对处于风口的云游戏,EA这家大厂如何布局与思考? 2024-05-04 03:12:57 在谷歌、Xbox和PlayStation之外,还有另外一家大厂在游戏流媒体领域有大动作。“意不在云平台竞争”EA的云游戏平台Project Atlas从9月开始测试,《FIFA 19》、《Need of Speed Rivals》、《Titanfall 2》及《Unravel》均可在多个平台游玩。 Project Atlas已经是跟Stadia、xCloud和PlayStation Now齐名的平台,然而令人惊讶的是,在微软 X019大会上,EA CIO Ken Moss宣布更多的EA产品将会登录xCloud平台。《Madden NFL 20》将会登陆xCloud对此,Moss告诉外媒GamesIndustry,“我们(跟其他云游戏平台)绝不是竞争对手。这不是我们的目标。我们也还未宣布下一步的举措,虽然我们在着力推进,但是我将这个当做是我们策略的一部分——将我们的游戏带到云平台,并且将从中学到的经验反哺我们的工作室,为我们的核心平台比如寒霜引擎和我们的服务平台、AI提供信息,方便我们去完善。这就是我们在做的,我们意不在(云)平台的竞争。”Moss虽然是一位老玩家,但此前主要就职于微软、eBay等非游戏部门。然而,云技术的发展将其吸引到游戏行业,“我相信,云技术和AI几乎将颠覆游戏行业的方方面面。这个可能需要5年或10年的时间,但是我对此很有信心。我并不认为这是一个(不切实际)大胆的预测。”“虽然目前云游戏的发展(方向)仍不确定,但是,现在有26亿左右的玩家,而云游戏将会额外催生10亿量级的游戏玩家。我们要确保走在前面,同时率先掌握相关知识,这样我们知道如何为云平台打造游戏。”订阅模式的探索与学习尽管EA有云游戏内容,但是他们也跟独立游戏工作室合作,丰富其订阅服务的产品。EA并没有像谷歌或微软那般拥有云基础设施。但Moss表示,推出一款成功的游戏流媒体服务,不仅仅需要数据中心。“为了实现这个愿景,你需要许多东西。当然你需要合适的基础设施,也要有在那基础设施上跑的软件,实现流媒体输出。游戏流媒体比电影、音乐流媒体复杂很多,其中软件就非常重要。你要有经验才知道对用户来说哪些是好的体验。最后你也需要有内容。”“如果你没有这些,那么你会很艰难。在基础设施层面,那些公司当然是非常重要。但是我们不准备砸钱搞数据中心,有很多合作的机会,这样你可以将这些所有领域都整合在一起。”虽然Moss表示游戏流媒体未来方向不确定,但是他相信订阅模式最终会受到消费者的欢迎。“我们在其他的流媒体娱乐形式中看到,当与订阅模式结合时,效果最好。我们看到同样的事情发生在游戏中。我们一直在相当有效的推进订阅方面的工作。我们有PC订阅,有Xbox One,现在还有PlayStation One。”“我们尚处于学习阶段,订阅模式尝试了几年。现在我们的PC订阅模式有超过200款游戏。我们可以观察到用户的特定行为,帮助我们了解应该去制作哪些游戏,又应该跟哪些游戏合作。现在的模式是,用户需要购买一整个游戏,如果喜欢那皆大欢喜。但是在订阅世界里,你可以先投入1小时,之后再做决定。我们发现,用户的确喜欢玩不同的游戏。即使是某个游戏系列的核心粉也想尝试其他游戏。”云服务助力游戏研发在游戏研发层面,云技术也带来许多便利。Moss称,“我们正在寻求,在云平台上运行更多的游戏研发。将游戏研发放到云平台上,可以促成好多有趣的事,比如异地协同办公,可以实时看到对方的工作进展,还有很平常的事,如如何分发测试包或如何使用云来自动化测试,这能加速迭代。”“我们有一个终极信念,如果一款游戏迭代的次数越多,最终品质也越高。如果我们能让工作室每天都能玩这个游戏,并且可以迭代,那么他们就有时间不断打磨产品。这是一个挑战。