一部电影能为《最终幻想15》带来什么?
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文/游戏客栈 字幕
就在今年3月,根据经典游戏IP《最终幻想》改编的电影《最终幻想15:王者之剑》在国内首映,这不仅引来了粉丝对该IP更多关注,也使得今年3月28日发行的《最终幻想15》国行版季票得到了众多热议。这种泛娱乐的宣传模式是否为其游戏IP研发公司史克威尔艾尼克斯带来了电影与游戏在国内的双效轰动呢?以下是详情分析。
电影豆瓣评分7.3:超越68%同类科幻片,影迷认为该作品画面几乎以假乱真
在豆瓣电影上,该电影的评分为7.3分,不少已观影过的影迷认为:这部电影的CG已经做的非常好了,画面感和动态效果很不错。因此该作品也吸引了不少《最终幻想》游戏的玩家买账,不过由于剧情的单一使得大部分影迷们认为:这部电影虽然从画面技术上说算得是一部不错的游戏宣传片,但是故事内容的单薄使得他们对该电影的评分大打折扣。不过虽然剧情是硬伤,可这部电影的热映还是为《最终幻想15》IP带来了一次人气的飙升。
百度指数:从电影首映前峰值6259飙升至首映第二日26244,IP价值被放大
首映前,《最终幻想15》的百度指数仅有6259,随着其电影的上映,该百度指数也出现了最高峰值,即首映第二日,热搜度飙升至26244。那么,网友们都在热搜它的哪些相关新闻呢?观察后发现,网友们热搜的是这些消息内容:其一是电影上映的宣传信息,其二就是游戏《最终幻想15》的相关消息。
可见,该电影的上映为《最终幻想》IP带来了两大好处:首先,该电影带动了IP的人气;其次,电影也带动了影迷们对于整个系列游戏的关注,因为不少网友看了电影《最终幻想15》后觉得还不错,又在网上搜索了《最终幻想》系列13和14的信息以及该IP的整体世界观等,这部电影已成功将许多未玩过游戏的影迷变成了游戏的潜在玩家。值得一提的是,在电影上映之后,其同名游戏《最终幻想15》也在3月28日发行了国行版季票,那么此次发行是否能引起刚看完电影的观众们的兴趣呢?
《最终幻想15》国行版季票发售:玩家说坐等买买买,影迷转发微博关注游戏发售
对于《最终幻想15》国行版发行的季票,国内玩家们感兴趣吗?从新浪微博上可以看出大家是十分积极参与的。在《最终幻想15》官V的季票发售消息下面,不少新浪微博粉丝留言说,从3月27日就开始等待季票的发行,必须支持国行版。而在官V的季票福利发放的界面下,也有不少电影观众参与了活动,还为此闹了一些乌龙。
在官V中参与发售活动的留言下方,有观看后的影迷因为想参与活动,将其购买的电影票晒在了官V的留言中并且转发,而该活动需要转发的是游戏相关的消息。虽然这是因为影迷们缺少参与游戏相关活动经验而闹出的笑话,但是也足以见得:该电影已让影迷们对游戏产生了较大兴趣。可以说,此次《最终幻想15》国行版季票的发售,在电影与游戏圈都引起了关注,那么为什么《最终幻想》这样一款30多年的老IP发行游戏版本还能引得如此热议呢?
为什么影迷和玩家都认可《最终幻想》?无论是电影还是游戏,制作质量都有保障
1987年,日本史克威尔艾尼克斯公司发行了首代《最终幻想》游戏,至此在今后的30年中又相继研发了15款该游戏的系列作品,每次发售都很轰动。而其在电影领域中虽然IP泛娱乐的作品较少,目前仅有3部电影:《最终幻想:灵魂深处》(2001年)、《最终幻想7:降临之子》(2005年)以及正在热映的《最终幻想15:王者之剑》(2017年),但是每部作品都会得到玩家和影迷的认可。
不难发现:无论是电影还是游戏,该IP所出的作品都是非常精益的。有影迷说《最终幻想15》不仅是部电影,它更是勾起了一个非游戏迷的永恒记忆。只因为它的每部电影的CG技术都可称得上是国际领先,并且每部电影无论是配乐还是画面的细节都做的非常美好。电影如此,游戏亦是这样。
曾经,有网友在知乎上提问,《最终幻想》游戏系列究竟好在哪里?其他网友是这样回答的:它的系列都很有创新精神,且细节做得很到位并且每一部系列作品呈现的内容都有惊喜。这就是为什么,《最终幻想》游戏系列能30年而不倒的原因:游戏质量高,玩家买账。
《最终幻想》系列游戏作品历史小回顾:
结语:此次的电影的上映对《最终幻想15》来说效果如何?从泛娱乐的角度看,他的效果很成功,因为他的推出成功调动了《最终幻想》玩家的积极性以及影迷们的关注度,使其IP人气得到了大幅度的上升也为后续游戏国行版季票的发售奠定了粉丝基础和热度推广。而从电影的角度看,他需要努力的空间还有很大,由于剧情的单一许多影迷表示看下去很无聊,如果这部系列作品是要朝着往后继续电影化的道路前进,那么故事内容的丰富性是它后续需要考虑的重要问题之一。
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