《古剑奇谭网络版 海外版》评测:经典IP下的国产MMORPG作品
前言
如果要提到国产、大型单机、仙侠RPG这几个词,有一个词是无法回避的——“国产三剑”。而在“老三剑”中的《剑侠情缘》系列转战网游之后,《古剑奇谭》系列便后来居上,与无数人的童年回忆《仙剑奇侠传》系列和《轩辕剑》系列并列为“新三剑”。而这次我们要介绍的,就是这位“三剑”的新人,同样向网游领域踏出的一步——《古剑奇谭网络版 海外版》。
三剑的新来者
相较于号称最早诞生于1997年的“国产三剑”称号、或者说其中的另外两剑——1990年发行初代作品的轩辕剑和1995年发行初代作品的仙剑,古剑是一个相当年轻的系列。这个系列由上海烛龙开发、网元圣唐发行,在2010年年中发布了初代作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》。上海烛龙可以说是开发了仙剑三四的上海软星的骨干人马的重组,而古剑系列也证明了自身过硬的素质。2013年8月18日,《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》正式于两岸三地发售,短短三日便号称卖出了57万余份,成绩喜人。
而尽管是在《古剑奇谭网络版》之后的项目——古剑OL于2018年8月16日就开启了内测——2018年11月23日正式发售的《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》也是不得不提的一部作品。作为国产游戏中绕不开的一作,古剑3的质量有目共睹,销量也绝不算低。2020年7月11日,古剑3的销量达到了130万,而在今年7月24日举行的2021网元圣唐嘉年华上,官方更是其宣布销量已经突破200万,同时也公布了古剑系列单机总销量达到600万的好消息,同时也宣布了古剑奇谭四立项的好消息,让众多苦苦等待新作的古剑粉松了一口气。
当然,尽管是与古剑3几乎同期开始运营、背景设定也主要是承接古剑2的作品,同为古剑IP,古剑OL与古剑3也并非毫无交集,例如古剑OL的国服就曾经发布过与古剑3的联动资料片《梦与时空》,古剑3游戏内追加了联动家具及饰品,古剑OL也追加了联动武器外观、联动坐骑等内容。
而在单机之外,古剑系列也有着其他的作品,例如最近刚刚开服的魔灵like手游《古剑奇谭木语人》,以及上文已经反复提及的本文主角——MMORPG网游《古剑奇谭网络版》。切莫小看MMORPG,三剑的老前辈“剑侠情缘”系列就靠着网游更进一步,《剑侠情缘网络版叁》、或者说剑网3之名可以说无人不知无人不晓,巅峰时期制作人更是号称有百万日活。作为《古剑奇谭》世界观和IP的延续,《古剑奇谭网络版》的背景设定在古剑2的三十年后,也涉及了古剑2人物的一些后续。本作在2019年年中正式公测,截止2020年3月号称总玩家数达3.5亿人次,也算是辉煌一时。
而网元圣唐也并没有满足于此,他们制作了英语等多语种版本,意图将古剑OL这个作品推向世界。在2021年4月,他们于Steam平台以买断制的形式在多个海外区开放了《古剑奇谭网络版 海外版》的预购,而后数次登顶Steam全球热销商品榜单,根据官方数据,二手域名买卖仅仅三天时间销量便已经突破了20万。
随后应广大玩家的要求,网元圣唐又追加发售了《古剑奇谭网络版 海外版》的国区版本,之后一度登顶国区热销榜。不过需要注意的是,这个《古剑奇谭网络版 海外版》的国区版本相较于海外版是独立的App,与之前售卖的海外版相同的只有收费模式、版本内容等,服务器并不是一个,进去是看不见一个老外的,所以本质上是一个和海外服同步版本的独立服务器,或者说国人怀旧服。因为这个名字有一定误导性、再加上国区版本锁国区IP进入、外服版本没有中文,几个因素合在一起也是让本作吃了不少差评,还是要先了解一下具体情况。
传统的MMORPG
《古剑奇谭网络版 海外版》在Steam上是买断制,国服版本的定价是标准版85,豪华版188,终极版248,上架8折后分别为68、150与198。豪华版和终极版相较于标准版仅仅有挂饰、头像框、头衔等不影响游戏内容的赠品,可以按需选购,而只体验游戏内容的话首发68买断的定价也不算贵。
同样的,游戏内的商城也只有外貌、时装等不影响平衡性的元素,属于pay to cool类型的内购,就如商店页所说,“承诺永不售卖影响游戏平衡的数值类道具。承诺永不设VIP,为各位修仙者打造一个公平的修仙网游。”
而现阶段购入的玩家可以获得一个888通宝的开服礼包,用于购买自己喜欢的时装。不过考虑性价比的话,可以考虑购入趁打折购入战令,肝一些装扮出来——这个东西网游和手游玩家应该再熟悉不过了。
不得不说,本作的特效制作还是很酷炫的,整体视觉体验还算满意。当然除去这些商城、战令、充消……等国产MMORPG的常见套路外,游戏也有着不少内容。首先是本作的故事背景,作为承接古剑2的作品,大灾难开始发生。三十年前的秦陵之变,魔龙封印松动作乱,诸派高手死伤无数,三位剑主也陨落其中。
为了收回溃散的剑心碎片,各势力召集年青一代的翘楚前往太华山取得剑心碎片,并继承前人遗志,主角就是其中之一。在途中,主人公结识了可靠的大哥型人物昊苍,在继承碎片后又遭遇群妖攻山,前去驰援同样遭到袭击的百草谷时,昊苍入魔叛出师门,更是用神剑重创神农神木,坏了百草谷根基,主人公的剑心也被邪气浸染。而后,为了稳固剑心来到补天岭的主人公见到了被灭国的乌诏人,认识了乌诏公主伊琅相思。而后,昊苍又以邪剑诱惑乌诏大将军单希亚,进一步搅动风云,故事的大幕缓缓揭开。
作为一款MMORPG,本作的剧情呈现有一定跳跃性,但是过场动画表现力还是不错的,在平时靠近NPC时也能听见他们的对话,结合获得的藏品文本可以进一步了解剧情。
玩法方面,作为典型的国产MMORPG,本作想跟上大部队的话是比较肝的,目前的版本是开光1为顶级,但惯例地也被称为开光1才是游戏的开始。此外,本作PVP和PVE是两种不同的路线玩法,装备技能等需求也不同,精力有限的话可以按需选择自己主攻的路线。当然,玩家也完全可以选择较为休闲的玩法,毕竟玩游戏不是被游戏玩,一天上完班回来后再在游戏上班不是每个人都受得了的,这点在初步完成一定量主线后开启的引导系统中可以随时对各类玩法引导进行切换就能窥见一斑了。
挑战副本也好,挑战玩家也好,或者说是单纯的体验剧情、游山玩水也好,本作都完全支持。不过终究是网游,虽然也可以选择单机玩法,但是还是和其他玩家有所交互更为轻松。当然,目前Steam版古剑OL的游戏环境——无论是游戏版本还是目前的玩家群体——也还没有到国服队伍打本所谓“恩断义绝”的地步,相较于国服明显更休闲。不讨厌社交的话也可以尝试一下。
结语
总而言之,《古剑奇谭网络版 海外版》作为一个大IP旗下的网游作,有着一定的素质和国产MMORPG该有的全部要素,好这口的人完全可以尝试一下。而在Steam平台发售买断制网游也是网元圣唐的一次全新尝试,很值得期待一下日后的动作。