微星OCULUS NXG253R显示器评测:一路火花带闪电的360Hz神兵
对于电竞玩家来说,愈高的刷新率总是愈好的,因为更高的刷新率意味着可以可以,跟着我一起说:更准确以及迅速地捕捉敌人的动向。而去年随着NVIDIA RTX 30系显卡一起推出的360Hz刷新率显示器,就可以说是玩家梦寐以求的装备了。
当时各家主要的游戏显示器厂家都有相继推出各自的360Hz显示器。而今天,我们就收到了来自微星的OCULUS NXG253R显示器。那这么一款360Hz显示器,它的素质会是怎样的呢?
显示器规格
对于游戏玩家来说,一个显示器的规格应该就是我们最关心的事了。微星OCULUS NXG253R的主要规格其实也很直接,尺寸为24.5寸,分辨率为1920*1080,刷新率则是目前最高的360Hz。
其他这个尺寸以及分辨率也基本上是目前电竞玩家或者电竞选手的一个标配了。尺寸上显示器不能太大,不然会影响视角;而分辨率方面也不可以太高,不然对于帧数会有非常大的影响。
另外更大的显示器尺寸、更高分辨率,由于像素大小的不同,在游戏里面,鼠标移动轨迹范围是与24英寸1080p有所不同,导致游戏DPI和灵敏度要调高,在同样回报率下,鼠标的精确度是会下降的。
刷新率这个就不用说了,就如开头所说,更高的刷新率往往是更有利的。从144Hz至360Hz的这种提升,对于我们普通玩家来说可能不太会看得出来,但是对于如拥有写轮眼的电竞玩家以及选手来说,这两者的差别可以说是差天共地了。
另外有一点是现在比较少见的,那就是G-Sync了。微星OCULUS NXG253R使用了专用芯片来达成硬件G-Sync,这意味着它的可变刷新率范围是从1Hz至360Hz,而一般G-Sync Compatible的显示器最低都是要48Hz或者40Hz的。
面板方面当然不用说了,是Rapid IPS面板,这也是目前唯一可以达至360Hz的IPS面板。相对于以往一直被用于高刷显示器的TN面板来说,IPS在色彩方面的表现是会好点的。
在色域方面,微星OCULUS NXG253R拥有84%的DCI-P3色域,如果是以sRGB来说的话就是109%。这样的色域对于玩家来说也是足够的了,毕竟对于非HDR的游戏来说,sRGB色域就已经足以了。而微星OCULUS NXG253R虽然是表示支持播放HDR内容,但是笔者不建议玩家用这个显示器来观赏HDR内容,因为显示器的典型亮度只有400 nits,对于HDR内容来说是不够看的。
在接口方面,微星OCULUS NXG253R拥有1个DP 1.4、2个HDMI 2.0b以及,这样的视频接口数量对于一般玩家来说也是很足够的了。至于USB接口,显示器也是有提供3个USB 3.2 Gen 1 Type A以及1个USB 3.2 Gen 1 Type B上行接口。
至于NVIDIA在推出RTX 30系显卡时一并拉出的NVIDIA Reflex Analyzer当然在这部显示器上也是有出现的。并且由于显示器的USB接口是在侧面,因此玩家要连接鼠目标话也是相当容易的。
微星OCULUS NXG253R的可调整角度也是相当不错的,俯仰角度为-5至20度,左右可进行45度旋转,并且还可以垂直旋转90度。
显示器外观
正面看上去,微星OCULUS NXG253R的设计与之前的其他微星显示器并没有什么很大的区别,依然是使用了简约线条设计,整个正面并没有任何多出来的棱角或者分叉。
使用的底座是常见的四方型底板,相对于那些狂野的分叉设计来说,对于摆放位置的要求要小很多,空间利用也更加高效。
屏幕正面利用了窄边框设计,左右以及上方的边框宽度为4mm。下方正中央拥有微星的英文名字MSI,左右两边均以线条作分割,视觉上效果更好。
不过如果把显示器翻过来的话,可能大家对于这个显示器的观感就可能会有些微变化了。
还没完全转过去,就可以看到,微星OCULUS NXG253R是有点厚度的,比起目前一般的显示器要厚个1/4左右,特别是在上半部分的地方。不过显示器厚点也是无可厚非的,因为毕竟是360Hz刷新率,加上独立的G-Sync芯片以及NVIDIA Reflex Analyzer,这一些东西加起来也需要占不少位置的。
在显示器的左边还能够看到3个USB 3.2 Gen 1 Type A接口。上面的第一个USB接口,除了是可以用于传输数据外,还是NVIDIA Reflex Analyzer与鼠标之间的接口。玩家把鼠标连上去之后,就可以用GeForce Experience去分析系统延迟等的数据。不过这个功能只有NVIDIA显卡才可以使用。
把整个显示器转过来,就可以清楚的看到,显示器背面是多么的多姿多彩。微星OCULUS NXG253R背面依旧是分成了两个部分。上半部分以斜纹拉丝来营造出金属质感,下半部分则是磨砂质感。
