设计有话讲

设计是什么?苹果电脑创始人乔布斯说,

Design is the fundamental soul of a man-made creation that ends up expressing itself in successive outer layers of the product or service.

语句优美,内容深邃。要理解透彻,不易。

(图片作者:吴伟康)

三十多年前,父亲编过杂志。

刊物由省电子厅主办,苏州电视机厂承办,具体工作落在父亲和一位同事身上。

父亲回忆说,欧美先进国家先有工业设计,然后才是外形、结构、电路等设计步骤,而当时中国电子产品设计,基本等同于电路设计,无线电工程说了算,机械结构设计打助手,再由美工设计弄面板。

电子行业走向市场化,产品造型开始受重视,派人出国交流访学,提出了工业设计概念,《造型设计》应运而生。可能先天土壤不良,可能想法过于超前,刊物出两期就停了。

父亲带回许多空白方格稿纸,有编辑部抬头,我用来习作写诗正合适。父亲买回本书《从包豪斯到现在》,我没读懂建筑评论,却学到了美国式犀利反讽,也对设计产生兴趣。

可惜,我没有绘画天分。我画花瓶,中学美术老师看完,久久不能平静,末了吐出评语——支离破碎!

这熄灭了我学设计的念头。

老马本没有学设计的念头,却成了设计院长。

老马与我中学同窗。他出身本城望族,爷爷家又行医又开银楼,外公家经营电气公司;而我爷爷是木匠。若非新中国,老马会是大少爷,我会是小木匠,根本做不成同学。

定要结识,除非是马大少结婚,我去给他打家具。

老马想报考苏州大学数学系,颇有违常理。对当年重点中学考生而言,苏大是保底志愿,适合后进学子,如我。

阴差阳错,他被浙江大学土木工程专业录取。毕业后老马在水利设计院工作,与水电站大坝打交道,尤其擅长设计拱坝。

老马强调,

"

设计不仅是技术,也是美学。其标的源于人类脑力,其活动不依赖资本,与工匠不同,其专业性不是靠重复就能获得。

"

有次同学聚会,我说,老马呀,你的成就永远留在地球上咯。他挥挥手表示谦虚,并没有否认。

老马觉得,设计再多大坝也不值得鼓吹,毕竟工程问题对数学要求高,而他恰好长于此项。何况站在前辈肩上,他才有这些功劳。反而是近年来涉足城市湖泊治理,没有前人经验可借鉴,创造性要求更高,让他情有独钟,全心全意投入。

设计师面临悖论,既要有个性,才能独立思考,又要没个性,才能包容他人,团结队伍,一起工作。老马举例说,同样是著名大师,安藤忠雄个性突出,专做清水混凝土,只能带小团队做小项目,贝聿铭个性通融,能做各种大项目。

有客户才有项目。老马作为设计院长,最伤脑筋就是说服客户,哪怕是简单道理,也要费不少口舌。每次市领导换人,水系治理项目都推倒重来,过程中需要不断妥协。老马痛苦不堪,只能努力摆脱纠结,寻找客户受益与自我实现之间平衡点。

我说有个后辈想做设计师,老马语重心长地建议,

一要保持初心,有自己思想,耐得住寂寞。

二要懂得入世,由琐碎下手,接得到地气。

我说有个后辈想做设计师,托尼直接发话,

趁年轻早点转行,吃青春饭没有职业前途,纯粹是拿命挣钱。

来上海后没多久,我结识了托尼。

他从小喜欢好看的东西,从进口烟标到电影海报,有了兴趣就去画画弄弄,被人表扬后产生虚荣心,越画越来劲,变成了爱好,也荒废了学业,只好考美术学校。

托尼毕业后,要么当画家,要么做设计。前者弄不好要饿死,于是他进广告公司,成了资深创意总监,作品入围戛纳,三度获得艾菲奖最高荣誉,中国广告节金银铜奖通拿,不折不扣行业大咖。

托尼认为,

"

设计就是满足视觉及内心对美的追求和欲望。对广告客户来说,设计的唯一价值就是能带来经济利益,提升产品竞争力和品牌价值。

"

设计工作,就是让产品好用之余更好看,更轻便,更环保,更便宜,更易买到,更……因此常常会与客户发生冲突。

设计是技术加审美,难就难在与客户达成审美观一致。托尼指出,设计既直观,也客观,但是客户往往都太主观,提出要求时,态度一般是——付钱最大。

遇到设计师交稿和客户想法有差,就要一遍遍改,一遍遍加新想法,也就磨掉了彼此间本来就少的信任。越改到后来,双方越疲惫,越不满,越鄙视,越觉得对方不职业。对方不职业,成了双方最后唯一共识,真是好笑。

人工智能系统做海报,据说一秒钟能画八千张。托尼嗤之以鼻,那不叫设计,只是元素堆砌。

确实,用暴力穷举,能做的都做出来,总有一款让客户中意,实在太无聊了。设计,应该有趣。

我既不会画画,也不会写程序,是不是就此与设计无缘?

顾卿告诉我,具备先天禀赋,成为designer(设计师)的是少数人,但人人都能经过后天激发,成为design thinker(设计思考者)。

北京奥运会同期,我结识了顾卿。当年他代表外资培训机构,穿定制衬衫配袖扣,比英式管家只少一个领结。今天他经营迥晟管理咨询公司,全身休闲装扮,比快递员只多一副眼镜。

顾卿介绍,

"

设计思维以人为本思考和解决问题,形成个人和组织的特质,它接受三个约束条件——客户需求性,科技可行性,商业延续性——并在三者间找到和谐平衡。

"

运用得当,设计思维能打破思维定式,释放员工创造力,促进企业创新甚至转型突破,成为名副其实敏捷组织。

推动设计思维,挑战当然少不了。尤其对方一知半解又装懂,就最难办了。我就见过,有人下载了思维导图应用,却依旧不能有条理表达观点。

顾卿遇到过客户,认为头脑风暴很简单,谁不会。事实上,知道和掌握,真是天差地别。在实战环节中,团队负责人率先跳出来发言,又对他人意见多加评判,所犯错误极其小儿科。

顾卿与团队身体力行,运用设计思维,开发出创新体验,以项目实战结合培训。他们设计环境,营造压力,模拟创业市场,要求团队在最多六个月之内,用有限资源取得突破,并通过内部验收、商业化运营和对标投资市场三重考验。

去年,迥晟团队深入二十家企业,工作坊参与者九百多人,运作五个孵化器。某物流企业创新项目以客户为中心,历经数月,产出两大解决方案,得到了中国区总裁高度肯定,将置入来年公司预算。

假如用设计思维来撰写文章,打磨演讲,深化咨询洞察,会是怎样?想象起来,无比美好。

现在我理解乔布斯了。

"

设计是人类创造的内在初心,产品或服务则是其多重多样的外在表达。

"

老马初心是人与自然和谐,于是有了城市湖泊。

托尼初心是美丽的视觉呈现,于是有了金奖广告。

顾卿初心是提升企业竞争力,于是有了体验创新工作坊。

也许,仅仅是也许,

如蒂姆·布朗在《设计改变一切》中所说,

我们可以学会用对世界产生的影响而非银行存款,来衡量我们的想法是否成功。

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