Vulkan API可不是开玩笑,《毁灭战士》在GTX1080下可以跑200帧

上个周末NVIDIA发布了帕斯卡架构的旗舰GTX1080和次旗舰GTX1070,新一代显卡看上去不仅造型十分有冲击力,性能也是十分的强悍。而在发布会的现场,《毁灭战士》的发行商Bethesda作为嘉宾用GTX1080演示了在Vulkan API下运行Ultra设置的帧数情况,其中的表现十分让人震惊。

《毁灭战士》的演示被设置成1080p分辨率,并且是全Ultra档设定,一开始GTX1080在60帧锁定的垂直同步下表现十分稳定,但是稍后工作人员抛下了一颗重磅炸弹:当关闭垂直同步之后,帧数迅速达到了150帧以上,在激烈交火之处也有130帧以上的表现。在场景比较简单的场景甚至是达到了200帧,性能十分强悍。

可以看到右上角的帧数

激烈战斗处也有130帧

但是据现场的游戏媒体PC Gamer表示,可以看到的是游戏在达到200帧的时候会出现一些问题,包括一些细节的贴图错误和阴影绘制的偏差,这些都是需要在发售之前修复的Bug。他们也在游戏现场录制了视频并上传到了Youtube,上网比较科学的读者可以看看。

《毁灭战士》由id Software开发,Bethesda发行,开发工具为id Tech 6引擎。将于5月13日登陆PC、PlayStation 4以及Xbox One。

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