左边上半部分是微星的龙形LOGO,占了背面差不多1/5的空间,也是非常巨大。右边就是微星的英文名字,以及!“nVIDIA G-SYNC 360”这几个大字。这是打印上去的,并不是贴纸。说实话这有点像F1车队在赛车上贴上赞助商牌子。
这句广告,啊不,SLOGAN下面还有一条绿色的RGB灯条,尽显Team Green本色。不过这个RGB灯效就只有绿色,并没有其他选择。
整个显示器是以螺丝固定在支架上,如果是换成卡扣式的话会方便很多。
的操作是通过其背面的一个红色5轴游戏杆完成的。这个游戏杆手感不错,并且反应非常敏捷,不会说按下去之后要等一下才会出现相应操作这样拖泥带水的感觉。
总的来说,微星OCULUS NXG253R在外观设计上延续了微星一贯的风格,并且也加入了一些新元素来突显自己的电竞属性。
显示器OSD功能
那作为一款电竞显示器,微星OCULUS NXG253R对玩家的使用友不友好呢?我们先从显示器的OSD功能开始看起。
G-Sync处理器
这个就是目前所有,也只有360Hz显示器才拥有的G-Sync处理器了。这个选项里面就包括了NVIDIA Reflex Analyzer以及ULMB等一系列功能。NVIDIA Reflex Analyzer就是那个开启后可以分析玩家平台系统延迟的功能,可以让玩家更换不同部件来找出最佳延迟的功能。ULMB则是插黑帧功能,通过在两帧画面上插入一帧黑帧来减少帧画面在玩家眼中停留的时间,从而减少动态模糊。
白色峰值(nits)
这个名字听上去很高大上,而且很容易会让人联想起HDR里的峰值亮度。不过这个其实就是让玩家调节显示器亮度的选项,默认为200,最高可以调到450。
低蓝光
这个其实就是滤蓝光功能,开启之后画面会变黄。不过由于是一个ON/OFF选项,不能让玩家自行调整滤蓝光的程度,因此这个功能可能会有点鸡肋。
屏幕辅助
现在有不少射击类游戏为了提升真实感,在不用机瞄时是不会有准星显示的。而屏幕辅助就是为了方便玩家在腰射时能够瞄准敌人而生的。微星OCULUS NXG253R在开了这个功能后,屏幕上会出现一个可调整位置的独立准星,这样玩家即便不用机瞄也可以瞄准敌人射击。
玩家还可以调整这个准星的位置来符合游戏的实际情况。
显示器基本性能测试
我们最近更新了一波设备以及软件,因此这次的显示器测试除了以往的i1 Display Pro Plus校色仪外,也会使用新增的i1 Pro 2亮度计来测量。而在软件方面,我们会使用Calman Ultimate校色软件,它在目前来说可以算是业界内专业性最高的校色。而由于更换了测试设备以及软件,因此以前评测过的显示器我们也会尽量以新测量模式再来测量一次。
测试平台
SDR峰值亮度
微星OCULUS NXG253R默认时的亮度为210 nits左右,对于室内环境是基本上够用的了。而如果玩家把亮度调到最高之后,显示器最高亮度可以达到460 nits左右,对于一个SDR显示器来说已经是比较高的了,这时候屏幕平均亮度也可以达到424 nits附近。
实际画面对比度
中心对比度
在这个测试中,我们会将显示器中央亮度保持在100 cd/m2,然后测量其中心区域的对比度,对比度越高,画面表现力越好,色颜及光暗也可以更加自然。至于为什么我们不让整个屏幕都黑下来,是因为有不少显示器在探测到正在播放全黑内容时,会自动调低亮度从而提高对比度度,影响实际的对比度之余对于玩家体验也有一定影响。
经过测试,微星OCULUS NXG253R的屏幕中心对比度为1110:1,这个成绩在IPS面板内也是属于正常水平。
屏幕平均对比度
ANSI对比度是一种更加全面的对比度测试方法,目的是测量显示器的分区对比度。通过把其分成16个区域并且测量每个分区的对比度来得比整个显示器的平均对比度。每个区域的对比度差距越大,越意味着屏幕部分区域在播放高对比度内容时可能会导致画面不均匀的问题。
Calman Ultimate测量数据
微星OCULUS NXG253R的平均对比度为1021:1,与屏幕中心点的对比度差不多,不过左上、左下以及右下这3个区域的对比度稍低,但整体上来说还算平均。
默认色彩色准
在这个客观素质测试里面我们会将显示器恢复出厂设置,然后把亮度设定100 cd/m2来测试。微星OCULUS NXG253R本身的出厂色域为sRGB色域,因此测试的也是它在sRGB色域内的表现。如果显示器本身有其他的色彩模式的话也会在这部分一并测量。
在默认模式下,微星OCULUS NXG253R的sRGB色域为96.23%,与官方宣称的109% sRGB有一点出入,不过不会影响正常使用。
