超能力美少女被人所圈养,男主想尽一切办法,帮助其赎身
大家好呀,这次小编要给大家说说《樱之诗》中我攻略的最后一条个人线“夏目雫“。这也是讲此作感想的最后一篇文章,有一说一,再这样肝下去头有点大,所以接下来的游戏内容大家可以自己去玩玩,或者上网找一些类似的心得文瞅瞅。由于本篇只是《樱之诗》当中的单条线路心得,建议阅读本文之前,先看看前面的路线心得与本作的介绍文(上一篇心得文:原本一对甜蜜的百合少女,却因男主的出现,结局变得有些悲情,介绍文:跳票了整整十一年的美少女游戏,小屁孩都变成大叔了,还值得玩吗)
以下包含剧透,请大家谨慎观看
夏目雫
故事到这里应该算是到了中盘了,从以上三个路线得到的重要信息大概有以下几点:
一、直哉封笔的原因,是因为为了救禀、与里奈共作最后的樱花绘的结果。
二、千年樱是有超现实的能力,并且和禀、直哉甚至更多人有关。
三、直哉的母亲是夏目家的人,是蓝一家人的姐姐。
这个作品严谨的地方在于,虽然故事各别各别有的走向,但每一个故事里头都会多多少少牵扯到一些轴心的设定或故事内容。而随着故事的进程,玩家才会一点一滴的知道事情的来龙去脉。但正如开头所说,这游戏普通的侦探小说不一样的是,在这款游戏的描述中并没有会让玩家大吃一惊的语气或暴力式地掀开法。基本上很多非常非常重要的设定,常常在直哉的轻描淡写一句话就带过了。
雫的路线,严格来说可以是把前面几个路线的伏笔整合的路线。在这个路线中回忆的时间应该远超过当下的时间。而在故事的开始没多久,就以雫对直哉食梦作为开端而开始讲述了这故事一切的契机与起因。
而雫就是伯奇,严格来说应该是雫是延续了伯奇能力一族的少女。而伯奇一族则一直都是中村家所豢养的超能力血脉。时代至今,中村家因各种原因而没落,但他们依然相信,只要伯奇能力的少女诞生,他们就有机会能够翻身。因此,雫成了中村家不得不夺回的一名少女。
故事就从直哉的父亲还尚未过世的前几个月开始,健一郎(男主直哉的父亲)突然的归国并将毕生储蓄全部委给了直哉,并还加上了一名年华的萌妹子草薙葛,当然从未来来的我们当然知道这个妹子就是雫。直哉很快就明白父亲为何要把这两样东西托付给了自己,并且接受了与ムーア财团的人与明石讨论出来的结果,以六幅赝作和强盗合约与中村家的现当家换取足以替葛赎身的资金。
接下来则是主角威能的表现时间了。但小编认为故事在这里很巧妙地将直哉的究竟如何天才给稍稍的模糊焦点了不少,显然的作者不太想要太快的告诉玩家们,男主角到底有是多么的天才,反倒是用着各式各样的事件一点一滴的描述这个事实。
而如同贯穿整个故事的艺术理念一样,当健一郎从病院偷跑出来,见着直哉成品的六幅「赝作」后,大笔挥洒并上印鉴与属名,然后笃定地承认自己的亲儿子成就的瞬间,直哉或多或少明白艺术的最初与最终目的为何,并且对自己其实是如此深爱着父亲而感到某种觉悟。而也就短短的几幕而已,许多复杂又深刻的情绪交织然后散去。
自故事一开始,直哉就以很客观的批评论诉说、甚至该说是数落着抛下重病母亲而离去的父亲。但实际上直哉对于父亲的情感也并非是纯粹的憎恨,而应该说是爱慕上的不理解。而就由父亲一生最后的瞬间所带来的许多真相,与直哉为了父亲的死亡或是遗愿在他生前所作的最后六张世界级赝作而完成了整个艺术。正如同前文所说的,越是深刻的艺术,里面所交织的故事与脉络就可能会越复杂;单单的一张图,可能就会因为他背后庞大的故事与人与人情感而显得真正的珍贵。包括世人无法理解这件艺术,亦或某日被揭穿了赝作的真相,这些事情都完全被包覆在这件艺术之中。为的母亲的死,直哉父亲绘制的图使他成为了日本史上顶尖、世界级的艺术家,而直哉则是将自己一直以来的思念与全力献给了与父亲的最后离别。
玩家们也该习惯的轻描淡写,直哉最后成功用赝作的买卖赎回了雫的身份,而之后的故事实际上不言而喻。而视角则回到了当下,雫则开始交代了另一个谜团——禀和雫的关系。
禀是个货真价实的天才,健一郎这么告诉直哉的。而这里笔者终于可以第一次毫不留情地吐槽,禀的高规格外设定实在是超能力的境界。二手域名交易平台地图如同能够在空中绘出图样般的能力,已经超过能用文字以外(或超现实)以外的描述能表现的境界了。而为了让雫能够有重回情感的能力,加上禀的绘需要的是一个不会被轻易感动的观众。这两名超能力的持有者就这么样被健一郎送作堆了。
而当禀知道千年樱的传说可能重新唤回死去的母亲时,便在古寺发动了超能力,而查觉的异状的雫也抵达了古寺发动了伯奇的能力开始反复地吸走了禀的超能力!老实说,这个桥段虽然意外的让人感动,但认真下来思考这段的意图时,确实是有点让人捏把冷汗。好吧,人家也没说这故事不能有超展开。多少的规格外设定玩家们就把它当成额外的乐趣来看就好了吧!
