育碧认为《看门狗》玩家有85%期待续作,所以这次别搞砸吧

对于育碧下半年的营收来说,《看门狗2》的发售是重中之重。这部2014年的原创IP游戏在全球售出了超过1000万份拷贝,在《全境封锁》发售之前是历史上销量最好的原创IP。在育碧最近的2016年Q1营收大会上,他们公布了一个奇怪的数字:根据他们自己的统计,在《看门狗》初代的玩家中有85%的玩家对续作《看门狗2》感兴趣。

虽说从第一眼看上去这个数字也蛮高的,毕竟历史上有不少开头之作不错、续作却不给力的例子,但是育碧这么直接的放出这个数字,岂不是承认还有15%的玩家在尝试了初代之后就厌恶了吗?事实上不少玩家对于《看门狗2》还是很期待的,在E3之前的Watch Dogs 2 Prime活动中,《看门狗2》的预告片播放次数超过了3000万次,这还是一个很了不起的数字的,也正是这些调研让育碧坚信续作可以取得更好的成绩。

小编猜测对于《看门狗》有所抵触的玩家最大的顾虑就是之前的“画质缩水门”事件了,这对于PC玩家的心理是重重的一锤,毕竟信任这种东西不是那么容易恢复的,何况在《看门狗2》的预告片中我们也没有看到画质超过了初代在E3 2012、2013的表现。此外育碧在初代的尝试中还有不少奇怪的游戏性设定,比如从两米高的高度往下跳就会摔死,比如NPC在街上武装到牙齿突突突的时候警察和路人似乎没有一点意见,而主角光是掏枪就可能被通缉,这一点可能让想伸张正义的玩家极为愤慨。

育碧在接下来的财年中的游戏阵营包括《看门狗2》、《幽灵行动:荒野》、《荣耀战魂》、《极限边缘》以及《南方公园》的续作,前三者是主要的盈利来源,希望育碧这次千万不要搞砸,好消息是起码《幽灵行动:荒野》支持无线环境下的单机/合作游戏,发生在《全境封锁》上的悲剧不会重现。

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