炉石传说Iksar做客电台,承认奥秘法玩很多,差点因火妖法削哀绿

炉石传说首席设计师Iksar之前因为自身工作等原因,暂停了每周推特问答环节,然而他依然在推特上活跃,前段时间还在推特分享了哀嚎洞穴迷你包设计心得,这次他还做客了一档电台,和大家聊了些跟狂野有关系的问题。
削弱回调

在狮鹫年开始前,有一大批卡牌进行了削弱回调,这是炉石传说里少有的大规模卡牌回调,从这次回调中也能看出来,很多老卡最强形态也开始跟不上现在版本的强度了,Iksar表示最理想状态下其实所有卡牌都可以回调的,但是他们要考虑到回调之后狂野会不会变得比以前有趣,这也证实了设计师们其实还是会考虑狂野的环境的。

不过部分卡牌的回调曾经引发设计团队的分歧的,比如奥数傀儡,在回调时设计师们曾经表示了担忧,不过实际情况是目前它只进入了一小部分卡组,比如污手骑,这就还在可控范围内,不过不排除之后哪一天会突然流行起来打设计师们的脸。

不过要说到回调,最具有风险性的回调,还得数拉兹老爷,把技能变成1费和变成0费的差别,简直是一个天上,一个地下,自从缚链者拉兹削弱回调之后,狂野的宇宙牧就一直没少过,拉兹的回调日后会在某个版本不会导致意外的结果,还真不好说。

减费效果

拉兹老爷之所以这么强,主要还是他对技能的减费效果,而提到减费牌,另一张牌也一直受到大家的关注,而且经常因为一些骚套路的开发,让她面临削弱的威胁,她就是陪伴我们很久,而最近终于还是遁入狂野了的巫师学徒。

Iksar表示对于哀绿这种牌,每次平衡团队在削弱别的法师牌的时候都会想,直接把哀绿削弱了不就一次性解决问题了吗,然而哀绿一直活到了功成身退,也说明了设计师们最后并没有选择这个办法,IKsar认为炉石传说里需要保留一些极端情况,巫师学徒能做的事情是很独特的(哀黄对此打出了问号),也是非常有趣的。

和巫师学徒一样,像冰箱这样的强力的牌能提供的体验都是独一无二的,他们为炉石带来了层次感,因此并不会削弱他们,所以像火妖法这种卡组出现是一件好事,只要他们不要强到不加入他就赢不了的地步,不过IKsar最后也改口表示火妖法的出场率确实高了,平衡团队差点因此改掉巫师学徒,不过最后还是没有这么做。

高低分段

Iksar曾经说过,在做平衡的时候,通常只依据高分段的数据,因为根据涓滴效应,通过改变高分段的环境,低分段的环境也会像被水滴渗透一样被改变,而狂野里高低分段的差距要更大,狂野里有着很多赢不了,但是非常好玩的卡组,有时候在低分段,他们的热度可能和毒瘤卡组的热度差不多,因此并不能根据他们来作为判断环境的标准,所以狂野平衡基本上也只依据最高分段。

其他问题

关注过Iksar动态的玩家都知道,之前Iksar曾经用污手骑冲到了美服第六,一个月玩了五六百局污手骑,最后称自己玩腻了骑士的卡牌,而除了这个,Iksar也承认了自己曾经有段时间确实玩了很久很久的奥秘法,至于有多久,大家就自己猜吧,看来之前大家调侃的设计师只玩奥秘法,从某段时期来看确实是真的。

之前一段时间,Iksar也进行了两次国服社区的专门的问答活动,也感受到了东西方社区的差异,Iksar表示狂野在东方社区里热度要更高一些,欧美的狂野玩家占炉石玩家的比例一直没什么变化,但是东方社区比列是逐年上升的,大家觉得原因应该是什么?

以上就是Iksar参加电台节目透露的一些关于狂野的一些信息,哀嚎洞穴很快就要正式上线了,别忘了关注清风,及时的为大家带来最新的资讯!

你的每个赞和在看,我都喜欢!
(0)

相关推荐