而在伽马值方面,微星OCULUS NXG253R的数值为2.11,与标准的2.2有一点点差距,颜色可能会略为有一点点淡,不过在正常情况下也是没有多少影响的。而它的白平衡ΔE则表现不错,为2.5。
微星OCULUS NXG253R的默认色温经测试为7009K,比起标准的6500K要高一点。这种程度的偏蓝在理论上来说是可以被人眼察觉的,不过实际上能不能看出来也是因人而异。
不过微星OCULUS NXG253R在色准方面则是表示得还不错,在默认的用户模式下,微星OCULUS NXG253R的平均sRGB色准ΔE为1.67,最大值为4.03,而色彩饱和度ΔE则是平均2.,最大值为3.96。
这样的色准表现在以高刷为卖点的电竞显示器上其实也是比较少见的,因此玩家也不用担心说这个显示器除了电竞就一无是处,起码看看电影也是可以的。
校正后色彩色准
在这个环节中,笔者会先把显示器设成最接近100 cd/m2的亮度以及比较平衡的RGB值,再配以Calman的校色功能来调校显示器,而白平衡ΔE的目标则会设至0.5。
在经过校色之后,微星OCULUS NXG253R的色彩就更加好了,伽马值进一步升至2.14,白平衡ΔE降至0.7,与目标值的0.5相差无己。色温也降至标准的6500K,基本上是不会有偏**况了。
至于色准也是得到进一步的提升,sRGB平均色准ΔE为0.65,最大为1.71,而色彩饱和度ΔE则是平均0.44最大1.53。
整体来说,微星OCULUS NXG253R的色彩表现在电竞显示器内可以算是比较不错的了。虽然说屏幕会有偏蓝的情况,但是只要大家在默认的RGB色温值上,把B往下调个1至3个数值,再把R提升1至2的话,基本上就可以抵消掉偏蓝所带来的影响。而其1.71的平均色准ΔE在游戏显示器内也已经是属于不错的水平了。
光谱分布
可以看到微星OCULUS NXG253R的光谱是一个很典型的WLED背光会呈现的形状,其蓝光水平峰值是在450nm至460nm左右,而460nm之后的蓝光水平比起460nm前的要高,“有害蓝光”的水平并不算高。
响应时间
这里的测试是会分别以0%、20%、40%、60%、80%以及100%的白色色块来进行浅色至深色至浅色的转换测试,借此来测出各种灰度转换所需的响应时间,测量的时间范围为从颜色变化高于10%开始算起,直至达到目标颜色的90%为止,每次的转换时间都会测量8次。测试时显示器响应时间水平会设为默认。
可以说,当在使用原生的360Hz刷新率时,配上默认的响应时间「快速」设置,微星OCULUS NXG253R的响应时间是非常不错的,平均GTG响应时间为1.74毫秒,最快响应时间为0.64毫秒,而最慢则为3.22毫秒。这样的响应时间已经是属于IPS面板中顶尖的水平了。
拖影及逆残影
不过,IPS面板加压之后会出现逆残影这个现像应该是人尽皆知的了,那么微星OCULUS NXG253R的逆残影水平会是怎么样的呢?响应时间最直接影响的就是显示器的拖影,因此透过Testufo,我们可以知道显示器的实际拖影或者逆残影情况是怎样的。
微星OCULUS NXG253R的默认响应时间选项是“快速”,笔者会把“正常”以及“最快”下的拖影都放出来。
从上至下分別是“快速”、“正常”、“最快”
可以看到,其实在默认的“快速”下,显示器已经是有点加压过多,会出现逆残影了,但不是非常明显,还算勉强能用的情况。在“正常”下则没有任何逆残影,拖影也是没有多少。最后是“最快”,这个级别加压下的逆残影就很严重了,小飞碟旁边那圈亮蓝色逆残影清晰可见,而且连拖动鼠标时也可以看到鼠标旁的逆残影,笔者并不建议大家把响应时间调成这一级别。
如果是不嫌弃偶然间的逆残影的话,那么“快速”会是一个不错的选择,因为在游戏内这些逆残影基本上是不可见的,但是如果觉得逆残影有影响的话,那么“正常”也是一个可行的选项。
总结
作为目前刷新率最高的显示器之一,微星OCULUS NXG253R无疑是一个电竞利器。它拥有着目前IPS显示器内最快的响应时间,是目前为数不多真的可以达到1ms之余画面还没有很多可见的逆残影的显示器。对于电竞玩家来说这样的,这样子的响应时间和拖影,配上1080P分辨率以及24.5寸,可以让玩家全心专注于竞赛当中。
微星OCULUS NXG253R在色彩方面的表现也不错,这对于它来说又是一个加分项。不过如果大家是想把它拿来作游戏娱乐之外的用途,例如P图的话,轻度可以,但是重度的话最好就不要了。
目前微星OCULUS NXG253R的价格是5798元。如果你不是一个硬核的电竞玩家的话,那么还有其他更好更全面的显示器可以选择,但如果你是的话,那么这款显示器就可以说是一个绝佳的电竞利器了。