如今看来,今年S8世界赛的版本应该是近四年来最平衡性的一次!难得难得!
对于英雄联盟这款游戏,如今的版本变化节奏太快让很多玩家摸不着头脑,但如果你仔细阅读每一次的版本更新文件会发现,拳头在最近这些年的大方向上是非常明确的,那就是去后期化。长久以往因为视野成本的低廉导致了像韩国LCK这样运营打法统治了英雄联盟太久太久了,于是在最近2年的时间内拳头通过野区的调整,饰品的改动以及对于英雄平衡性的改动,终于是将版本带到了自己想要的节奏。
而这这样的版本改动中,拳头也是遭受了来自全球几乎每个赛区不同玩家的谩骂,很多人直指拳头每次都是用脚在做平衡,但是在今年世界赛版本之后,拳头如今终于可以骄傲的说一声:
这就是我想要的游戏节奏!
由于视野被拳头进一步的压缩,导致了前期双方的碰撞会更加的频繁,这就需要整个队伍在协同性上要做的比对面好,而在劣势局的情况下,如果优势方一着不慎视野缺失被对面抓住机会,那就是一波大节奏,加上如今赏金机制的改动,让这样的翻盘也是屡见不鲜,这也是为什么韩国运营打不下去的真正原因。
然后就是在英雄的选择性上如今真的是百花齐放,今年S8世界赛截止现在一共有76位英雄登场,创下了历史之最,每个位置可选的英雄都很多,从之前的野核版本软性调整都可以看出拳头对于英雄的多样性有多么的兴奋,时至今日你仍然可以在比赛中看到这样的套路。
最后就是战术上,虽然RNG因为玩所谓的四保一把自己给玩凉了,但说实话如今的四保一就不能用了吗?自然不是,当然是要有所变化的,单纯的依靠一个点去做输出,这样的阵容放到现在这个版本,不输才是有鬼吶,现如今多核输出的阵容更容易在前期滚起雪球,继而在中期就终结比赛。
当然并不是说目前这个版本就是完美的,野区资源尤其是小龙还需要进行一步的调整和优化,比如毫无存在感的风龙,刷新过慢的远古龙以及一龙定生死的大龙等等,而看到拳头将在S9赛季进一步的压制视野以及调整符文的动向来看,拳头的目的依旧是加快版本节奏,不得不说这是要将打架进行到底了!