但是如果我们不能保持超越现在不断上升的(用户)期待值,那么未来我们没办法继续做出好游戏。”来源:GamesIndustry,有删减,由游戏陀螺编译整理我要找游戏陀螺:商务合作/采访/投稿:西瓜(微信号 18659030320)刘威(微信号 18948723460)文静(微信号 mutou_kiki)行业爆料:boq(微信号 boq270756)投稿邮箱:tougao@youxituoluo.com 赞 (0) 相关推荐 EA一批游戏回归Steam:同时还预告了订阅制服务 去年10月底,EA在时隔多年之后又打算重回Steam,他们和Valve达成了合作,并在当时把还在预售期的<星球大战绝地:堕落教团>带上了Steam平台.而在几个月之后,他们把13款在离开S ... 微软预期明年上线Project xCloud云游戏服务,还将会登陆Windows 10 PC 云游戏服务的概念也是炒作了多年,但也并非是水中月镜中花,Google便将邀在本月19日上线Stadia,而另外一家微软在去年也公布了他们的Project xCloud,只是进度上就不及Google的迅 ... 微软明年将提供网页版xCloud 微软在今年推出他们的xCloud云游戏服务公开beta测试,让拥有Xbox Game Pass会员的玩家,可以在手机或者平板上玩Xbox One的大作,但目前只有Andorid平台可以享受,iPhon ... 微软将于九月中推出Android平台的xCloud云游戏服务,iOS还要等放行 在手机上玩3A游戏大作也是不少玩家的梦想了,但受限于移动设备的硬件性能,这个一时半会还无法本地实现,所以近年各家另辟蹊径,想着在手机通过云服务来玩PC或者主机上的游戏大作.强如微软,在2018年便公布 ... 超能课堂(169):手机玩游戏比PC还强,云游戏Yes了吗? 据说外国人的数字计算能力很差,做什么都靠计算器,曾经有中国一留学生去美国打工的当过报童,不带计算器,习惯动作抬头望天时心算找零.顾客大为惊讶,纷纷掏出计算器验证,皆无误,也抬头望天,惊恐问:" ... 春节不打烊||经济学人商业||流媒体彻底改变了电影和音乐行业,那么谁将成为游戏界的奈飞呢? 春节不打烊||经济学人商业||流媒体彻底改变了电影和音乐行业,那么谁将成为游戏界的奈飞呢? 苹果对第三方云游戏平台说No,原因可能很简单 作为2019年游戏行业中的热词,从海外市场的微软xCloud.谷歌Stadia.亚马逊Project Tempo.英伟达GeForce NOW,到国内市场的腾讯START.网易云游戏.斗鱼云游戏,以及 ... 八位堂发布Xbox版本的SN30 Pro手柄:为xCloud云游戏保驾护航 八位堂是国内一家专门做游戏手柄的公司,相信不少玩家朋友,尤其是主机玩家对这个牌子应该是比较熟悉了.最近他们推出了一款Xbox版本的SN30 Pro手柄,专门为手机串流云游戏做出了优化. 原本的SN30 ... 市值超百亿的大厂争相布局的订阅制付费,会是一笔好生意吗 游戏付费还有哪些可能性?文/安德鲁在不算太长的几十年发展历程里,游戏产业的商业模式经历过一些显见的.节点性的变化.从最早期60美元一份大作的买断制,到PC网游F2P成为主流,再到近一两年Battle ... 当Project xCloud落地移动终端,云游戏靠手游化撑起“当打之年”? 云游戏,这个诞生至今已经有了11个年头的概念,似乎又一次在云计算和通信网络的升级下迎来了自己的"当打之年". 近期,谷歌.亚马逊等科技巨头的云游戏布局正在无限接近落地阶段.谷歌St ... 云游戏爆发前夜,微软出奇招 科技洞察 丨 深入科技行业最前沿 基努里维斯空降<赛博朋克2077>,这个大新闻不用我来讲了吧! Cyber punk 2077(赛博朋克2077) 今年男神基努·里维斯参演的重要游戏角色 ...