学修图 | 怎么调出夏天的专属颜色?
已经入伏了,小伙伴们还好吗?
今天从零开始学修图的文章里,
小修和大家聊一聊夏天的颜色。
我们在谷歌和百度里搜了一下关键词为“夏天”的图片:
入眼全是满满的蓝色和绿色,更多的是蓝色。
小修认为夏天就是蓝色,加上夏天光线强,目光所及的世界会比其他季节更通透一些。我们就以“夏天的颜色”为思路,来试着调整一张图片的色彩。
第〇步:
分析原图,建立思路
首先还是打开我们的原图,分析原图再对比调色思路:
原图:饱和较低,整体发灰。
目标:通透,高饱和,蓝绿色为主色调。
思路:调整画面明暗关系,调整色彩关系。
第一步:
明暗调整关系
原图色温没什么大的问题,就基本上没去动,主要调整了一下画面的明暗关系。
思路:原图较暗,不符合夏天明亮的感觉,提高一些曝光度;拉高曝光以后,原本高光的地方变得更亮了,所以降低一些高光;由于人物逆光,有些欠曝,拉高一些阴影;拉高阴影以后,暗部丢失,降低一些黑色色阶,加强明暗对比,同时稍稍提一些对比度。
画面到这种时候,会比原图在观感上明亮许多,但是画面明暗依然可以再强烈一些,所以我们接下来调整RGB曲线部分
思路:先拉一个S曲线,调整画面的对比度,让整体更通透一些。由于人物处在阴影区域,人物变得更黑了,而且头发部分黑死,所以在曲线中把最下面一个锚点网上拖一拖,消灭黑死的部分。
这么做了以后,虽然人物部分比较能接受了,但是天空的细节丢失严重,而且前景的绿植太抢眼,我们用渐变滤镜把这两块处理一下
一个从上往下的渐变,一个从下往上的渐变,两个渐变配合使用,压低周围环境:
整体明暗就舒服很多了。接下来就是调色部分了。
第二步:
调整环境色
由于我们之前的思路是希望有一个蓝色调为主的氛围,所以我们在色调分离中把蓝色拉起来:
思路:比较粗暴的在高光中加入大量蓝色,平衡往左边拉,让蓝色影响的区域锁定在较亮的区域。
同时,在曲线里调整蓝通道,在高光中加入蓝色,顺手加点青和洋红,让画面整体稍稍冷一些。
整体的氛围已经比之前好很多了。接下来就是针对性调色了。
第三步:
调整固有色
观察画面以后,依然觉得蓝色不够突出,色彩不够多,用HSL做一下固有色调整。
思路:大量的降低蓝色明度,稍微加点饱和度,让蓝色出来。将黄色的色相往绿色靠,统一前景色彩,再稍微降低一些明度和饱和度,弱化它!提高一些橙色的明度,让人物肤色通透一些。
蓝色和绿色的感觉都有了,可以统一一下画面的饱和度。
整体降低饱和度,再拉高鲜艳度(类似于自然饱和度),可以让画面的饱和度统一一些。再用相机校准来提高一些饱和度:
最后再锐化,加点颗粒就可以了。
原图
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效果图
LR调整部分到此结束,再有就是一些细节处理:画左上角蓝色较多,有些压抑,水面和草接触的地方,因为压的有些多了,出现了白边等。小修就不多做演示了。
当然了,夏天不止这一种颜色,蓝色也不止这一种蓝,本篇文章只是分享一个调色思路,有了思路再多熟悉一下基础工具,调色并不难,难的是没有思路。
虽然这个调子比较通透干净,但是小修更喜欢另外下面这个厚重的调子,也把思路分享给大家:
画面比上面一个更艳丽,颜色层次更多,但是人物有些脏了,这里要到ps里调整回来了。
其他参数和上面一个差不多,最大的变化是曲线上的调整,在暗部和高光加了比较多的色彩,尤其是暗部的色彩。
黑色里直接加青,阴影部分固定为原本的颜色,高光加红,增加青红对比。
在画面中从高光到黑色都加了一些绿色,黑色里直接加上较多的绿色,暗部少一些,高光多一些,这样做的好处是,即加了绿,又让画面中的绿不至于浮出来,依然会增加了对比。
蓝通道里的调整和之前的差不多,也是高光加蓝,暗部加黄。
同时用色调分离在暗部中加上一些暖色,让暗部的颜色更多。
看一下三张图的对比:
总之,调色并没有唯一正确答案,小修建议大家在调色的时候,先做好画面的明暗关系,再去调整画面的环境色和固有色。
至于具体是先调整固有色还是先调整环境色,就看个人习惯了。小修最近真的是超爱这种腻了吧唧的厚重色彩,看惯了小清新,这种重口味的颜色还蛮过瘾的。