Oculus定价为什么这么贵?花了600美金到底买到了什么?|观点
前天,万众期待的Oculus Rift 虚拟现实头盔开放预定,定价600美金。据悉,这款头盔将在3月28日出货,并配备两款游戏:一款冒险游戏《Lucky’s Tale 》,以及一款以太空为主题的射击游戏《EVE: Valkyrie》。
600美金的定价确实非常高昂。更重要的是,要使用Rift 玩游戏等,还需要花钱买一台配置强大的电脑,还得是PC电脑,用Mac的小伙伴得伤心了。
这样一台电脑会花掉你多少钱?如果你自己去买或者自己组装的话,极有可能要再花1000美金。
但Oculus提供了较为简单的解决办法:Oculus已联合Asus(华硕),戴尔,Alienware(戴尔游戏硬件部门)制作一款与Oculus相适配的“Oculus-Ready”电脑,售价1499美元起。全套的Rift 套件包括头盔,Xbox One游戏手柄,跟踪头盔的摄像头,Oculus 遥控器,当然还有能运行Oculus 的电脑,整套组件加起来是1499美元。
先不要对这个感到兴奋,回过头来说说头盔本身的定价:600美金已经是非常高昂的定价了。
科技媒体Tech Insider 采访了Oculus 的副总裁,联合创始人Nate Mitchell。Nate Mitchell 同意600美金的定价确实超出了他们和大众期望的定价。
Nate Mitchell表示:
目前我们站在虚拟现实这一全新产品领域的开端。事实就是第一代VR设备售价会更加昂贵。
这话不假。许多新产品的第一代设备的起始售价都是相当昂贵的。例如,第一代4K电视的起始售价超过5000美元。但现在,一台配置不错的4K电视仅需要1000美元。
Oculus售价高昂的理由恐怕和4K电视是一样的。第一代设备包含的部件,系统都是定制的,定制的部件和技术相比大规模生产的部件售价高些,而创新的发生也需要投入大量资金。因此,当你把一个全新领域的第一代产品推向市场时,售价自然不菲。
Oculus 创始人 Palmer Luckey 也在Twitter上表示为售价做出解释。
重申一下:在Rift上,我们真的没有赚钱。高端VR本身就非常昂贵,相较而言,Rift已经非常便宜了。
Nate Mitchell 确信随着VR进入主流市场,售价也会渐渐下降,量产部件也会变得便宜些,就像4K电视那样。
Oculus 表示绝不会妥协于使用更便宜,质量也较差的材料,从而推出辜负众望的“次”品。
Nate Mitchell 认为:
人们等待VR已经等待了60年,现在,我们想要实现这个魔法。Rift 的使命就是这个。
Tech Insider 的记者在Oculus CES的展台上体验了几个游戏,也认为这款设备确实符合大众对它的期望。
那么问题来了。花了600美金,你买到了什么?
Tech Insider还展示了Oculus 的一系列精美的照片。
首先,你得到了头盔本身
通过这个头盔,你可以玩游戏,看交互电影,在虚拟现实中访问别人或别的地方。
内置支持3D音频的耳机
这个麦克风能帮助你身临其境感受来自各个方向的声音,就像在现实中一样。
内置麦克风
这个麦克风能支持在游戏或者其他活动中与你的朋友交流。
一个“感应器”
当你带着Rift头盔时,将这个“感应器”放在前方。这个感应器是用于在虚拟现实中最总你的头部和身体动作的。
Xbox One手柄
由于Facebook和微软的合作关系,Oculus还捆绑了Xbox One的手柄。如果你玩的游戏有“传统”的按键需求,手柄就派上用场了。
无线适配器
Oculus 创始人Palmer Luckey 表示还为手柄配备了一个无线适配器。这样,用户玩游戏时就不会被线“绑”住了。
Oculus遥控器
这个遥控器是特制的,专门用于虚拟现实中不同界面的导航和切换。
精致的包装盒
最后就是这个为第一代开发者们特制的包装盒了。Luckey形容这个盒子是史上最酷最环保的。
文章、图片来源:TechInsider
作者:Dave Smith,Antonio Villas-Boas
编译:雷科技
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