CODM质量上是过得去的,不过用老模型多少感觉还是有点落后

CODM质量上是过得去的,不过用老模型多少感觉还是有点落后。老实说,但凡玩过电脑端或者是主机的COD肯定对使命召唤是有一定认识的。我也玩了使命召唤手游,客观上说和使命召唤还是差很多的。2.43GB的手游怎么能和几十甚至上百GB的使命召唤比?既然说到游戏质量咱们就不要谈情怀,情怀说到底还是赚钱要紧。首先是枪模,玩过大量的使命召唤的玩家都能看出来,手游的枪基本上来自于使命召唤OL和使命召唤9里面的枪模,人物的话就比较多了。

地图的话,我目前为止玩到的图都还是使命召唤OL有的图(使命召唤OL的地图来源于前几款作品例如使命召唤7)手游沿用端游地图也很正常,玩过端游的人也比较熟悉地图(无形中很欺负人吧)就射击手感上来说,在手游中还是很不错的。(玩端游尤其是16的兄弟们配枪又占便宜了)不过我很想吐槽的就是那个血条了。众所周知使命召唤都是超级战士(喘气回血)除了不能连续跑超过15秒。不过手游能看到对面血条感觉很出戏。最后的话,CODM不愧是腾讯代理的游戏,好家伙画面一打开全是氪金界面。最后嘛,腾讯,懂的都懂。自从有了codol之后steam就看不到COD系列了至少国区是看不到的。(大家都知道为什么)反正暴雪走一波呗。

单纯来说,CODM质量上是过得去的,不过用老模型多少感觉还是有点落后的。使命召唤16的枪模不好看吗?可能以后会有吧?咱们说游戏就说游戏,CODM又没出剧情战役,谈什么情怀啊?青春啊?买个COD16、COD17或者是重置版不热血吗?非要在CODM上找剧情的青春?注定凉凉的节奏,界面:才刚刚出,界面就已经像一个已经运营到末期的腾讯手游风格,各种牛皮藓一样的杂乱无章的广告、活动、堆满整个页面。操作:事实证明,手机游戏还是不适合高频率快节奏的射击游戏,各种近距离人体描边,因为难瞄准,冲来冲去根本不如躲在阴暗角落里阴人来的有保障。

审美:这个游戏才刚刚出,就开始解锁各种五彩斑斓的枪械皮肤,我记得当年腾讯codonline是很后期才开始有这些乱七八糟和cod世界观不符和腾讯审美却很符合的皮肤出现的。一开始就这样真像一个已经末期的游戏。当然,个人还是非常希望cod能延续当年codonline的快乐的,但是腾讯一定要将它与之前的射击游戏区分,不要搞的美术风格档次很低一样。

你说一款游戏放出来问「如何评价」,二手手机靓号交易平台结果真实玩家的感受被淹没的干干净净,那这种评价还有啥意义呢。做得好自然会有人来好评,做的拉跨控评控得再厉害也没有用,这不明摆着的道理嘛。感觉这些游戏厂商走进死胡同了。至于这个游戏到底如何,我想到啥说啥吧。我给这游戏7分,不能再多了。我的感觉吧,优点的话主要三个。

第一,竞技性应该还是挺强的,高端玩家能玩出很精彩的操作。第二,画面挺精致的,比和平精英强。第三,吊胃口手段高明,这样一款cf手游式的作品竟然让我期待了好一阵子。至于缺点,愚蠢无比的新手引导。玩法基本上就是和平精英的几个团竞模式,再加上一个爆破模式,毫无新意。个人感觉,打击感比和平精英还垃圾,这基本上能给一个枪战游戏判死刑了。

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