苹果推送iOS13.2 beta2,3D Touch满血复活,4G信号再次优化
iOS正式版更新到iOS13.1.2之后,总算可以说是「成熟可用」的系统了。这个系统我已经用了一个星期,续航正常,信号一般,就是桌面会掉帧,但影响日常使用的BUG基本上没有遇到过。偶尔有一次,我打开知乎APP突然会出现搜索栏错位的情况,要重新杀掉APP才正常。总结一下,iOS13.1.2正式版不存在系统级别的BUG,只是有一些动画掉帧问题,而且第三方APP的运行不是特别稳定。
除此以外,不知道是不是英特尔基带的锅,更新到iOS13.1.2之后,4G、WIFI的信号接收能力变弱了,稳定性倒是没有问题。糟糕的信号无时无刻不在折磨着我,如果不是双十一快到了,我现在就想安卓手机了。对智能手机来说,连最基础的信号都做不好,是不可原谅的。iPhoneXR、iPhoneXS这一代,注定是苹果的耻辱柱。
目前,苹果推送了iOS13.2 beta2,这是iOS13.2的第二个测试版,主要的方向是修正以往的错误。测试版更新之后,我第一时间备份好资料刷机,并且连续测试了六个小时——说实话,这一次的改动还是蛮大的,解决了许多果粉关心的问题。
iPhone11这一代开始全面取消了3D Touch,苹果也在iOS13中引入了全新的「长按 Touch」来替代3D Touch。对有3D Touch的老iPhone来说,「长按 Touch」反而降低了用户体验,不仅触感反馈变轻了,也没有那种「一触即发」的爽快感。
如果你是果粉的话,那么应该知道。「长按 Touch」和卸载APP的手势是互相冲突的,以前长按就直接可以删除APP,现在需要按住APP、而且需要拖动一段距离,才能弹出卸载界面,非常不方便。而在iOS13.2 beta2中,苹果重新优化了3D Touch的手感,振动变得沉重有力,满血复活回到了iOS12的水平。并且在3D Touch的界面新增了一个「卸载APP」的选项,简化了操作,这是iOS13.2 beta2最重磅的改动。
苹果对英特尔基带做了进一步的优化,基带固件升级了,目前没有发现断流问题,信号强度也和上一个版本没有什么区别;其次,负一屏快速上下滑动导致系统崩溃的问题已经被修复;第三,修复了部分APP闪退、掉帧的问题;第四,多任务交互动画有小幅优化,看起来更灵动流畅了。
升级到iOS13.2 beta2之后,iPhoneXR杀后台的现象似乎变得严重了一些,比如我接连打开4个APP,过两分钟再切换回去第一个APP,会发现后台已经被杀了,需要软重启。此外,发热现象也有一些严重,看来iOS13.2还不是很稳定,至少还要测试两个版本才能作为正式版推送。