腾讯成功吃鸡,正式获《PUBG》国服代理权
尽管多次被传闻、多次被辟谣,但这年头只要有官方出来否认的事情大多最后都成真,所以不出意外地,腾讯在今天正式宣布了一个玩家们期待已久的大新闻:腾讯顺利获得年度热门多人在线游戏《Playerunknown's Battlegrounds》的国服代理权。
《Playerunknown's Battlegrounds》(下面简称《PUBG》)被国内玩家们译为《绝地求生:大逃杀》,也就是俗称为吃鸡,游戏主要形式为每局游戏中有约100名玩家,在同一地图内进行搜索物资进行对战,生存到最后的一个成为赢家,获得“大吉大利,今晚吃鸡”的祝贺语。《PUBG》在今年3月上市Steam平台,在当前尚处于抢先体验且收费的情况下,仍然吸引了全球超过2000万玩家,热度非凡,并且带动多个产业的发展,这个“吃鸡”是今年真正的“当红炸子鸡”。
只是由于《PUBG》的游戏服务器在国外,国内网络连接存在延迟、掉线的问题,加上游戏的开发和发行商未曾预料到游戏可以如此火热,在应对激增的玩家数量未作充分准备,导致游戏常常会出现服务器爆满的情况,所以在这样的游戏环境下,国内玩家一直都希望可以推出国服版《PUBG》。
在不算意外地获得代理权后,腾讯承诺会对国服的《PUBG》提供网络优化、服务器扩容和外挂打击等技术支持,这也是吃鸡玩家们目前最最关心的三个问题,此外腾讯还针对游戏广受网络直播、媒体和上网服务场所等的欢迎,将会对这些行业给予合作和支持。
值得注意的是,腾讯在新闻稿中提到这次合作的是PUBG公司,而非更为大家熟知的真正开发和发行商BlueHole(蓝洞),此前有传闻腾讯向BlueHole投资,但当时被官方否认有合作,现在这家PUBG公司或许是两者另外一种形式的合作,还有待确认。
腾讯在新闻稿中还提到广受热议的《PUBG》内容上,因不久前有国家监管部们指出了吃鸡不符合”社会主义核心价值观、中华民族传统文化习惯和道德规范”,所以尽管腾讯顺利拿到代理权,但游戏还是需要提交给国家广电总局进行内容审核,腾讯表示会与PUBG公司对游戏中不符合相关规定的内容进行调整。
目前还不清楚腾讯会如何对国服《PUBG》进行上述的本土化修改,但可以预见的是游戏中的血液(现在游戏在设置中文时已进行了和谐),诸如“杀死”、“击杀”的词语会被调整表述形式,甚至国服应该也不会用到《绝地求生:大逃杀》这个民间译名。
另外还让玩家们关心的便是原来已有Steam上外服版的吃鸡,在之后是否能回归国服,而国服版的售价和内购等销售模式如何,但这些问题都还需要等待腾讯日后更多的消息公布了。
在获得代理,国内社交网络上瞬间,看来这次真正“大吉大利,成功吃鸡”