米莱狄的加强方案,1技能移动施法,增加机器人坦度,哪个靠谱?
大家好我是指尖,S23赛季上线之前,因为曝光了战令系统的奖励,米莱狄和达摩也成了玩家的热议焦点,达摩的就是和他其他的皮肤对比,而米莱狄讨论最多的一般都是遗憾,质量不低,创意满分的皮肤,英雄却是这么的极端。
不知道大家有没有玩过,或者队友玩过米莱狄的经历,我想大多数体验都不会很好吧,这个英雄拥有独特的召唤师机制,能够抗塔越塔,是非常适合进攻的英雄,不过一旦到了逆风,简直是啥用没有,机器人落地就消失,打团没有伤害,顺风逆风太过极端。
那么米莱狄究竟该如何加强才能让玩家认可呢?
我个人认为 这个加强是很困难的,因为这个英雄的特性,以及制作出来所承担的任务就和其他的英雄不同,你不能指望她拆塔一流,打团也一样一流,顺风厉害,逆风也要厉害吧,不然这个英雄岂不是失衡了么,所以上次对她的加强也只是很轻微的调整,哪怕她的胜率已经垫底。
苦思良久,想了一些或许能够改变现状的调整,当然了,都是个人的臆想,大家也可以发表下自己的看法。
米莱狄加强方案
一技能移动施法:解决毫无逃生能力的问题
1技能移动施法就能解决生生存问题?最重要的我看重的是这个技能的减速效果,正式服现在的1技能是原地释放,在释放的期间,可能敌人已经近身,而1技能的减速效果则刚好越过,因此很多时候这个技能就成了摆设。
可以移动施法,就能边走边对敌人造成减速,提升自己的逃生能力,且在没有数值改动的情况下,米莱狄的强度又不会因此超标。
加强机器人的血量、降低塔伤:让打团和推塔平衡一些
如果加强了机器人血量,就不容易被直接打掉,那么前期清线效率,后期打团也都有了保障,降低的塔伤也不用担心,通过机器人高坦度而建立出来的优势,转化到塔上,或许效果会更好,试想一下,通过打架获得的优势来拆塔,和敌方有防守时的拆塔,哪个更安全呢?
不过为了控住平衡,前期增加坦度,后期可以微增加,前期降低塔伤,后期保持一致即可。
大招晕眩时间增至1秒,持续时间增加1秒:提升控制,增加伤害
这种纯增加数值的调整是最简单粗暴的,至于可行性大家可以一起来分析一下。
目前米莱狄大招的晕眩时间是0.75秒,大多数玩家都会出抵抗之靴,因此这点控制来说就一个瞬间的事,增加到1秒,可以增加机器人攻击的机会,也给自己更多的时间逃命,而增加1秒的持续时间,目的是多一秒减速,为机器人增加更多的输出机会,最后的爆炸结算伤害也会更高。
1技能飞行路径上获得视野:提升远程伤害,安全探草
是否遇到过,明明1技能补刀就能死,结果敌人扭头就走,你的小飞机因为丢失视野而导致不进攻,人头跑掉的尴尬时刻呢?我的这个想法就是为了解决这个问题,如果小飞机沿途可以获得视野,就能在极限补刀的时候打出伤害,让本就没啥伤害的米莱狄多一丝可能性。
2技能的机器人可以用来探草,但是只能存储3个,丢一个探草感觉还亏,所以如果1技能附带视野,就舒服多了。
那么以上的这些想法,你觉得哪个才有可能改变她的命运呢?说说你的看法吧。
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