【第53期】游戏策划:给@灰来灰去的简历分析

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我是酱油,这是第53期文章。

很多人是有机会进入游戏策划行业,但因为简历不过关,结果落得连笔试的机会都没有,挺可惜的。后台收到网友@灰来灰去的留言,希望应聘剧情策划,看过简历后:干货很多,但无用的信息也不少。

1、十三年游戏经验,多种平台、不同类型的游戏均有不同程度涉猎。LOL在S5以来每个赛季均达到铂金以上;在贴吧/论坛发表过炉石传说攻略。

游戏经历:英雄联盟、炉石传说、地下城与勇士、文明6、传说法师、奥日与黑暗森林、丧尸围城3、植物大战僵尸、魔兽争霸3、皇帝成长计划、塞尔达传说、喷射战士、马里奥制造、节奏地牢……

分析:这些描述只能让对方知道你有丰富的游戏经验,比如应聘游戏编辑,是挺合适的。但对于游戏策划,主策更看重对游戏理解的深度。比如“在贴吧/论坛发表过炉石传说攻略”,附上链接,有多少人看、多少人认同、用户评价怎样、自己做了哪些改良……这些可以侧面体现攻略的含金量,以及你对产品的持续优化能力。

2、计算机专业,个人博客:这里隐去地址……

分析:这个很好。策划招聘时,如果候选人有程序功底,会得到附加分。可惜很多人虽然是计算机专业,但学业情况并不理想,导致“计算机专业”这个闪光点慢慢地没那么闪亮了。“我不喜欢读书,不代表我不喜欢学习”,读书可以不好,但学习的能力要体现出来。这份简历里带上专业技术博客,里面不少技术原创文章,可以让用人单位知道你曾经在这方面下过功夫。但问题来了,如果对方没点进去你的博客呢?那就亏大了……

3、热爱网络文学,9年小说阅读史,阅读量近3亿字,在起点发表过10W字小说。

分析:前面几句只能表示你喜欢阅读,在起点发表过10W字小说是一个很微弱的闪光点,关键是这10W字小说达到什么样的成绩。人人都可以写小说,但不是人人都可以写好小说。

4、关于工作/实习……此处省略3千字

分析:不建议写太多的非游戏行业工作经历,挑一个做出成绩的经历来写,表明自己值得培养即可。很多高校老师会鼓励学生实习,这是好事,增加社会阅历。但杂乱无章的实习和工作,也间接表明了职业规划的缺失。在供大于求的人力环境下,一边是胡乱实习的学生,另一边是自从上大学就铁定要进游戏行业的学生,如果你是用人单位,你会选择哪边呢?

一些大家的问题

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