故事到这就几乎女主角群们所有的谜团给解开了,唯一剩下的就是吹了。而吹的真相其实意外的没有那么复杂,纯粹就是被雫吸走的禀的超能力、情感、记忆交接而成的产物。这也解释了为什么吹会有超人一般的身体能力,还有什至高过健一郎的绘图能力了。
若说上一条路线是给的信息与象征太多,那么雫的路线就一定是揭穿太多的谜团了。
而大概也是从这条路线的结束,让小编开始正式起了写心得的念头。《樱之诗》本身给我的感觉就是相当完整与严谨的,并且其中有许多日常的对话中都有不少值得省思的内涵在。到这条路线结束前,不管以不同的方式在叙述何谓艺术(作者主观),或是建立在人与人情感交织上都能看出是经过相当缜密的构思才能够做出来的。而此作品也比较注重于一些平常我们容易看的作品中不会出现的题材,小编认为这些都是足以让玩家去伸手掏腰包走一遭的要因。
回归正题,此条路线就在一些变态Play下迎来了完结。但其实直哉与雫两人相处的场景并没有像其他路线那么的多,这整段故事甚至可以说是过去篇也说不定,至少小编我当时还是这么想的。故事的开始也许不能说是从雫而起,但却毫无疑问是以为了达成父亲的夙愿而造就直哉的重生而始。
全剧情心得
这是一个描述天才的故事,当然某部分的主题是艺术,但艺术说穿了也只是为了陪衬天才的次要主题。就算把艺术的设定换成了其他技术层面的领域,故事也多多少少能够有类似的结构。
而就在故事中常常出现的一句话中:「虚有其表的天才,才能一目了然。」「天才,不会让才能被记得。」这句话是圭给直哉的评价,我认为也是最初作者为这故事钉下第一根木桩的源头。而这句话在在此作中似乎是以路德维希·维根斯坦的名言作为节录出来的。实际上在故事最终盘,在酒馆的软妹子有将此话重新的叙述。
虚有其表的天才,才能一目了然。那么真正的天才,可以被一目了然的东西又是什么呢?圭相信,严格来说所有围绕在直哉身边的人几乎都相信,他是一个天才。但是这个天才却执意抛下了笔,而离证明自身为天才的未来背道而驰。这使得所有相信他的人感到不解不舍甚至是愤怒。但是或许作者实际上想要在直哉的天才上想表达的是(我的主观),天才不曾停下脚步,对他来说不管是才能、能力、努力或许都是必备,但却都不是必要的。
对天才来说,超越一切要素的某个起点,具体的比喻就是永远相对的天外天。真正的天才不需要攀爬、磨练才能、或是追寻更高的终点或是另一个天才;天才永远都是在比更高的天外的天中存在的。而在故事中(现作)唯独两个人明白了这个隐喻(圭和禀),并且相信直哉就是那个不管被证明的天多高,永远都会君临于更高点的天才。
所以禀才会继承了圭的遗愿,离开了最心爱的直哉踏上世俗所认为的“天才”之路(虚有其表的天才)。她想要为世界证明的并不是自己与生俱来的才能(能够一眼被看穿的才能)是否成真,而是为了要证明众人所不明白的直哉的天才(看不穿的才能)才是真实。而这花了相当大篇幅的序章所描述的另一件事,则是直哉自身根本就不相信圭的这个论点的双关与反讽。直哉相信真正的天才,是比任何人都还要努力,并且燃烧自己的生命与一切才能造就出的。
但也因为双方论点的矛盾与无共识,所以禀在离去前才会有些哀怨地表达着:「你根本什么都不懂。」而此故事的最后所描述的另外一个问句则是。「那么真正的天才,可以一目了然的东西又是什么呢?」
这个最后的问题,在此作品中还没被获得解答。是要让读者自得答案?我不这么认为。不过我们现在可以知道的一个另个事实是,《樱之诗》的续作,《樱之刻》已经在制作进行中了。以故事的走向来看,主题的思想统合应该也都会在这续作中彻底揭漏。
这到底是一个描述天才还不知道自己是天才的故事,还是描述天才相互矛盾的故事?我在这没办法下任何定论。而之后的故事到底会走往王道,还是与本作想要传达的近代日本文学氛围一样迎来不一样的崭新结局,我也不知道。但想必若你和我一样喜爱着这个故事,我们就一定会用亲眼来见证真正的天才末路究竟为何吧!
最后,关于《樱之诗》的心得文到这里就结束啦,《樱之诗》真的是一款十分优秀,也是小编个人十分喜欢的一款Galgame。希望没有玩过,但是看过这几篇心得文后有兴趣的玩家可以去了解以下这款作品,也希望玩过此作的玩家们,在看过这几篇文章后会对《樱之诗》有更深层次的感受,我们下次再见吧。