HTC正式出售Pixel手机业务,VR将成回春良药?
今天台湾“投资委员会”正式批准谷歌收购HTC部分智能手机业务这项交易,依据双方的协议内容,HTC会将旗下Pixel手机团队出售给谷歌,预计将于2018年第一季度内实现交易。交易结束后,HTC将获得11亿美元的资金支持,并计划将这笔资金投入到自家更具竞争力的VR业务中。
业界对这笔交易也保持乐观态度,认为VR实业务有希望帮助HTC走出目前的困局,毕竟现在单凭手机业务已经无法拯救HTC。不过,在今年开始趋向冷却的VR大环境之下,HTC真的能借此涅槃吗?
手机市场不好过,VR领域寻良机
从9月正式确认,到12月中下旬获得通过,HTC的这3个月过的并不算太好。尽管早前HTC董事长王雪红表示,出售Pixel业务并没有影响到HTC的自有手机品牌,但在上个月推出的全面屏新机HTC U11+的市场反响并不如人意,在全面屏风潮之下,也未与预期那般分到一杯羹。
再加上今年底全球智能手机市场需求趋于平淡,从相关数据来看,包括华为、OPPO和vivo在内的手机厂商都纷纷削减了第四季度的订单数量。并且据供应链人士透露,苹果也可能降低明年第一季度的iPhone出货量预期。
HTC将资金投向虚拟现实技术,而非竞争激烈、需求不振的全球智能手机行业,不得不说是一个不错的选择。但是智能手机圈不好混,VR圈就不一样了吗?
答案是肯定的,相比于群雄逐鹿的智能手机市场,VR生态的玩家暂时还没有那么多,仅有HTC联合valve的HTC Vive、Oculus、索尼PSVR等屈指可数的玩家。
上周,HTC方面曾先不,此前发布的VR一体机Vive Focus已经成为了中国VR市场的热点产品,这款新设备也已经帮助HTC从中国市场获得了约45亿新台币的订单。
Vive Focus作为一款自带了移动计算及图形处理平台的产品,所采用的也正是智能手机上常见的骁龙835主控,也并不需要PC就能独立使用,也正是VR一体机的代表之作。
对于VR一体机而言,硬件参数和性能固然重要,但内容更为核心。HTC已经推出了Vive Wave VR开放平台,该平台是集开发工具与配套服务于一身,旨在助力第三方合作伙伴简化移动 VR 内容开发流程,优化高性能设备的使用体验。
除了Vive Focus的市场表现不错之外,HTC在VR领域再次传来新利好。HTC Vive也平台正式迎来了一名重磅成员——Facebook Spaces,现在Oculus和HTC vive的用户将能够在跨平台应用中见面。Facebook Spaces支持HTC Vive的方式,与旗下Oculus一直以来的独占做法有所不同,然而,这主要是因为Facebook的移动端应用一直都执行跨平台兼容战略,以便尽可能覆盖更多的用户群体。
由于HTC Vive的另一方是目前世界上最大的数字游戏提供商valve,因此在游戏内容上比其他VR设备要更加丰富。现在又有了Facebook Spaces这样的虚拟社交应用加入,更使得HTC如虎添翼,左手游戏、右手社交,基本上将目前黏度最大的入口掌握在手中。
AR设备玩头显,内容价格两手抓
有好消息存在,坏消息自然少不了,作为VR的“竞争对手”,AR领域近期也有大新闻。此前,联想在自家的智能生态新品发布会上,推出了与迪士尼合作的全球首款沉浸式AR游戏设备Mirage。
作为以智能手机驱动的AR智能头盔解决方案,联想方面表示这将是AR面向消费级市场的落地,而通过双动态追踪摄像头,用户可以在全息影像中获得最为真实的沉浸式体验。
相比于内容更加丰富的VR生态,现阶段AR领域的内容并不算太多,之前红遍世界的《Pokemon GO》在AR方面很显得很粗糙。
现在诸如《星球大战:绝地挑战》这样的互动性、趣味性更高的游戏出现,对于VR来说也是不小的冲击,再加上其设备价格更便宜的优势,或将成为传统VR设备的挑战者。
押宝VR属险棋,复习之路在何方
当AR走向重度,VR走向轻量化的过程中,我们可以发现尽管体验有所区别,但基本上新的AR设备(Magic Leap One、联想Mirage)亦或是HTC Vive Focus都开始走上了脱离PC的路子。
不过,有观点显示,目前的VR生态仅相当于2008年的智能手机发展水平,对硬件的要求更高,而内容上却相对缺乏。
要想清楚的是,手机是作为通讯工具而言是生活中的必需品,而VR却不是刚需。
HTC若想通过VR来涅槃,不仅在技术上要领先,在产能和内容上也必须要有保障。能否用轻量化的产品,再加上社交、游戏巨头带来的丰富内容来完善vive的生态系统,是HTC想要重回巅峰的必经之路。
但是,想要复制HTC与谷歌之间在智能手机领域携手共进的故事,此次通过出售部门所获得的11亿美元,或许只是HTC在这一行业的敲门砖。
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