上线第二天胜率暴涨!打不出伤害?其实你连装备都没出对!

hello大家好,这里是怪客君~

澜已经上线正式服三天了,但新英雄独特的机制以及花里胡哨的技能使得很多小伙伴还是玩不明白,所以这几天一直有小伙伴在催怪客更新澜的攻略。

昨天说好了今天给大家安排澜的攻略,那么说到做到,今天怪客就给大家双手奉上,废话不多说,下面就一起来看看吧~

胜率情况

先来给大家介绍一些澜在上线近期的胜率情况吧。澜在上线首日的胜率不出意外地有些“惨不忍睹”,全分段胜率仅为38.75%。

这是由于大多数玩家对新英雄的技能机制和玩法还是不太熟悉的,但新英雄上线首日胜率垫底并不意味着这名英雄的强度就是“下水道”,不要忘了如今在对抗路的t0英雄马超,可是创造了最低胜率的记录(上线首日29%胜率)。

其实澜的强度并没有许多人认为的那么低,在澜上线第二日后,胜率有明显提升就是一个佐证(上线第二日胜率提升3.37%)。

技能解析

被动技能

怪客解析:澜的被动技能是对残血英雄会有额外的真实伤害,需要注意的是,这个生命值是不包括护盾厚度的,举个例子,张飞开大后的护盾就是不计算在内的。

所以这个被动可以说是对除了瑶的真伤护盾外的峡谷所有英雄都适用的,非常适合作为收割位进场

一技能

怪客解析:一技能是保证澜机动性的核心技能,使用时澜会下潜并获得加速,在河道下潜时还不受时间限制,周围出现“猎物”则会进一步增加澜的移速

需要注意的是,下潜状态并不能直接穿墙,但下潜时释放一技能第二段可以穿墙。

同时下潜状态会受到正常伤害及控制,但不会打断下潜

二技能

怪客解析:澜的二技能类似镜的二技能,是一个范围AOE伤害,但不同的是澜命中后会叠加印记,后续追击普攻会消耗印记并造成额外伤害和获得一定生命回复,触发追击还能减少二技能CD

下潜状态下也可以释放二技能,会附带一段位移,其余效果不变

二技能是澜的输出关键,通过不断刷新印记和技能CD穿插普攻才能打出高额的伤害

三技能

怪客解析:澜的大招类似兰陵王的大招,不同的是澜可以晕眩大招路径上的敌人,并将敌人拖至大招终点,这也算是澜的一个位移技能,位移途中能够穿墙,可以用来逃跑追击,也可以用来拉人开团。

下潜状态同样可以使用大招,但需要注意的是,下潜时的大招不会对路径上的敌人造成晕眩效果

出装铭文推荐

出装推荐

首先需要明确的一点是,澜的一二技能机制中已经不带有暴击属性了,所以出暴击装基本就是白给,而澜本身的技能伤害也不算特别高,想要靠技能打伤害也是不现实的。

回归到澜本身的机制来看,这个英雄最适合的还是靠平A和二技能不断刷新来打出伤害,所以万金油黑切是必不可少的,碎星锤则是弥补澜后期的伤害,而两件防装则是增加澜的坦度,保证后期不会蒸发过快。

有人可能要问,为什么不出冰痕或宗师?澜的二技能追击普攻不触发装备效果,也就是说宗师和冰痕的强击效果对澜来说毫无意义,所以这里不推荐。

前期出装需要注意一个小细节,澜的一技能可以给澜提供移速加成,所以和娜可露露一样可以先不着急买鞋。先出陨星可以澜的前期伤害和冷却快速成型,提高支援能力。

如果是走对抗路的澜,则可以将打野刀换成暴烈之甲等防具,进一步提升后期坦度,或者觉得输出不够补件破军也是没问题的

铭文推荐

隐匿,鹰眼,异变/狩猎、鹰眼、2红月8异变

第一套是常规百穿铭文第二套则是带攻速为主的铭文,毕竟澜本身需要靠不断平A打出伤害,所以攻速提高对澜的伤害量也是有增幅的,红月和狩猎这么搭配正好能在满级卡上第五档的攻速阈值,所以缺一不可

加点推荐

出门点二,主二副一,有大点大

连招技巧

基础连招112aa/12aa

这套连招算是澜的入门连招,可以让玩家基本理解每个技能的作用,大招可以在连招打完后使用,也可以在二技能释放后使用,再接两段平A

进阶连招12a3a/112a3aa

进阶连招分两套,12a3a是针对单个敌方英雄而言,利用一二技能快速接近后先打出第一下普攻,接三技能打出控制后再补足伤害。

112a3aa则是针对多个敌方英雄,两段一技能快速接近人群,二技能打上印记,然后先a一下追击贴脸敌方后接三技能对敌方人群进行群控,可以将他们拖入塔下或推出塔外,后续再配合队友补足伤害

除了这些连招之外,还有一些很多高级连招,比如什么211aaa2a3aa之类的,这些都要看具体对局来变通,总之只要记住一个核心,一技能补位移,二技能打伤害,三技能补控制,多练练就能掌握啦。

玩法技巧

对局思路

澜定位刺客,主流打法还是打野位,但也可以走边路开局先点二技能,无论是在清野还是清兵上都会大大提高速度,前中期可以多利用一技能的两段位移游走gank,扩大前期优势,争取尽早拿下游戏胜利。

最好不要拖到后期,因为澜的机制使得他在后期无论是抗伤还是输出上都会有点吃力不讨好,所以后期相对来说作用会小很多。

存印记技巧

澜的伤害量和他的印记数量有关,二技能完整打在一个人身上可以存两层印记,印记可以储存五秒,也就是说澜可以像雅典娜存枪一样提前存印记进场,配合后期极短的二技能CD可以打出一秒五刀的效果,甚至只要时间卡的好,可以达到无限续刀的程度。

总结

总体来说,澜这个英雄本身并没有像大家想象的那么刮痧,合理利用好印记伤害还是能打出可观输出量的,前中期把握好节奏将优势拉到最大,在强势期将自己的作用发挥出来就是玩好澜的关键所在了。

好了,以上就是今天的全部内容了,关于澜大家还有什么想说的,欢迎在下方留言评论~

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