使命召唤手游:中低端局人机太多,官方把人机的技术提高了

手游《使命召唤手游》中低端局人机太多,官方把人机的技术提高了。打匹配全给匹人机,要么就是刷qiang皮肤的。不是特别狠就是特别菜。打排位玩个冲锋团竞,跟阴人大比拼似的。在那一站就等着,匹配机制就是垃圾。打个爆破,不是对方完胜就是自家完胜。比赛结果基本决定排位分。

打的好不如匹的好。5V5各家都三四个混子,干脆直接2VW得了。匹配时间还变短了,游戏时间也变短了。主要是中低端局人机太多,官方又故意把人机的技术提高了,让人机拥有锁头挂,甚至还五六个人机抱团起来打你。

果然使命召唤手游人机都是特种兵,别问我为什么知道,我感觉第一人称的使命战场挺不错的,使命端游的吃鸡模式主打就是第一人称,不知道为什么手游还要多添加一个第三人称,我到现在没开过一把第三人称的使命战场,看别人的视频觉得挺拉胯的。二手游戏账号卖号欧洲外服从S1玩到现在,决定彻底放弃。几乎一直玩Battle Royale 所以来吐槽一下。因为原因如下:武器平衡太差。机qiang射速、伤害以及射程都没有主流的突击步qiang优秀,所以就是个鸡肋。

霰弹qiang被削弱成狗,从striker到By15再到Echo一直被削弱。精确射手步qiang也被削弱。狙击qiang压制不如突击步qiang。主流步qiang里,AK47压制一切。滑铲免疫一切远距离压制。最重要的是系统匹配的队友几乎都是智Z。段位越高,匹配到弱Z队友的机率越高。每局被毒圈毒死的白X真的很多,绝不用交通工具,就是那种走着走着就被毒圈毒死的那种。队友如果被人杀,第一时间是舔队友的盒子,而不是躲避或者朝敌人开火。

使命召唤手游中抢完空投/拿芯片时,总是有个白X赖着不走的。或者集体在那里不走的比比皆是。特别喜欢领队跳伞去热点区,尤其喜欢拉伞后在空中转悠和敌人一起跳到同一个房子里。cod嘛,打排位打着打着就是八连跪九连跪的,连跪完之后给你赢一把继续连跪而且他加分有时候一局打的战绩一般还没有输的一局分高,换句话来说你也许要用两把才能打会来输一把的分。你或许一个星期从早到晚在那边打,打到后面一天连跪,或许这些分就全没有了。

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