卡牌游戏

卡片游戏又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种。关于卡牌游戏的起源有多种说法,现在较被中外学者所普遍接受的观点就是现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫“叶子戏”的游戏纸牌。

在移动端设备的大力普及之下,手游的魅力逐渐开始崭露头角。随着卡牌类手游的出现,凭借其方便快捷、操作简单、自动高效的特点迅速占领手机游戏的市场,其特有的模仿RPG游戏的风格也立刻受到广大玩家的追捧。不论是上班族还是学生族,只要打开手机,就可以体验RPG游戏的感觉,让我们不再依赖于复杂的设备,使每个玩家能够直接体验到移动端带来的妙处。 [1] 著名玩法:万智牌游戏王、口袋妖怪卡

历史背景

游戏卡牌

秦末楚汉争斗时期,大将军韩信为了缓解士兵的思乡之愁,发明了一种纸牌游戏,因为牌面只有树叶大小,所以被称为“叶子戏”。(“叶子牌”,有两个手指大小。长8公分,阔2.5公分的“叶子牌”,用丝绸及纸裱成,图案是用木刻版印成的)。 [2]  十二世纪时,马可·波罗把这种纸牌游戏带到了欧洲,立刻引起了西方人的极大兴趣。因为它造价低廉、玩法多样,又容易学,很快就从贵族流传至民间。十六世纪,西方流行一种称为“胜牌”的纸牌,它在17世纪初演变为类似桥牌的惠斯特牌戏,流行于英国伦敦及荷兰,1894年,在英国伦敦俱乐部中产生了桥牌,这种桥牌再经演变就是扑克牌。二十世纪六七十年代的美国,名叫The Baseball Card Game的卡牌游戏成为第一款集换式卡牌游戏,真正让集换式卡牌游戏成型,制定了此种游戏规则的游戏是1993年由美国数学家理查·加菲博士开发的万智牌。

玩法概论

卡牌游戏界面截图(12张)每一种具体的卡牌游戏都有其自己的规则。

集换式卡牌游戏是有一些共性的特征的:
  • 每张卡牌上,无论何种游戏,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。

  • 基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。

  • 一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。例如,万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。

  • 游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。

  • 无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构,基本结构包括:

    • 重启——让所有的卡牌都成为新回合的状态,例如万智牌中的“重置阶段”

    • 抓牌——把套牌中的牌放在手上。放在手上意味着这些牌有可能将会发生效应。

    • 使用——使用手上的牌来影响游戏。

    • 冲突——利用牌手可利用的资源进行战斗,一般来说在冲突中获胜是获得游戏胜利主要手段。

    • 结束——一般在此阶段,本回合使用的牌产生的效应会终止,牌手会要求弃掉他们手里多余的牌,将手里的牌控制到一定数量。

    • 分类

非集换式

游戏卡牌

(playing cards)

  • 扑克牌游戏(桥牌、21点、梭哈斗地主、干瞪眼等)

  • 《塔罗牌》

  • 《UNO牌》

  • 《三国杀》 [3]

集换式

“Trading Card Game”,即“集换式卡牌游戏”,是把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。
集换式卡牌游戏始于1993年8月,其中威世智公司所出品的以西方的神话传说为背景的纸牌游戏"万智牌"(Magic the Gathering,MtG),KONAMI的游戏王卡(YU-GI-OH! Trading Card Game),欧美许多知名的角色扮演游戏如《龙与地下城》都有自己的纸牌系统。 [3] 
  • 《万智牌》(美国 1993年)

  • 《Pokemon》集换式卡牌游戏(日本1996年)

  • 《游戏王》集换式卡牌游戏(日本 1999年)

  • 《魔兽世界》集换式卡牌游戏(美国 2005年)

  • 《Weiβ Schwarz》集换式卡牌游戏 (日本 2009年)

著名玩法

万智牌:同类游戏的鼻祖,在世界各地都有玩家,在我国属于正式的体育项目。 [5] 
游戏王:基于同名日本动漫开发的卡片游戏,在世界各地都有受众,被翻译成多种语言,在我国也广受欢迎。
口袋妖怪卡:日本任天堂公司基于同名游戏开发的卡片游戏,在美国、日本尤为普及。
魔兽世界对战卡:基于同名网络游戏的集换式卡牌游戏,虽然刚刚发行,但却在短时间内风靡世界,现已有简体中文版本。
Battle Spirits:战斗之魂,日本知名的卡片对战游戏,大概普遍在日本和香港和台湾,内陆应该还没流行。 [3] 
炉石传说:《炉石传说》是一款数码收集式策略类卡牌游戏,任何游戏背景的玩家可以选择扮演魔兽争霸®系列中的英雄之一,轮流从他们自己组合而成的套牌中使用卡牌,从而施放强大的法术,使用英雄们的武器和技能,或是召唤强大的随从帮助他们击败对手。 [6]

发行

游戏卡牌

玩家需要从游戏发行商处够得卡牌才能进行游戏。这主要是通过购买“补充包”来完成的,这些补充包包含着一定数量的随机卡牌。一般的游戏都会有“起始包”,这种包装内会有一套完整的初级套牌,旨在让新牌手了解规则。

卡牌在游戏中所能产生的作用大小不同,有强弱之分,因此为了防止强力牌的泛滥,基本上所有游戏的发行商都会运用稀有度来控制各种强度牌的比例。三段划分是一种较为普遍的方式,即划分为“普通牌”“非普通牌”“稀有牌”。以万智牌为例,一个补充包内含有15张牌,其中稀有牌一张,非普通牌有3张,其他的都是普通牌。
为了使卡牌有一定的附加价值,游戏发行商会印制特卡。比较传统的方式是“闪卡”。这些特别印刷的卡片十分精美,有很强的收藏价值。 [1] 
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