《公路救赎》:熟悉的味道,可惜找不到以前的乐趣了
公路救赎,暴力摩托的精神续作,记得暴力摩托是小学五六年级还是初中去老表家里玩的,游戏也是在市场小贩摆地摊买的光盘。可能以现在的目光来看放暴力摩托显得过于落后,但回想起当时几个人坐在电脑面前轮流玩着暴力摩托,乐趣要比现在一个人玩得要多,即便被车撞上天也只是一个人傻笑,回头想找个人一起笑突然感觉那么孤独。
回到游戏,整体画面表现尚可,光影效果跟材质建模并没有十分差,画质全开还是在能够接受的水准,当然对于追求画质玩家而言应该就不太能够满足了。优化方面也到位,游玩过程没有出现过多的掉帧卡顿现象,音乐激情带感,视听体验还算不错。手感不太理想,赛道设计有点恶心人,不熟悉的话很容易转弯飞出赛道,最好还是先在经典快速模式挑战一遍,但挑战难度也有点高…手残玩家估计够呛。
至于游戏性的话,虽然比起暴力摩托确实有升级,手起刀落砍人也很爽,就是感觉不那么耐玩,任务关卡短时间持续玩下来会很容易腻,买游戏平台而且也比较肝,现在肝这个特性不太适合大部分玩家了(本身发泄的爽游做成肝游,还是有点不太妥orz)。
主要乐趣还是在于多人线上对战,与玩家斗智斗勇比起打任务模式跟AI对战乐趣更多一些,最喜欢到了终点第一名回头拿火箭筒干人了,你不干也会被人干233另外担心匹配不到玩家的也可以放心,平时工作日晚上多多少少都会看到三四个玩家,一起玩也能玩几局了,周末人应该会多一些。延迟也不高,部分时候会有玩家闪现问题,不过跑第一拉开距离的时候再怎么闪现也救不回来╮(╯▽╰)╭duck可放心。
游戏打折23元,也不算贵,有条件的可以入手Super版本,在别处看到有玩家说进过一刀包,不嫌麻烦的玩家也可以自己找下贩卖途径。最好拉上几个朋友入手,闲下来的时候一起飚一飚摩托,可能乐趣不如小时候跟小伙伴坐一起游玩,不过隔段时间回来玩发泄一下,对于大部分朝九晚六的社畜玩家也还是不错的一个选择。当然游戏归游戏,就不要到公路上真的飚摩托了,游戏中挂了还能复活,现实中挂了那就真的挂了。