三视图——数学中的盖房与拆迁
本文是由本公众号2016年4月18号发表的《三视图——数学中的盖房与拆迁》以及5月20号发表的《想吃豆腐吗?——三视图的补充》整理后发表,看过这两篇文章的朋友们可以直接略过!!
“空间几何体的三视图”是高中数学新课程的新增内容之一,也是近几年高考的热点内容,主要题型就是给出几何体的三视图,计算几何体的面积和体积等相关量。学生丢分的主要原因是不能由三视图还原为几何体,画出相应的直观图。根据教学经验,就此类问题的解决方法和大家共享。
对于空间想象能力较弱的同学来说往往无从下手,特别是复杂一点的问题更是想象不出来。而老师在讲解“三视图还原成空间几何体”时经常是直接告诉学生空间几何体是什么,而没有讲清楚到底该如何去想象,或者说没有找到合适的方法告诉学生是如何想象的,这就导致想象能力较弱的学生还是不会。
今天,给大家介绍三种方法,虽然不能解决所有“三视图还原成空间几何体”的问题,但对于高中阶段的大部分问题都是可以解决的,认真领悟及练习,相信你一定会成为数学中优秀的“建筑师”。
快速、准确地解决三视图还原问题,首先要掌握简单几何体的三视图。对正方体、长方体、三棱柱、四棱柱、三棱锥、四棱锥、圆柱、圆锥、圆台和球的三视图分别是什么要熟悉并掌握。其次掌握简单组合体的拼接和挖去两种形式。最后,要熟记三视图之间的关系。正视图的高是几何体的高,长是几何体的长;俯视图的长是几何体的长,宽是几何体的宽;侧视图的高是几何体的高,宽是几何体的宽。即正俯同长,正侧同高,侧俯同宽。接下来的问题就会变成简单的盖房子和拆房子的问题了!
一、盖房子
怎么盖房子,无非是打地基,建立柱,砌墙体。对了,解决“三视图还原成空间几何体”问题就是盖房子,打地基,先观察俯视图,打好“坚实”的地基,当然某些问题可能是盖空中楼阁,也就是说上大下小的模型。接下来建立柱,由正视图和侧视图综合观察找出建柱点以及柱的高度,剩下来的问题就是轻松又“弱智”的砌墙体了!
接下来我们通过一道例题来看具体操作。
例1、设某几何体的三视图如下,
则该几何体的体积为 。
由三视图的“长对正,高平齐,宽相等”,我们得到如下的点与点的对应关系,
先看俯视图,可以得到地基是一个轮廓为三角形状,接着由正视图观察不可能在A,B两点建柱子(因为正视图中AB两处没有高度),在D处一定有柱子,同时也可以得到过C作AB的垂线,垂足在H处,由侧视图观察在D 处同样没有柱子,并可以得到在D处的柱子是垂直于下底面的,于是得到三棱锥,如图,
画出直观图,再进行验证,即观察其三视图看是否与题中对应,最后由题中给出的数据,得到三棱锥的大小:AH=2,HD=1,DB=1,CH=3,SD=2,轻松搞定。
二、拆房子
怎么拆房子,这里不是传统意义上的拆房子,或者说装修更为准确一些,在一栋现成房子里,找出保留的位置,即点,最后清除不需要的部分!用拆房子的方法解决“三视图还原成空间几何体”问题,主要是结合三视图,找出空间几何体的定点,最后连接得到我们需要的几何体。
接下来我们通过一道例题来看具体操作。
例2、如图,网格纸上小正方形的边长为1,粗实线画出的是某多面体的三视图,则该多面体的个条棱中,最长的棱的长度为( )
由三视图,很容易得到几何体一定位于棱长为4的正方体内部,所以,先建构一个棱长为4的正方体形的房子,如图,
先确定一定拆除的点,由正视图可得一定拆除E,F两点,观察俯视图可以得到一定拆除B点,最后由侧视图观察得到拆除C,G两点,同时可以得到需要增加CG的中点,不妨为S,得到如下图形,
