暴雪为《暗黑破坏神》招募开发总监,三代负责人已经离职
在《暗黑破坏神3》的设计总监和开发总监都先后离职之后,暴雪终于为团队招募新的开发总监了,工作地点为加州总部。或许暴雪在准备新的作品了?
根据暴雪最新的招聘公告显示,这家特立独行却光环满身的游戏巨头正在招募新的游戏开发总监(Game Director),目的很明确的就是为了领导《暗黑破坏神》系列未来的开发工作。而根据原负责人Josh Mosqueira的推特显示,他很可能已经离开暴雪了。
我们首先来看看暴雪的招聘公告,首先暴雪的要求很高,是直接即取即用、堪当大任的Game Director级别,要“拥有卓越的沟通技巧、行业内已被承认的经验、对于系统设计方面的能力,以领导《暗黑破坏神》团队继续AAA级别游戏的开发工作”,很明显是挑大梁的。工作地点位于加州的总部Irvine。
要求还是很高的
这不由得让人联想当下的《暗黑破坏神3》团队内部发生了什么事,虽然该作已经面市多年,但一般对于这种高级别的游戏系列和成熟的开发机制来说,除非安排有多个开发团队轮流接受增加经验,不然人员的流动时很重要的,何况是Director级别的,记性好的玩家也许还记得《暗黑破坏神3》的设计总监(Lead Designer),Leonard Boyarsky也与今年的早些时候离开了团队。
稍后Josh Mosqueira在推特上怀念了自己在暴雪团队和社区的经历,暗示自己已经离开了开发团队,他于2013年接替了前任Jay Wilson。而暴雪也向Polygon发了一封邮件确认了Josh已经不再担任开发总监,并且也离开了公司。
《暗黑破坏神3》其实不算一款年轻的游戏了,就算算上资料片《夺魂之镰》,也已经是两年前的事了。虽然暴雪从来不是一家赶工的公司,“慢工出细活”才更像他们,不过我们还是希望可以早点知晓关于新作的一切消息。
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