旗舰如果缩水太多会怎样?三星Galaxy S20 FE品鉴
对于玩家和手机厂商来说,硬件参数依然是选择与营销的一大重点,但就实际使用体验来说,手机的性能早已逐渐饱和,近两年比较受追捧的参数值无非是屏幕刷新率以及摄像头的像素,特别是在摄像头这方面,是很多品牌大力攻关的重点所在,同时三星本身作为一家摄像头模组厂商, 在像素增长方面,也是一个比较重要的推手。
但实际上市场上能够找到的手机里,三星手机在像素方面的跃进往往会慢半拍,高像素摄像头虽然出自三星之后,但最先搭载的手机往往不是三星门下,而且像是三星Galaxy S20 FE这种主打性价比的机型,摄像头方面的配置往往也会大大低于同类型的手机。
比如三星S20系列中的Ultra就搭载了1.08亿像素的主摄,而三星Galaxy S20 FE则仅仅配备了1200万像素的广角镜头,其余1200万像素的超广角镜头以及800像素的长焦镜头,相对来说也不算高配,虽然这款手机也支持四像素合一技术,可以提升夜拍的表现,但如果只从账面的参数来看,相信很少有玩家会感到满意。
如果放在三四年前,三星本身在相机算法等方面的实力确实还处于领先水平,低一级的硬件配置凭借算法等方面的优化,依然可以不输于其它品牌的旗舰机型,但这两年情况则逐渐朝着不利于三星的方向发展,比如在DXOMARK这类专业机构的相机测试中,三星的拍照表现已经很难与同期的旗舰机型匹敌。
此外雪上加霜的是,三星Galaxy S20 FE为了满足三星自身的成本控制,以便形成一定的性价比,但结果却是在摄像头等至关重要的配置上下刀,如此一来更加难以和一些专业的性价比机型抗衡,从而使得三星Galaxy S20 FE成了高不成低不就的机型,虽然手表本身可以确保三星的利润率,但在市场上却不足以匹敌赤膊上阵的对手。
归根结底,三星Galaxy S20 FE目前的问题在于,这款本来以旗舰以下面目推出的机型,本身成为了三星S20主系列的缩水机,在系统方面受限于三星的研发进度出现了更新慢体验差的问题,在机身设计上缺少工艺等方面的卖点,虽然屏幕满足高刷新率的潮流,但分辨率一般,同时缺少120帧游戏的适配,最后在摄像头方面则是大幅缩水,并且算法层面也缺少优势。
实际上,只要三星Galaxy S20 FE在拍照录像、游戏、机身设计等只要一个方面有比肩S20 Ultra的实力,都可以获得玩家们的青睐,可惜的是,目前三星Galaxy S20 FE唯一能打的地方恐怕只有续航以及前摄开孔这两方面,在续航上,这款手机反而得益于缩水配置的加持,实现了更持久的续航时间,而在前摄开孔上,摄像头的直径也远远小于很多旗舰机型。
如此看来,三星Galaxy S20 FE如果以主打直播、短视频等方面体验入手,从系统、摄像头、软件、网络等方面进行优化,把自己打造成网红UP主专用机,确实也不失为一条出路。
主摄
夜景
长焦
超广角
滤镜
最后回到拍照这部分,三星Galaxy S20 FE本身的摄像头配置虽然一般,但拍照表现还算可以,色彩表现和细节效果都比较自然,同时夜景模式的效果也很不错,日常使用中感受最直观的是相机应用灵敏的场景识别能力,配合辅助拍照功能,可以大大提升一般玩家日常拍照的成片率。
但是One UI的相机应用除了AI功能强之外,本身操作并不好用,试举几例。比如相机里面功能很全面,并且支持常用拍照模式的自定义,但很多玩家应该都不会注意到这部分的设置;此外虽然这款手机支持30倍的视觉空间变焦,但是变焦的操作比较繁琐,并且只有左上角一个定位辅助;最后滤镜这部分虽然选择不少,而且还有自定义、下载更多等设计,但管理和使用却很麻烦。
总之,三星Galaxy S20 FE虽然在很多细节上留着旗舰的影子,但本身的使用体验却接近于中端机的水平,拍照、游戏等方面的表现都给人差一点的感觉,无法获得畅快的使用体验,如果放在大陆以外的市场,凭借自身的性价比优势,应该会很受欢迎,但在大陆群狼环伺的市场环境下,可以说是毫无竞争力。