【第209期】拿到游戏策划offer,入职前还有坑,不要掉以轻心

我是酱油,这是第209期文章

后台收到@冰同学的留言

不知道怎么称呼,关注您很久了。

我现在研究生最后一个学期,但却遇到了一门很难的课程卡住了,可能无法毕业了(研究生学位拿不到了)。

我现在手上有****的游戏策划offer,一旦不能毕业的话估计肯定也没了,不知道该怎么办?

非应届本科生还能走策划的路吗?

不过在****的入职培训积累了很多分析的经验和经历。还能去申请一些中小公司吗?现在很迷茫,家里如果不能毕业的话是建议我考公,希望的大佬指点迷津

首先,不用过于焦虑。

能拿到大厂的游戏策划offer,表示具备做策划的能力,这个能力不会因为被一两门课程卡住而消失。

任何人想成为游戏策划时,就可以把自己当做个策划了,更何况是咱们offer到手的人。

那策划什么呢?策划各种问题的解决方案。这才是游戏策划的真·日常,不要以为游戏策划的工作只是设计游戏,其实更多的时候,是在解决游戏制作途中冒出的杂七杂八问题。

很多新同学入职后,第一个阶段的工作是体验游戏。在体验期间,会发现各种问题,好点儿的同学呢,就在汇报问题的时候,附带参考资料和解决方案。懵懂些的同学,就是直接举手抛问题来了。

真正的游戏策划,当接到某个不好处理的任务时,要全方位地想办法,即便事后没法解决,但处事逻辑清晰、态度魄力要摆得上明面。

比如这个事,有几个方向可以考虑:

1、跟导师商量。寻找解决办法,即便是要延后毕业都可以,这事的目的不止是拿到学位,更是要向用人单位展示解决问题的方向。根源在学校,那就先从学校里着手。

2、跟单位沟通。如果接触过项目组,就优先考虑项目组里的人,不要轻易放弃offer。大家将来是同一个团队的,关起门来可能里面会有操作空间,比如有些公司会有转正手续,其中有一项延迟转正,可以商量个时间,在这之前毕业。即便没有,争取一下也不会损失什么,大不了黄了而已,但其实你已经抱有黄了的心理准备了。

3、前两步之后,可以考虑中小公司。能拿到大厂筛选后的潜力股,是中小厂捡漏的机会,这点要对自己有信心。至于被课程卡住的事,如实沟通就好,一般游戏策划也够不着非要研究生学历。

4、最后是公考。这个能考上固然好,做游戏也不一定非要入职游戏公司,有一份稳定的职业,闲暇时间找些兴致相投的好友,折腾点独立游戏也挺好的。相反,真成了职业游戏人,闲暇时间反而不多……

总之,别因为一点学位的小事把自己否定了,说点毒鸡汤的话,真做了游戏策划,后面能否定你的事多了去了……咬咬牙就挺过去,过个三五年,回头一看,现在这些都不是事儿。

大好前程才刚开始,加油!

PS:大家尽量不要在公众号里发简历哦,会被压缩模糊。可以放到在线文档(比如腾讯文档、有道云文档……),然后把链接发我就行。

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