商的声音称Oculus Rift的体感追踪功能是看到HTC Vive Lighthouse功能出路之后赶工出炉的,但是对于这种认知小编是比较怀疑的,因为对于Facebook、Oculus这种体量的公司来说,更多的是能不能从实验室中走出来,而不是没有考虑到或者将市场拱手相让。就以体感为例,确实在2016年来看Oculus是落后一筹,无论是Oculus Rift,还是Oculus Touch。

但是在2017年可能就要另当别论,还是拿体感为例,扎克伯格在春节前就前往位于雷德蒙德的神秘静音实验室体验依然在测试当中的体感设备,非常需要注意的是,当时扎克伯格戴上的一副白色手套。虽然此前Valve也悄悄展示过尚且在打磨阶段的新款Vive手柄,但是追踪的程度只有手掌级别。而大家注意看扎克伯格的手很明显可以对体感的追踪精确到手指的动作和姿势。

要知道对于虚拟现实来说,核心竞争力就是对于体感的模拟,能够模拟的感官越精确、越贴近真实的感官,就越能混淆我们的大脑,体感游戏也越有价值。在之前的体感游戏中,以HTC Vive为例,能够对于手部实现的体感追踪也只是手臂的位置、大拇指可以通过触摸盘控制触控、食指通过扳机实现动作,距离全手腕、手指和手掌的追踪是空白的。

而在上周末Oculus发布的一段视频来看,似乎他们在这方面追求的效果也正是如此。可以看到在视频中无论是手掌摆动的角度、还是五指运动的,比如说抓、握、扭、撕扯等等动作都追踪的非常完美,要知道我们的手掌包括很多个关节,五根手指以及手掌的动作可以组合出非常多的交互效果。

不过就像Oculus在博客中说明的一样,目前要实现这种“次世代”的手部体感追踪依然处于万里长征第一步,大家也可以在视频中看到大量的传感器,此外这种手套看起来也和舒适透气没什么交集,所以说短时间内Oculus是不可能拿出这么一副体感手套的,更何况他们自己也说明在2017年结束前不会发布任何发布任何硬件设备。

况且就算是乐观的看,Oculus能够把体感手套做到消费产品级别的小型化和美观化,应该至少要到明年的Oculus Connect大会上罢。

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