【动网格】2.FLUENT滑移网格使用技巧

“ 长风破浪会有时,直挂云帆济沧海!”


在需要转子-定子相互作用的时间精确解(而不是时间平均解)时,必须使用滑移网格模型计算非定常流场。滑移网格模型是模拟多运动参照系中流动的最精确方法,也是计算要求最高的方法。
通常,在滑移网格模拟中寻求的非定常解是时间周期的。也就是说,非定常解以与运动域速度相关的周期重复。然而,您也可以模拟其他瞬态问题,包括平移滑动网格区域(例如,两辆汽车或火车在隧道中通过,如图11.1所示。滑移网格可以使用周期边界或圆形/圆柱形界面进行建模。
注意,对于静止部件和运动部件之间没有相互作用的流动情况(例如,只有一个转子),不需要使用滑移网格,建议使用移动参考系模型。如果你对相互作用的稳态近似感兴趣,你可以使用多参考系模型或混合平面模型。
在滑移网格技术中,使用两个或多个单元区域。(如果你在每个区域独立生成网格,你必须在开始计算之前合并网格文件)。每个单元区域至少有一个“界面区”, 在该界面区它与相对的单元区域结合。相邻单元区域的界面区域相互关联,形成一个“网格界面”。这两个单元区域将沿着网格界面彼此相对移动。
在计算过程中,单元格区域以离散的步骤沿着网格界面相对彼此滑动(即旋转或平移)。图11.4和图11.5显示了两个网格的初始位置和平移后的位置。注意,当网格更新时,ANSYS Fluent会自动更新所有非共形界面(如有必要)。
当旋转或平移发生时,不需要沿着网格界面的节点对齐。由于流动本身是非定常的,因此需要一个与时间有关的求解过程。
网格界面和相关的界面区域可以是任何形状,只要两个界面边界是基于相同的几何形状。图11.6为线性网格界面的示例,图11.7为圆弧网格界面的示例。
如果将图11.6拉伸到3D,得到的滑动界面为平面矩形; 如果将图11.7拉伸成3D,得到的界面将是一个圆柱体。图11.8显示了一个使用锥形网格界面的示例。斜线,虚线表示圆锥界面与2D平面的交点。
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后记:后记:本人能力有限,水平一般,但还是希望为仿真事业做一点点贡献。希望我们共同进步,长风破浪会有时,直挂云帆济沧海!
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