《堡垒之夜》——快乐尬舞,随缘射击 | 游戏论坛

打游戏不就是为了开心嘛?

谁也没想到这款后来者会最先登陆国服。7月24日,也就是明天,《堡垒之夜》国服就要上线了,而我们熟知的大逃杀游戏发扬光大者《绝地求生》国服依然遥遥无期。

过审并不是个简单活

游戏上市还是需要版本号的。对于从外国引进的游戏也更是如此,由于我国国情和外国国情不同,很多放在国外都是限制级的游戏在我国需要花费更长时间的流程审核。因此很多玩家们喜爱的游戏往往因为血腥暴力反和谐的标签卡死在了审核流程上。

就目前而言,《绝地求生》的审核可谓是难上加难。

《绝地求生》和《堡垒之夜》相比,游戏画面上两款游戏有着很大的差异,《绝地求生》追求的是写实风格,整个游戏画面真实感很强,有着身临其境的感觉,《堡垒之夜》在画面上更为卡通,包括了诸如神奇的尬舞等各种神奇的要素。《绝地求生》的枪械都几乎根据现实中枪械而来,二《堡垒之夜》却时各种水枪科幻枪都在游戏中有出现。

相信大家都知道《绝地求生》这款游戏的背景设定,在去年竞争激烈的手游大战期间,没有哪一个商家敢直接照搬游戏环境设定了,相反一致地强调我们是一场演习,为了竞选优秀战士,为国防事业做贡献的军事演习。

我们是为培养精英战士的军事演习

所以,《绝地求生》力求逼真的写实风格在过审期间,却反而成为了一个很大的障碍。可以参考《绝地求生》的贱血设定,你觉得哪款游戏的人流的血是绿的?所以如何让《绝地求生》适应建设社会主义和谐社会的需要,对于腾讯来说也是一个相当值得考虑的事情。

另外一个迟迟阻碍《绝地求生》过审的原因在于,这游戏的开发公司是韩国的。《堡垒之夜》则是欧美厂商开发。虽然这个因素并不是最关键的,但却也对过审造成了重要的影响。更何况前几天更是发生了731事件,单单这种事件,就足够让这款游戏凉透了,所以让原本就难的审核更是雪上加霜。

蓝洞是有多想不开?

差异品而不是替代品

《绝地求生》和《堡垒之夜》二者虽然都是大逃杀模式,但《堡垒之夜》并不是《绝地求生》简单的替代品。

《堡垒之夜》最为亮眼的是其建造系统。不同于《绝地求生》单纯的杀戮,《堡垒之夜》需要玩家一边建造一边生存。比如在敌人开枪之前建堵墙挡子弹,或者建栋楼站在高地狙击敌人。没楼梯的房顶上不去?自己建一条楼梯就行了。甚至打不开的门窗墙壁都可以用锄头砸开。

为什么和我想象中的锄头不一样?

所以,对于玩家而言,学会如何开枪杀人很重要,学会如何收集资源建造堡垒,实现花样玩同样重要。这对于很多《绝地求生》伏地魔而言相信是一个痛苦的考验。

不过最为出名的,还是其尬舞系统。就在世界杯期间,凭借格列兹曼罚入的点球,法国队最终4-3击败阿根廷,为法国首开纪录,但进球后,格列兹曼却做出了一个非常不雅的动作:一只手比做L形指向天空,另一只手却疯狂掏向自己的裆部,两脚张开,交替跳着。格列兹曼的庆祝动作来自于近来大热的游戏《堡垒之夜》,这个右手指向天空的动作其实是在用食指和拇指比出“L”,代表着失败(Loss),而这套动作的含义为“接受你的失败吧”(taketheloss)。

快乐足球,快乐游戏

《堡垒之夜》并不是《绝地求生》简单的替代品。《堡垒之夜》整体氛围是娱乐的,有趣的—我是菜鸟又如何,打不过就尬舞嘛。而《绝地求生》的整体氛围却是竞技性的,玩家的开心点在于斗智斗勇,除掉伏地魔干掉老阴逼吃到最后的鸡。

结语

《绝地求生》和《堡垒之夜》都是腾讯代理的。提起腾讯,可能大多数人心里第一时间想到的就是充钱就能变强。对于射击类游戏来说,如果充钱就能拥有强力的武器,游戏自身的公平性就是欠佳考虑的,而去果角色出身就自带强力的配装的话,同样也会破坏游戏平衡。但腾讯上线的《绝地求生》手游版却颠覆了大家的一贯印象,游戏的平衡性得到了有效的保证。而前些日子,腾讯WeGame大张旗鼓地和steam进行竞争也显示着腾讯在渐渐转变。

不过说到底,对于非硬核玩家而言,射击什么的,随缘吧,欢乐尬舞才是正事。毕竟打游戏,本质还是为了开心是不?

(0)

相关推荐