胖·观察|在线学习系统有细化,寓教于乐是个伪命题吗?
近日在和朋友聊天中提到,现在不少智慧教育平台、在线学习系统中,引入游戏因素进行教学有什么看法?比如说,可以通过刷日常任务的形式获得一定的虚拟货币,用于兑换免作业券或者购买人物形象的衣物,再或者养虚拟宠物等。

作为中学老师,我是持中立立场。不过打卡花费时间太多,用游戏思维设计教学是必然失败的,寓教于乐是个伪命题。
因为教育和娱乐本身的认知需求是不同的,教育是构建,娱乐是消解,简单说知识需要完成识解到应用的过程,其中可以有一定的活动设计,起到推进和润滑知识固化的作用,但一旦将娱乐作为构建手段,娱乐本身是消解任何认知结构,追求精神愉悦为唯一目的。举个例子,玩王者的孩子貌似了解很多历史人物,但一旦在文史哲中对这些人物进行讨论,这些娃就歇菜了。
也有小伙伴反驳,寓教于乐很好,可惜部分老师水平不够吧,我很遗憾感到愉快,特别是错过了很多有趣的物理实验,不过我始终记得初中化学老师会给我们展示各种好玩的化学反应,我感觉也是一种寓教于乐吧。所以我感觉到了“乐”,不仅仅是快乐,而是一种兴趣的萌芽。
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好啦,周末的上海阴雨绵绵,希望下周云开雾散。我们下次聊。
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