TapTap 9.8分,这款慢节奏像素游戏能让你重回90年代
何为“世上英雄”?文/黄志松我已经很久没有看到一款这么「慢」的游戏了。这款剧情向像素风游戏《世上英雄》,以1996年的南方乡镇为背景,向玩家讲述了过去的温情故事。8月31日开测后,该游戏在TapTap、好游快爆上的评分都是9.8,位列新品榜前十,并且在评论区收获了大部分玩家的满星好评:
《世上英雄》有着缓慢的叙事方式,在一众快节奏的手游中显得很“另类”。以至于葡萄君在看到这款游戏后,就感叹道:这不像是一款容易赚钱的游戏。
为了讲好这个故事,制作组在“氛围感”的营造上花了很多心思。游戏开头,一段冗长的家庭对话过去后,就响起了悠扬的乡村风格口琴声,还出现了一个用磁带“包装”的互动小游戏——这很容易让人联想到80、90年代。
结束了互动小游戏后,出现了一幅明显是90年代乡镇风格的室内场景:旧式红木家具、大罐热水壶、蓝色煤气罐、房屋墙边的蜘蛛丝……身穿条纹上衣的主角与毛皮金黄的中华田园犬,原本在理发店里休息,接到一通电话后,准备去接女儿放学。
游戏玩法以横版互动为主,玩家可以自由探索场景,并与场景里的人物互动。出了理发店后,可以看到不少典型的90年代乡镇风格场景:灰白色平房、略显破旧的自行车店、在活动长廊下象棋的几个老人……
这些场景在高精度像素风格的呈现下,不仅与90年代的故事背景相匹配,还能呈现出具有真实感的怀旧场景。
在去接女儿放学的路上,玩家还能听到节奏平稳、曲调悠长的乡村风格BGM。研发团队称,《世上英雄》所有的游戏音乐,都是由专业音乐公司实录乐器声音并编曲完成的。在对角色的刻画上,《世上英雄》也没有刻意去介绍人物的背景特征,而是把这些藏在对话中,希望玩家通过互动来获取更多信息。走在这一条“放学路”上时,玩家可以和乡亲邻居们谈话,了解他们的近况:门口的老大爷喜欢数每天过往的路人;做木工的老周,最近在学怎么做好吃的;来送信的新邮差不认路……
他们就像是认识已久的街坊邻里,会跟你唠嗑上很久的家常琐事(与NPC互动至少会产生20句对话),做木工的老周还会请你吃他新学的腌芒果。这些对话,字里行间显露着小镇生活的气息。虽然在试玩版中,你可能不知道,为什么他们要跟你讲那么久的家常,但我猜测,这些信息或许会成为后续剧情的一部分。
当然,《世上英雄》不只是一款“步行模拟器”,其中还内置了一些小游戏:比如体弱的女儿因为走得慢,在学校感到自卑,所以父亲为了哄女儿开心而与她比赛,看谁先走到河边。比赛的方式则是猜拳——赢的人走十步,输的人留在原地。
又比如,女儿所在的学校流行一个真人扮演女侠打败坏蛋的游戏,但她因为身体原因当不上女侠,同学也不愿意跟她一起玩。于是父亲让女儿闭上眼睛,并与她玩一场“想象中的游戏”,然后就出现了这样的对战画面:
因为是臆想的,所以,女儿使出一些“作弊”手段也无可厚非:
可以看出,这些穿插的小游戏玩法为剧情服务,与故事自然衔接,同时缓解了玩家因大量文字体验而带来的疲劳感,让他们可以轻松投入到下一段剧情体验中。因此,这些小游戏的玩法很简单,不存在所谓胜利或失败——你可能还会担心自己赢了怎么办。
90年代的故事背景、高精度像素的画面风格、缓慢的叙事节奏、简单的玩法,这些都让《世上英雄》呈现出一种独特的气质:这款游戏在努力讲述一个平凡的好故事——父女相依为命,居民努力生活。90年代离我们并不远,不同年代的人体验到的东西各有千秋,但我猜所有人都能感受到它的人情味。
试玩版的最后,有一段父亲与女儿的对话:“你想做什么事情,阿爸都陪你。”看到这,我似乎明白了这款游戏为什么叫《世上英雄》,能陪儿女做一切事情的父母,其实就是儿女心中的“世上英雄”吧。