遇事不决四保一?RNG输给TES后,MLXG吐槽:容错率太低了
RNG和TES的这场夏季赛BO3最终来到了决胜局,在双方前两局亮出不少底牌后,决胜局RNG拿出了一套被很多人诟病的四保一体系,其实前面的几手的选择都不错,只是最后一手露露让不少人感到大事不妙,因为在目前这个版本中,四保一几乎是非常危险的决定,虽然RNG的四保一体系执行的还不错,但目前这个版本绝对不支持这样做。
前期双方都是安稳发育状态,但是369的贾克斯在上路压线做的实在是很好,导致了狼行的鳄鱼在上路非常难受,比赛进入中期后,RNG这套阵容最大的短板开始凸显,那就是伤害不足,在野区的那波遭遇战中,贾克斯在RNG五人的合力保护下,硬生生的将Uzi的希维尔击杀,之后双方在下路展开拉锯战,由于伤害不足,RNG只能边打边撤,最终放弃下一塔众人逃命。
但是之后,随着希维尔装备的成型以及小虎香炉的成型之后,RNG在正面的团战能力瞬间提档,在连续两波的团战中,希维尔的输出都拉满,这导致了TES根本无法在正面对抗RNG,最终在21分钟猪妹中路强开击杀TES卡莎和酒桶后,RNG转火大龙,虽然最终RNG四人被击杀,但希维尔还是完成了战场收割。
可惜四保一的最大弊端就是一旦这个1被秒,RNG就会完全丧失战斗力,最终在29分钟,TES在中路开团,karsa冒进被塔姆保下后,369贾克斯两次进场眩晕数人,希维尔在被击杀后,RNG最终被团灭,TES一波结束了比赛。
赛后姿态也提到,四保一最大的问题就是这样,一旦输出点没了,游戏也就没了。
圈内的大咖对于这场比赛也是展开热议,其中最大的讨论点就是在目前这个版本中,为什么还在执着的去拿四保一阵容?
作为前打野的mlxg也表示,贾克斯这个点太OP,而且RNG的容错率很低。
对于RNG今天再次拿出四保一,你怎么看?
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