最后,连接各点,围成空间几何体,如图,
当然,也可以擦去其他的线,不过我建议保留,这样更容易看出几何体中点线面的位置关系。
利用“盖房拆迁”理论,可以轻易秒杀三视图问题,可在编者教学过程中,发现有一类问题,用“盖房拆迁”理论解决起来比较吃力,怎么办?接下来再教给大家另一种方法。
【有时候真的很奇妙,解决问题的思路居然会来自一个梦境。首先声明,我不是一个吃货,可就是做了这样的梦:梦见去朋友家吃大锅菜。醒来居然解决了一个困惑我几天的一个问题。这场梦难不成是欧拉大神送给我的!】
三、切豆腐
小编是农村长大的苦孩子,小时候看惯了农村里面的盖房与拆迁,农村里遇到盖房和拆迁的大事,都会找乡亲们帮忙的,淳朴善良的乡亲们不会要一分钱的,也会干的热火朝天的,而户主只需管大家饭吃就行了。当大家都累了时,估计干劲就不大了,也就是说“盖房与拆迁”不给力了,户主就需要给大家做顿好吃的,而最好吃的莫过于农村里的大锅菜了,而大锅菜怎么少得了豆腐!
(不行了,休息一会儿,顺便把键盘上的口水擦一擦!)
今天就教大家怎样吃豆腐,吃豆腐离不开切豆腐,对切豆腐,我们今天就用“切豆腐”来搞定一类三视图问题。这类问题的共性是三视图都是矩形类,当然选择“盖房与拆迁”理论也是能够解决的,我们先上三大碗大锅菜,诶呀呀,口水又来了,不是大锅菜,是三道习题。
例3、(2015年新课标Ⅱ)一个正方体被一个平面截去一部分后,剩余部分的三视图如图,则截去部分体积与剩余部分体积的比值为( )
既然是切豆腐嘛,得先来一块豆腐。
由1题的三视图中俯视图,可知需要向右下方划线,因为是实线,所以是在上方划线,因为内部不清楚,所以只在表面,如下图用红线代表划痕。
同理由正视图,侧视图可知需要在正方体的正面向右上划痕,左面向右下划痕,于是得到,
沿红线切割,很容易得到几何体如下图,
接下来问题就轻松了!
例4、(2014年安徽)一个多面体的三视图如图所示,则该多面体的表面积为( )
由正视图可以发现需要在两处下刀,因为一条是实线,所以在正方体的前面下刀,同样因为不知道往什么方向切,所以先留下划痕,另一条是虚线,确实存在的,但看不到的线,所以在背面留下划痕。如下图
同理由俯视图,侧视图可知需要在正方体的上面以及下面划痕,左面和右面下划痕,于是得到,
沿红线切割,很容易得到几何体如下图,
或者索性不擦除其他的部分,保留原有的正方体,更容易看出位置关系!
例5、(编者自创,大家可以先用做一以上两种方法做一下,曾经小编用这道题难倒了好些所谓的高手哦!)一个正方体被四个平面截去四部分后,剩余部分的几何体的三视图均为边长为1的正方形,如下图,则该几何体外接球的表面积是( )
由正视图可以发现需要在两处下刀,因为一条是实线,所以在正方体的前面下刀,同样因为不知道往什么方向切,所以先留下划痕,另一条是虚线,确实存在的,但看不到的线,所以在背面留下划痕。如下图
同理由俯视图,侧视图可知需要在正方体的上面以及下面划痕,左面和右面下划痕,于是得到,
无需切割很容易发现该几何体是正方体面对角线围成的正四面体,问题迎刃而解!
其实我们很容易发现,三视图还原空间几何体问题主要是解决顶点问题,只要找好顶点,就可以连接成棱,进而围成面,合成体!相信我们每一个人都会成为一个出色的建筑师,我们都可以依照图纸(三视图)建筑出一座完美的建筑(空间几何体),当然也可以吃上一碗美味的大锅熬菜。
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