《为了人民》——值得一试的模拟类游戏
前言
很多人都想着,我如果可以坐在高位,国家或者地区会如何如何,这种看似不切实际的梦想,现在也可以通过本作来实现了。只是本作的题材并不是很符合我国的社会观,嘛,有就不错了,还要啥自行车,对不?
奇怪的调配,很难积攒下充足的资源
游戏系统
由于游戏的特殊性,本作的系统相当的奇怪,几乎可以说是文字类互动游戏。游戏可互动处有几个,生产区域(如上图),探案区域,还有批阅文件。生产区域每一项几乎都需要玩家考虑到取舍问题,如果一个不小心,就会导致产业完全跟不上。而探案区域就显得简单了许多,玩家只需要根据案情派遣适合的探员即可(是不是很简单?但实际还是挺难判断哦~)。而批阅文件,可以说是本作中出现频率最高的一项了,玩家需要做出判断以免浪费资金。帮助到有需求的人,地区人民的好感度就会上升,为了更好的延续下去,好感度是必要的。
批阅文件偶尔也会出现这种不需要资金,仅需要判断的情况
游戏画面与BGM
游戏的画面还是十分讨人喜欢的,主要呈现给玩家一种苏维埃的风格。而人物的立绘也是十分立体,大多数的角色都有着不同的姿势,并非一个姿势到底。而游戏的BGM就显得有些许的沉闷,单独拿出来并不好听,不过搭配游戏的背景与色调,也算是一种不错的点缀,两者结合并不能说是非常的好。
日常小剧情,需要玩家拉拢盟友,但是错误的盟友,或许会?
个人体验
在游戏的整个流程之中,给我个人最大的感受就是沉重,真的沉重。在打开游戏前,对本作想的是非常的简单,做个市长而已,不就是批阅文件嘛。但实际游戏却狠狠的在我脸上抽了一嘴巴子,游戏需要坚固群众的好感,同时也需要让上层满意,手机靓号购买平台同时还要注重不能浪费不必要的资金。如此多的事情推在了一起之后,竟然还需要规划生产线,以提供充足的补给。真的是相当的忙碌以及辛苦,但这种感受,恐怕就是会幻想做市长的人想要的吧。流程不算长,2个小时多点即可通关。
漫画式的过场非常有韵味,黑白色调凸显了那个时代的悲哀
个人建议
由于游戏有些过于线性,虽然玩家需要注重的地方很多,但在熟悉了之后,也就无所畏惧了。这里比较推荐可以增添创意工坊,这样玩家也可以体验到其他玩家所设想的剧本,人设,BGM。或许还会出现比较奇特的玩法(笑)。
诸多的存档位置,可以显著的看到游戏日期以及反悔自己的选择
总结
游戏的背景个人并不清楚,也不知该如何去查阅相关资料。但只是对游戏做出评价的话,在这里完全是可以推荐的。独特的风格勋显了一个时代的悲哀与无奈,同时也告诉了玩家你们所想的那种高位,是真的不容易,一个不小心,自己就会提前结束(比如我)。非常推荐有过类似幻想的玩家来体验,同时没有类似幻想的玩家,如果你喜欢情景模拟游戏,尝试一下也未尝不可~
文:卡米莉亚