最大能见度:22个区块有多远,能够透视地图你害怕吗?

哈喽,野兽又和各位小伙伴们见面了!

本期内容将为大家带来有关于地图能见度的调节问题。

相信各位小伙伴们都明白,在视频这个选项里面,能够调解地图能见度的大小,当你的能见度调得越大,那么就能看得越远,越小就看得越近。

PS:这就严重考验各位手机的运行情况,如果你的手机运行不够强大的话,那么极有可能会因为能见度调得过高而造成运算出现错误,从而卡退的问题。

能见度调到22的界面!

当我站在原地不动的时候不会造成数据的冲突,这样手机运行应该能够运算得更快,从而看得更远。

从这里可以看到,远处的地图之前根本没有办法显现,但是因为调整过能见度之后可以看得很远。

PS:原本在地图中出现的两个村庄相差这么近,但是因为能见度的问题,我居然就没有办法分清,果然和能见度有很大关系!

重新开始加载方块!

点击快速移动之后就可以一直跑到地图边界,因为剩余的地图还需要继续加载,所以各位小伙伴们应该明白,我站在这里的目的。

PS:地图的加载需要手机的运行,虽然仅仅是像素世界,但是要想达到22个区块的能见度,还是需要很长一段时间加载的。

加载的过程!

可以看到原本仅仅是一小块QQ靓号卖号地图,但是随着数据的不断加载,远处的世界不断显现,但是这也仅仅是加载的过程而已,还没有显示出最终的情况。

PS:野兽听过关于我的世界这款游戏最强大的评论:“如果你仅仅想玩这个地图的基本模式,那么渣机也能够完美运行,但是你想要体验光影效果,那么再强大的CPU也会冒烟!”

野兽的手机出现卡顿!

这一点是毋庸置疑的,当地图的数据加载过多的时候,手机就会出现卡顿,因为强大的手机运行也无法支撑最高级的地图显示。

PS:从眼前的一个方块逐渐向远处增加显示地图,这是通过运算,随机生成的世界。

可以透视到地下的地图!

这是因为数据运算来不及,从而会出现局部性的漏洞,记得在很早以前我的世界里面出现过透视模组,也可以看到这样的情况。

PS:要想寻找到地下的资源,开透视还是非常好用的,但是现在已经没有地方可以找到了。

世界的交汇点!

在地图里面会有世界的交汇点,不同的地貌在这里形成了一个交汇,从而给玩家带到视觉上的最高享受。

PS:从这里到达不同的区域才是最好的选择,因为可以一目了然。

刷新在悬崖边上的传送门!

你想去地狱吗?这个地图可以随机刷新出来传送门哦。

数据加载比较缓慢!

但是并没有影响这个传送门的形成,因为地图是有概率的,所以形成这样的传送门还是比较惊喜的,一般情况下并没有办法遇到。

PS:旁边的箱子里面会有黑曜石或者是打火机,而随机生成的传送门还会有哭泣的黑曜石产生。

文末小问题!

你知道哭泣的黑曜石都有什么作用吗?

PS:知道答案的小伙伴可以在下方评论区和野兽互动哦。

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