一款游戏的开发流程要包括这4部分

市面上的游戏产品越来越丰富,很多年轻的求职者也会将游戏行业作为一个选择,那么你知道开发一个游戏产品的大致流程吗?一家游戏公司需要哪些开发技术人员呢?

1、策划

主策划主要负责游戏设计的整体把握,给大家安排工作、审核工作;文案策划一般负责背景、任务等故事性比较强的工作;数值策划为规则和数据平衡,包括规则的描述、公式确定、数据表设定等。

2、程序

主程序与主设计师是对游戏引擎最了解的人,一般程序员分为服务器端程序与客户端程序。服务器端程序负责数据库结构、数据传输、通讯方式等。客户端程序对图像及优化有研究的会易受重用。

编写游戏引擎、建模需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。

3、美术

美工一般分为场景、角色、后期。需要把策划师所用文字写出的东西做出来,可以是2D,也可以是3D模型看具体要求。

主美负责整体美术风格的把握,原画绘制原画交于3D,2D负责贴图、游戏界面等的制作,3D负责3D建模、动作等方面工作。

4、音乐

负责游戏中的,音乐,配音,音效等,目前国内游戏公司将这一部分外包出去的比较多。

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