艺术鉴赏丨概念草图VS海报成图!来测测自己和甲方在审美上的一致性有几分吧
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经常关注游戏美术资讯的朋友应该都知道,每一张游戏角色海报在绘制初期,画师都会向游戏公司(甲方)提供几版草图,由甲方从中选定一版让画师继续上色细化等后续过程。
诸葛亮-时雨天司,图源水印
本期艺术鉴赏,就让我们欣赏一下两位国外优秀原画师的草图&成图,并选出草图中你最满意的一版,看下是否与甲方最终的选择一致,来测试一下自己在审美上与甲方爸爸的一致程度吧~(每题5分,可以在评论区分享一下自己的分数哦~)
Jennifer Wuestling
就职于Riot Games
负责了多位英雄皮肤的海报绘制
A站:www.artstation.com/izaskun
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最终选择的是第一版
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最终选择的是第六版
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最终选择的是第三版
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最终选择的是第二版
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最终选择的是第一版
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最终选择的是第四版,微调
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最终选择的是第一版
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这个比较有争议,像1,3的结合
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最终选择的是第二版
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最终选择的是第一版构图,微调
上面10道对了几道呢?那么接下来测试继续,一起来欣赏一下来自印度尼西亚的画师Rudy Siswanto的作品吧~
Rudy Siswanto
来自印尼的概念画师
A站:www.artstation.com/crutz
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最终选择的是第一版构图
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最终选择的是第一版构图
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第一版构图,调整了头部方向
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最终选择的是第二版
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最终选择的是第一版
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最终选择的是第三版
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最终选择的是第一版
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最终选择的是第一版
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最终选择的是第三版
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最终选择的是第七版
测试到这里就结束啦,相信大家也从上述的概念草图感受到了基本功的重要性了吧,当你的造型结构与光影氛围能力都达到一定境界之后,即使还是草图,也大概能看出这张图最后的效果是怎样的了!