《天地劫幽城再临》:雷白送可以,还需要冰火各1核才能开

游戏《天地劫幽城再临》,雷白送可以,还需要冰火各1核才能开。这个游戏说是战棋策略,其实根本不是这么回事,简单点就是换棋,你一个棋能换对面几个,那就能赢,如果不行,不管你怎么走,上什么角色,结果只是多走几个回合。如果你不比小兵高7级,那么你基本没法打,我也不知道为什么要设计成这个样子,杂兵伤害极高,对面人数肯定是比你多,一换数就知道,你不可能赢。讲真,说原神肝真的有点云玩家了。原神除非是想把没探索的新地图一口气探索完。

否则完全不肝,甚至可以说是长期处于长草养老期。原神在国外一直以来最被诟病的就是体力太少,每天顶多玩个半小时就可以下线。大概是对肝的定义不同,或者是你等级低还没感觉到长草和养老。前面说了日常玩半个小时都算自己效率低了,如果加个一键扫荡之类的功能,那估计原神每天需要花费的时间大概都不需要十分钟。蛇皮,夏侯池双黑龙,打绿本只能用封寒月恶心坏了被迫转生(160抽连sr火c都没有,心态崩盘),还不让人骂?

这游戏有门槛,雷白送可以,还需要冰火各1核才能开,否则玩起来就是痛苦面具。以前有多喜欢taptap,现在就有多失望,以前是真的可以在排行榜发现一些好游戏和一些有趣的独立游戏,那个时候简直像挖宝藏,评论区也特别和谐,卖二手手机号平台都是很长的关于游戏的意见,甚至开荒攻略,以前的tap是有爱的,几年前,每天都要去翻tap的排行榜和每日新发现。

全是宝藏,两三天甚至一天内都会更新几次。后来被告了,再后来就没有外国游戏了。当然现在国外游戏我也玩不惯了,一个是游戏设计思想问题,还有一个就是质量未必会真的很高(主要针对欧美的新游戏)。所以现在大部分抽卡手游都在走以游戏为中心建立完整ip的路子,构造一个完整的世界观和文化氛围,让玩家沉浸其中产生感情,才能让他们长久存留。

当然不是每个游戏都做得那么成功就是了。这游戏我100抽 就俩绝 其中就那个丑盾 女儿没抽到 另一个歪了另一个阴阳怪气的丑男 太毒 破防 卸载。原神 弃坑后回来 弃坑之前无5星 前段时间上线 靠着一大堆邮件送的材料 凑够10连 一发就把胡桃领回家,其实还是小看紫龙了,估计没玩过它做的梦战,它是能做出质量非常高的关卡的,活动的高难挑战关卡各种复杂机制。

解牛者是互动当癞皮狗,这里是几乎毫无互动,除了刚召唤的营地对话。剧情中尉迟良自己都吐槽过,自己的时轮之力无法支持他们战后与自己多说一句话。我还是挺想看互动的,但现在看来,尉迟良是不会和英灵有互动了,除了日后肯定有的活动本,就跟隔壁梦战一样。实在受不了吊胃口,幽先生是谁,和幽彼此吐槽的魂是谁的。主角是谁,主角的分身又是谁,我又是谁。闪了闪了。

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